Personnage & JdR : « Lila » Ecila Jones

Première « longue » session de jeu de rôle avec Vampire la Mascarade !

Recherche pour mon personnage, Ecila Jones alias « Lila » :

Lila - avant "l'étreinte"
Adsila dite « Lila » – avant « l’étreinte »
Lila - après "l'étreinte"
Ecila Jones dite « Lila » – après « l’étreinte »

Origine métisse amérindienne et caucasienne, yeux améthystes et doubles rangées de cils (anomalie génétique). Son prénom d’origine est « Adsila » qui signifie « fleur » et je souhaitais reprendre cette idée dans son nom de scène, « Lila ». Une couleur que j’apprécie beaucoup et qu’on retrouve dans son maquillage (rouge à lèvre) ou sa parure (mèches violettes en plumes dans les cheveux notamment).

L’étreinte désigne le passage de l’état humain à l’état vampirique. Les joueurs de Vampire connaissent bien ce terme ! Du fait de ces activités, Lila est fréquemment en contact avec des humains et possède des caractéristiques lui donnant une apparence de bonne santé et de sainteté. Je n’en dis pas plus ! ^.~ Mais ceci explique que, même en ayant altéré ses couleurs, je ne lui ai pas donné un teint livide par exemple.

Autre occasion de travailler les textures avec le grain de peau cette fois-ci ! Je n’ai pas récupéré de « texture peau » mais j’y songe ; ici j’ai travaillé les pores au brush comme je fais d’habitude. Vue de loin c’est encore un peu plat mais l’idée y est.

Voilà pour ces premières recherches de charadesign !

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Overlay jeu vidéo : stream, Max, stream !

Entre digital art et graphisme, coups de pinceau et projections de peinture sont à l’honneur pour la chaîne Twitch de Maxilia. Une réalisation pour « tout type de jeu vidéo » donc ne vous attendez pas ici à des cotes particulières.

Au cas où, définition : un overlay est un cadre posé sur le jeu vidéo en cours, avec une ouverture pour la webcam du streameur / de la streameuse (oui j’en profite pour faire des néologismes ^^).

Zoom sur le coin webcam :

news-2016-03-12-overlay-jeu-video-twitch-maxilia-visuel02

Extrait d’un des overlays, côté webcam à gauche. Pour la version full HD, rdv sur la chaîne de Maxilia ^.~

Une collaboration signée No-Xice avec la mascotte* de San Lee intégrée à l’overlay :

news-2016-03-12-overlay-jeu-video-twitch-maxilia-visuel03

Le même overlay vu en entier. Beaucoup d’espace laissé libre, suivant le type de jeu commenté.

Deux variantes (il existe d’autres versions mais je laisse la primeur à Maxilia) :

news-2016-03-12-overlay-jeu-video-twitch-maxilia-visuel04

Suivant la position de la map et de la webcam, chaque overlay a été livré en double – en miroir.

Au début je pensais que l’overlay devait épouser l’ensemble – cad être moins saturé et / ou plus sombre que le jeu présenté ; il s’avère que les couleurs vives de San Lee ont poussé vers des teintes bien plus pêchues ^o^

C’était sympa de pouvoir se concentrer sur les formes, les couleurs et la matière. Même si les ajouts de texture sont très discrets. Il en ressort un ensemble plutôt spontané et assez foufou !

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*Mascotte + bannières et titres, cf. la chaîne twitch linkée en intro !

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Art to Play, Nantes

Salon du divertissement au sens large, Art to Play s’oriente apparemment plus sur les jeux vidéo cette année!

affiche-art-to-play-2015

On avait eu droit aux animations et à la découverte de l’Oculus Rift (dont je garde un excellent souvenir) ; à côtés des précédents affrontements sur street fighter* seront présents davantage d’exposants en lien avec la création vidéoludique. On retrouve ainsi :

• des écoles (Epitech, Epsi, Wis, La Joliverie)

• des associations (AtlanGames, Ouest Games, Enyxia, Overlade)

• des studios (City Invaders, Wako Factory, Insane Unity, Eode Group, Ballistic Frogs et Drifting Lands – present aux dernières Utopiales).

Il ne manque plus qu’une Game Jam pour entamer les festivités ! Ou la présence de structures vidéoludiques et culturelles comme Les Alchimistes du Patrimoine. Le petit plus qui manque encore.

On y retrouve aussi des boutiques et lieux que vous connaissez déjà comme le barcraft Game Over et les magasins souvent partenaires comme le Temple du Jeu, Sortilèges, Jap’N Go et Japanim !

Toutes les infos pour vous rendre à cet évènement : art-to-play.fr les 21 et 22 novembre.

*– moyennant de ne pas ramener son propre joystick, seules les manettes de l’organisateur sont autorisées sur le salon – amateurs désireux de vous mesurer aux professionnels, vous êtes prévenus. ^^

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Entre réel et imaginaire : les Utopiales

affiche-utopiales-2015… D’autant que le thème de cette année porte sur la / les réalité(s) !

Une nouvelle fois, le festival revient à Cité des Congrès de Nantes et nous propose un programme riche de rencontres et de projections. Dans tous les sens du terme ! Avec une superbe affiche, dont l’illustration est signée de Manchu.

Un évènement que je ne compte pas manquer et que j’attends tous les ans avec impatience. Rdv le 29 octobre !

Le site des Utopiales : www.utopiales.org

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Jeu vidéo Wazabi, part 3 !

Suite du projet jeu vidéo, avec cette fois-ci des crayonnés & rendus couleurs.

Ici, des recherches pour l’héroïne / la mascotte – documentation à destination de ma collègue.

Colère et contrariété chez Fraizibi + d’autres vues :

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Pas de « nez » pour cette fraise tagada et des mains à 4 doigts !

Fraizibi qui habituellement est toute mimie ^^

Autres idées en stock : croquis d’animation (pause départ – arrivée) :

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A voir comme un héritage des gifs animés – à gauche : la victoire | à droite : la défaite

Cette petite expérience m’a rappelée un projet qu’on avait à l’école : un jeu vidéo où nos choix permettraient de mieux nous connaître, dans des situations en groupe ou en solo, face à l’imprévu ou une procédure à respecter.

Ce projet-là ne s’est pas fait mais côté jeu et choix associés, il y a eu depuis le visuel novel Anamnesis avec No-Xice !

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Jeu vidéo Wazabi, part 2 !

Suite du projet jeu vidéo, avec cette fois-ci des crayonnés de recherche.

Ci-après, des idées pour l’écran d’accueil. Un peu plus de libertés puisqu’il n’y a rien de jouable / défilable dessus :

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A ce stade, un seul start peut s’afficher – à défaut des éléments de navigation classiques : choix du niveau, de la sauvegarde, des compétences, etc.

Narration indirecte : vie simple et paisible de Fraizibi, loin de la ville. Travailleuse comme les wazabiens pour vous concocter les conventions et amatrice de jardin japonais (comme le premier pique-nique sur l’Île de Versailles en 2010).

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Jeu vidéo Wazabi, part 1 !

Démarré en mars, un projet qui verra peut-être le jour : petit jeu vidéo sauce Wazabi !

Il s’agit d’un shmup dédié au web dans un premier temps. L’axe esthétique porte essentiellement sur du mignon, humoristique et décalé, propre à l’esprit Wazabi. Je m’arrête là ; si le projet est finalement débloqué, j’expliquerai davantage…

… Et je me limite donc à ma partie. Sont prévus 3 temps, découpés en 3 niveaux :

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Enchaînement des trois écrans jouables – avec axes de déplacements – suite au brief. N’y figurent pas l’écran d’accueil / menu et l’écran final victoire / défaite.

Je « travaille » Fraizibi depuis 4 ans, ce projet est donc l’occasion de m’occuper des décors, plutôt que des personnages ! Par ailleurs, Ban a déjà créé, en collaboration avec Lindsay lors du précédent event, le premier « prototype » de méchant : Ramenito. C’est donc Ban qui créera adversaires (Ramenitossss) et boss de fin de niveaux, et déclinera les nouvelles postures & expressions* de Fraizibi (mascotte de l’asso et héroïne du jeu) ^__^

Mini-previews des univers :

news-2014-11-03-jeu-video-wazabi-02-previews-ecrans

Petit précis d’herboristerie : les plantes à gauche sont… Du raifort ! A quoi pensiez-vous ? ^.~

Contraintes techniques et graphiques pour le décor :

1. Jouabilité en ligne, clavier / souris

• Faible définition / taille & résolution écran : 800x600px en 72dpi

• Visuels qui doivent se répéter en motif / pattern et être légers

• Environnement pas trop chargé / lisible sur petit écran

2. Décor hérité du style de Fraizibi

• Choix d’un aspect vectoriel pour le rendu

• Des scènes bien distinctes sur le plan coloré / ambiances

• Teintes vives, sucrées et pas trop saturées pour laisser la place aux protagonistes (héro et adversaires)

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*En vérité, certains d’entre vous disposent déjà de certaines pièces du puzzle ! Et oui. Lors de la collaboration, je voulais vraiment transmettre une vue détaillée de Fraizibi – et j’ai glissé quelques-unes de ces recherches dans les goodies de Wazabi Tournament l’été dernier ^.~

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Sciences-fictions au pluriel svp !

affiche-utopiales-2014Salon des sciences et de la science-fiction au sens large, les Utopiales sont de retour pour ravir nos jeux et nos oreilles !

Vraiment un salon particulier où scientifiques et littéraires, artistes et historiens sont conviés aux mêmes tables rondes. Une rencontre d’ailleurs illustrée par le dessinateur Chris Foss pour l’affiche 2014.

Cette année « l’intelligence » sera dissertée à la loupe dès le 29 octobre. Rdv à la Cité des Congrès, à Nantes et en attendant, tout ce que vous désirez savoir sur le site des Utopiales.

EDIT : je rajoute les tags « jeux vidéo », « festival BD » et « convention Manga » puisqu’ils sont également à l’honneur durant le festival. ^.^

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