Preview illustration artbook – memento mori, shinigami !

Quand je vous parlais d’étude de la nature et de Death Note, le lien est : fanart !

Comme promis, une preview d’un de mes projets en cours : une illustration au sein d’un artbook collectif. Mes précédents essais de nature morte – contemplation, mortalité, vanité, titouti – n’étaient uniquement mus par une volonté d’amélioration technique !

Crânes humains et crâne de ... Shinigami ! | preview partielle d'une illustration
Crânes humains et crâne de … Shinigami ! | preview partielle d’une illustration

Alors, à votre avis ? Ryuuku sera-t-il inclus dans cette vanité ? Un shinigami ne meurt pas me direz-vous. Et pourtant… Si ! Memento mori, shinigami* !

Un dieu de la mort, dans le manga Death Note, a deux façons de perdre son existence (pour ne pas dire, sa « vie »). La première : s’il glandouille trop longtemps sans écrire de noms dans sa death note, il meurt, faute d’avoir volé du temps de vie aux humains. C’est ce qui menace Shidou dans l’histoire par exemple. La deuxième ? Je vous en parlerai une prochaine fois ; )

Et globalement, j’en dirai plus lorsque la sortie de l’artbook #01 nouvelle version** approchera.

 

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*Memento mori = rappelle-toi que tu vas mourir, rappelle-toi que tu es mortel

*Memento mori, shinigami = indice pour le sujet de mon illustration ; )

**Artbook #01 nouvelle version = l’artbook #01 ou »Tempus Fugit » a finalement été collectivement abandonné, donc ce n’est pas de celui-là que je parle. Et par souci de discrétion je m’abstiens de parler du thème du prochain ^.~

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On parle de…

… La collaboration signée No-Xice & Maxilia ! ^o^/

Ça se passe ici avec le Nouveau partenariat : Maxilia ! Cette ancienne No-Xicienne anime une émission chez E-Corp Live – où il lui arrive de délaisser les zombies pour les singes… Ce qui lui valu le doux surnom de MonkeyKiller sur Resident Evil Zero XD. Et quand elle ne streame pas en orange et noir, elle s’adonne au multicolor acidulé sur sa propre chaîne*.

Ci-après, l’avatar de la streameuse, une réalisation de San Lee, auteur à No-Xice :

Avatar de San Lee pour Maxilia, streameuse jeu vidéo sur Twitch. A la fois dark et choupie !

On sent l’influence du dessinateur tradi : encre noire et ombres tramées. Les projections d’encre liquides sont très sympas et s’accordent bien à l’effet « splash » de la charte ! Quant aux hachures texturées, il s’agit d’une de ses créations personnelles en matière de trames. Comme quoi, on peut très bien associer effet traditionnel et outil numérique dans un visuel moderne.

> Voir la présentation complète de cette collab’ !

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Rétroliens :

*Chaîne twitch : Maxilia ZombieKiller

• Précédent article sur la création d’overlay

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Overlay jeu vidéo : stream, Max, stream !

Entre digital art et graphisme, coups de pinceau et projections de peinture sont à l’honneur pour la chaîne Twitch de Maxilia. Une réalisation pour « tout type de jeu vidéo » donc ne vous attendez pas ici à des cotes particulières.

Au cas où, définition : un overlay est un cadre posé sur le jeu vidéo en cours, avec une ouverture pour la webcam du streameur / de la streameuse (oui j’en profite pour faire des néologismes ^^).

Zoom sur le coin webcam :

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Extrait d’un des overlays, côté webcam à gauche. Pour la version full HD, rdv sur la chaîne de Maxilia ^.~

Une collaboration signée No-Xice avec la mascotte* de San Lee intégrée à l’overlay :

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Le même overlay vu en entier. Beaucoup d’espace laissé libre, suivant le type de jeu commenté.

Deux variantes (il existe d’autres versions mais je laisse la primeur à Maxilia) :

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Suivant la position de la map et de la webcam, chaque overlay a été livré en double – en miroir.

Au début je pensais que l’overlay devait épouser l’ensemble – cad être moins saturé et / ou plus sombre que le jeu présenté ; il s’avère que les couleurs vives de San Lee ont poussé vers des teintes bien plus pêchues ^o^

C’était sympa de pouvoir se concentrer sur les formes, les couleurs et la matière. Même si les ajouts de texture sont très discrets. Il en ressort un ensemble plutôt spontané et assez foufou !

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*Mascotte + bannières et titres, cf. la chaîne twitch linkée en intro !

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Epic rebondissement pour Wazabi

Suite de l’aventure, je livre finalement un fond – que vous devriez voir bientôt apparaître sur le site de l’association Wazabi :

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Pour ceux qui se rappellent du précédent post « nouveau webdesign pour Wazabi« , j’avais utilisé le fond en valeur négative par rapport à cette proposition-ci. Pas trop eu le temps de la travailler, c’était un rendu dans l’urgence, fin de semaine dernière.

Oyez, oyez et festoyez en compagnie de cette damoizelle, sur fond de château fort ! ^o^/

Bonne rentrée à tous ! Venez vous aérer les 13 & 14 septembre !

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Fraizibi wants YOU to come to Epic Wazabi !

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Nouveau webdesign pour Wazabi

J’en avais glissé un mot en mars dernier : projet de refonte du site web de l’association Wazabi. Avec une particularité : je ne m’occupe pas de la charte graphique pour celle-ci, je délègue !

Tout à commencer en février, j’avais surtout repensé l’arborescence et le zoning du site ; l’emplacement des items, le comportement des menus, en particulier comment supprimer les doubles menus déroulants. C’est une étape vraiment axée « ergonomie » et « scénario de visites ». L’idée maîtresse ici : n’avoir qu’un menu supérieur, pas de sous-rubriques. Juste cliquer sur un lien du menu ; arriver sur une page récapitulative (illustrée d’une photo ou d’une vidéo en grand), qui comporte un résumé et les liens pour aller plus loin (voir des photos, lire les articles sur chaque stand ou invité).

Comme il s’agit ici de pur webdesign – et non d’illustration ou de charte graphique avec illustration – je ne comptais pas le poster ; mais, puisque j’ai montré des mockups des chartes précédentes… Je vais finalement le faire ici. Voici la wireframe (couleurs et images non définitives) en niveaux de gris (pour afficher les éléments prioritaires) :

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Organisation validée lors d’une réunion communication début mars mais qui ne sera pas mise en place avant Epic Wazabi, c’est-à-dire très bientôt maintenant. A ce sujet « en ce moment » pourra très bien être remplacé par « prochainement » voire « très bientôt » ou « à venir ».

Vous l’avez compris : place au contenu textuel et photographique ! Les vidéos seront davantage à l’honneur aussi. Surtout, la mise à jour du site en sera facilitée, pour le pôle informatique comme pour le pôle communication.

Du coup, on arrive à quelque chose de très simple et facilement personnalisable ; seule la version bureau (sur écran d’ordinateur) aura droit à son fond (comme d’habitude), c’est celle-ci que je vous montre :

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Exemple avec un fond vert « de base » qui associe toujours trames demi-teintes, blanc et vert fluo. Comme sur les designs précédents, le fond sera en extended (étendu sur toute la largeur) et en fixed (toujours présent en haut, pas de défilement) histoire de garder de la couleur et du peps à cette organisation « épurée ».

Autre exemple de fond avec photographie :

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J’aime bien cette photo d’ensemble où toute l’équipe est réunie lors d’une convention, ici Wazabi Tourtament en septembre 2014.

Autre exemple rapidement composé, toujours avec des photographies :

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Plus inspirée des murs recouverts de photographies des MacDo et KFC. L’idée : des souvenirs très vivants et qui montrent bien l’esprit Wazabi. Sources : wazabi.fr

Bref, hâte de voir ce que Rox et Ban en feront ! Carte blanche pour le background de la prochaine conv !

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Précédente collaboration avec Ban et Rox : le post du 1er avril pour Wazabi Origins ! Et non ce n’était pas une fantaisie. ^^

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Epic Wazabi : affiche, etc

Le résultat made in Rox !

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Notre graphiste Rox a encore fait des merveilles : comme les fois précédentes*, elle a su trouver de l’espace pour placer textes et informations. C’est elle qui cette année, met en page les B1, A3, A6 (flyers), les écrans de jeux scéniques, les billets d’entrée et les programmes.

A bientôt à la rentrée pour la prochaine Epic Wazabi en septembre !

*voir la collaboration pour le game over et pour la soirée Wazabi Origins

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Epic Wazabi : illustration des personnages

Sur les personnages, la collaboration est un peu différente : au lieu de rajouter / prélever de la couleur comme sur le décor, il valait mieux incruster des teintes / recopier de la texture à différents endroits.

Ces personnages sont une nouvelle œuvre de Wolf ! Recherches, croquis et encrage ainsi qu’une touche d’acrylique. Ici, Wolf a effectué deux scans, un sur l’encrage (sans couleurs), et un sur la colo – en limitant son acrylique à un jus. Ce qui me permet de travailler les personnages sur des calques différents de celui du décor, c’est-à-dire :

• d’en changer la taille, de les déplacer

• d’ajuster les valeurs en fonction

• d’incruster le line par dessus la colorisation finale, afin de bien faire ressortir les protagonistes du décor (qui lui est en couleurs directes).

Travail sur les personnages masculins, tellement occupés que…

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A gauche, l’encrage et le jus d’acrylique de Wolf | à droite, avec mes rehauts numériques

… Le personnage féminin a tout le temps de s’emparer de l’épée !

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A gauche, l’encrage et le jus d’acrylique de Wolf | à droite, avec mes rehauts numériques

L’idée maîtresse : conserver le grain du papier et de la peinture traditionnelle :

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A gauche, l’encrage et le jus d’acrylique de Wolf | à droite, avec mes rehauts numériques

Nos personnages vus dans le décor :

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Zoom sur la partie basse de la future affiche / des futurs flyers

Merci aux filles pour tous les scans de papier et de traits de pinceaux, merci également à Elairin, SuzieSuzy et Lodgraph pour tous nos échanges et vos conseils ! <3

Prochain post : le logo pour Epic Wazabi !

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Epic Wazabi : illustration du décor

Belette nous a réalisé un superbe décor au format raisin, à l’acrylique. Je récupère les bouts de scan (allez scanner du format raisin en reprographie, vous comprendrez), j’assemble et je me vois obligée de tailler dans le lard. Bon, c’était prévu : le raisin n’est pas proportionnel au B1 et à l’A3 (les formats de la communication qu’on utilise).

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Je décide donc de découper le premier plan pour le remonter ; de diminuer le second plan et de conserver l’arrière-plan tel quel. En gros, j’ai découpé trois zones dans le dessin et « reconstitué » un ensemble, qui accueillera textes et personnages.

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Deuxième étape – qui me fend le cœur parce que les couleurs sont déjà magnifiques – alléger l’arrière-plan (notamment le haut qui accueillera le logo et un peu de texte) au profit du bas, qui sera plus saturé / chatoyant – et qui sera amené à passer sous le bandeau.

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En gros, ça fonctionne comme avec un travail 100% numérique, sauf que, là, quand je « découpe » et déplace une zone, il n’y a rien en dessous, contrairement aux calques d’un psd par ex.

Dernière étape : un peu de nettoyage !

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Quelques poils et poussières, à corriger au cas par cas et non avec un filtre global pour préserver la texture

Prochain post : la collaboration sur la colorisation des personnages.

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Nouvelle convention Wazabi, nouvelle collaboration

J’en ai avais brièvement parlé en mars dernier : pour la prochaine communication de l’association Wazabi, nous comptons mêler traditionnel et numérique.

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A gauche, des traits au pinceau chargé d’acrylique | suivis de stylets de tablette graphique version vectorielle et version digital painting|| à droite, des extraits du travail de Belette à l’acrylique

Quand on a découvert le travail de Wolf puis de Belette, exclusivement en traditionnel, je me suis dit qu’il y avait une carte à jouer. Un moyen de mettre en valeur ces techniques – que je n’ai pas, travaillant quasi exclusivement en numérique.

Pourtant, je ne suis pourtant pas forcément fan du mélange pour des affiches et flyers :

• Les supports d’impression sont en général lisses et brillants – ils ne rendent souvent pas honneur à la chaleur du tradi ; mais avec le thème « Epic » pour la prochaine convention Wazabi, c’était vraiment tentant !

• Le rendu final peut facilement paraître « brouillon » – j’ai déjà vu des visuels rendre super bien et d’autres très moyennement. Un juste milieu est à trouver avec cette nouvelle direction.

Wolf et Belette se sont donc armées de leurs pinceaux et de leurs tubes d’acrylique. Wolf a croqué et encré les personnages, Belette s’est occupée du décor. Mon travail a ensuite consisté à « lisser » et arriver à un mix « peinture digitale <-> peinture traditionnelle ». Rox nous a ensuite rejointes pour la mise en page graphique.

Prochain post : Epic Wazabi, le décor !

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Nouvelle charte graphique pour Wazabi Origins

Je vous avais dit que je m’occupais du site d’une boîte de nuit ? Non ? Alors…

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Voici la nouvelle layout pour l’association Wazabi, aux couleurs de l’affiche, bien entendu ! Pas de gros changements côté organisation spatiale, on reste sur le même thème. L’occasion aussi pour notre graphiste print de s’essayer au web ! ^.~ Oui, j’ai un peu forcé la main à Rox sur ce coup-là, mais finalement, elle va peut-être se lancer dans le webdesign à son tour ! ^__^

Je vous laisse découvrir la nouvelle charte, réalisée à trois, avec Rox donc, et Ban à l’intégration : association Wazabi www.wazabi.fr. Et rdv le 4 avril prochain pour la soirée Wazabi Origins !

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Sources : environnement design par Taja de Graphic Twister.

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