Mariage dans les îles, sur la terre ferme

Une création liée à la partie la partie La Sirène de Sulani ^__^

Cérémonie Enchevêtrée, vue en galerie | The Sims 4 | SaiseiSims
Cérémonie Enchevêtrée, vue en galerie | The Sims 4 | SaiseiSims

Nouveau Build dans les Sims 4 !

Le terrain initialement résidentiel de « L’enchevêtrée » est décrit comme « résistant à la végétation vorace ». Je suis donc restée dans cette optique pour le titre et l’environnement du lieu de mariage « Cérémonie Enchevêtrée »! Cette construction s’est avérée nécessaire dans la partie La Sirène de Sulani, où je ne trouvais aucun lieu de mariage dans la galerie réalisé avec uniquement l’extension Îles Paradisiaques ou au maximum, avec des addons que je possède.

Lorsqu’il s’agit de Sulani, la carte des Îles Paradisiaques, les lieux de mariage que j’ai trouvés dans la galerie Origin sont invariablement construits sur une plage. Et d’un point de vue esthétique, la tentation est grande, je comprends très bien les builders ! Sauf qu’en termes de gameplay, c’est un calvaire à jouer : les invités préfèrent patauger et nager dans l’océan plutôt que participer aux festivités. Et les mariés passent leur temps à essuyer les flaques d’eau sur le ponton. D’où cette première construction d’un lieu de mariage, dans les îles certes, mais sur la terre ferme. Afin d’éviter toute tentation de baignade ^__^

Vue de face et de dos pour la salle des fêtes « Cérémonie Enchevêtrée », style architectural de Sulani, Îles Paradisiaques dans les Sims 4.

Historique pour la salle des fêtes :

Cette modeste salle des fêtes est élaborée sur le terrain de L’Enchevêtrée, le petit lot en 20×20 proche du centre-ville. L’édifice s’inscrit dans ma partie La Sirène de Sulani, et offre donc la même architecture colorée en rouge. Historiquement dans cette partie, il s’agit de la première salle commune où Pa’ati et Sorya se sont rencontrés, en participant au club d’échecs, avant la réaffectation de l’épave de l’amiral. La salle commune du centre-ville était alors aménagée par les locaux lors d’évènements sociaux comme un mariage, justement. D’où le côté populaire de l’endroit. Ici il s’agit du mariage pour plusieurs de mes foyers joués dans la partie, dont celui de Vaiana Vamedora.

Vue en jeu des festivités, au rdc pour la cérémonie puis à l’étage pour les festivités.


Caractéristiques du lieu « Cérémonie Enchevêtrée » :

– Sims 4 : jeu de base + îles paradisiaques
Une seule extension, donc, et pas de contenu personnalisé, que du contenu officiel
– Type de terrain : Lieu de Mariage
– Titre : Cérémonie Enchevêtrée
– Date de partage : 30/07/2022
– Dimensions : 20 x 20
– Prix : 99 511 §
– Mots-clés / hashtags : The #20×20 #TangledFlat lot in #Sulani built and #playtested – this #covered #weddingbuild can be played with Seasons! The #wedding lot is an #onlyislandliving #weddingvenue 🙂 #SaiseiSims #nocc #islandlivingonly #IslandLiving #onepackonly #arch #weddingdance #weddingbar #kitchen #piano #hifi #weddingparty
– ID Origin : SaiseiSims

Le placement de certains éléments nécessite le cheat code move objects depuis le Build Buy (mode construction). Aussi, même si la détection est automatisée depuis quelques temps, merci d’ouvrir la console (CTRL+M) puis d’entrer le code bb.moveobjects avant d’insérer la création, en mode construction, une fois que vous éditez le terrain souhaité.
Par précaution !


Le Gameplay pour la Cérémonie Enchevêtrée :

L’appellation récente « Lieu de Mariage » renvoie bien évidemment au pack éponyme « Mariage » aka « My Wedding Stories ». Mais je ne dispose pas de ce pack et vous n’en avez pas besoin pour jouer avec la « Cérémonie Enchevêtrée » !

Bien que j’aie joué sans le pack Mariage, donc, les quelques vidéos que j’ai vues du pack depuis sa sortie m’ont amenée à respecter certaines choses, comme l’allée centrale ou le tapis de danse. Ici, j’ai testé ce bâtiment en jeu sur trois mariages, juste avec le gameplay du jeu de base ; et à chaque fois pour des mariages avec objectifs – histoire d’être confrontée à différents cas de figure. Tout a bien fonctionné : couper la pièce montée ou confectionner un gâteau sur le pouce, boire au bar ou manger de la nourriture… Les invités ont toujours regardé la cérémonie – je préconise de « créer une bande » pour inciter vos invités à vous suivre sur les chaises autour de l’arche. Vous pouvez y recruter un traiteur, un mixologue et un pianiste ou charger votre foyer de tout faire !

La Cérémonie Enchevêtrée m’a toujours permis de remplir les objectifs pour un mariage de niveau or ^-^

Kômori s’est associée en fin de build pour ajouter des items qui influencent l’émotion (un truc qu’elle et moi utilisons facilement dans nos histoires) : vous retrouverez des éléments de décoration d’influence inspirante (utile pour la cuisine ou la musique par exemple), joueuse (pour la danse ou les blagues), ou enjôleuse (ça on connaît bien). Elle a plus d’expérience sur les objectifs de mariage avec plusieurs packs, contrairement à moi. Merci à Kômori <3


EDIT et récap pour la partie La Sirène de Sulani, si vous souhaitez pimper votre map et ajouter des PNJ dans vos propres jeux !

Les lieux publiques / communautaires construits pour la partie La Sirène de Sulani :

Les pièces ou résidences construites pour La Sirène de Sulani :

Des personnages imaginés et joués pour La Sirène de Sulani :

Bon Simming !

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Centre de recherche avec l’Amiral Écologiste / Écologue

Un nouveau build central dans la partie La Sirène de Sulani. Une nouvelle construction dans le jeu vidéo des Sims 4 avec un centre « écologiste (1) » à l’épave de l’amiral. Une bibliothèque, un centre de recherche, un espace communautaire – avec juste le jeu de base associé à l’extension îles paradisiaques (la carte de Sulani) :

L’amiral écologiste | build Sims 4 | vue du terrain et de l’épave rénovée en centre de recherche

Historique du lieu pour l’amiral écologiste :

Un bel espace, longtemps laissé à l’abandon mais dont la population locale a, il y a quelques années, décidé de préserver activement la beauté naturelle* tout en s’appropriant l’originalité du lieu. Les écologistes / écologues (1) de Sulani se sont particulièrement investis dans cette démarche : ils ont organisé une levée de fond participatif, établi une politique de valorisation commune et mobilisé aussi bien des artisans qualifiés, des habitants volontaires que des élus locaux. Progressivement depuis, le terrain se transforme : sont conservées à l’identique les espèces végétales tandis que l’épave est restaurée sur le plan architectural (même si la coque générale est plus proche de la caravelle que de la pirogue ou du canoë) et fonctionnel pour la communauté.

Ainsi l’épave de l’amiral devient l’amiral écologiste : un centre de recherche pour les écologues / écologistes de l’île. Entre bibliothèque et laboratoire, on y étudie les prélèvements effectués dans l’océan, les plantes locales et y sont rédigés de demandes de subventions ainsi que des projets de politique écologique :

L’amiral écologiste | build Sims 4 | vue de l’espace bibliothèque et centre de recherche

Avec l’aide de tous, sont aménagés une salle commune (2) de bâbord à tribord sur un étage, une bibliothèque à la poupe et, à la proue, un centre de recherche pour les écologistes / écologues (1). Le terrain a également été raccordé à l’eau potable et à l’électricité, à défaut d’être auto-suffisant. Ce second lieu investi par les habitants constitue aussi une réponse collective au grignotage des investissements privés effectués plus au sud de Sulani.

L’amiral écologiste | build Sims 4 | vue de la salle commune, à l’étage

Toutefois, en dépit de toute cette bonne volonté, aujourd’hui le bateau prend l’eau, au sens propre du terme : des taches d’humidité apparaissent un peu partout – surtout à l’étage – tandis que la cale menace d’inondation : une étendue d’eau s’agrandit à vue d’œil et accueille une végétation aussi vorace que luxuriante. En surface, on y retrouve des plantes aériennes qui s’accommodent du puits de lumière à la proue et des nombreuses conduites d’aération ; en profondeur, le courant marin qui a autrefois guidé l’épave jusqu’à son lit actuel charrie des algues, des coraux et des éponges, en plus de quelques débris de roche volcanique. Les écologistes les plus bricoleurs et les artisans mobilisés sur le site ont plus d’une fois cherché à daller le sol de cette eau comme on le ferait d’une piscine ; mais quelques sournoises brèches se forment régulièrement, probablement en raison des secousses sismiques, inhérentes à l’activité volcanique de l’île.

L’amiral écologiste | build Sims 4 | la cale aménagée en sous-sol de détente

Par ailleurs, à l’époque des premiers travaux, l’épave de l’amiral n’avait pas été mise en cale sèche en vue des rénovations, car jugée trop fragile pour un éventuel déplacement… L’épave de l’Amiral va-t-elle définitivement sombrer ? Ou le bâtiment va-t-il s’ensabler suffisamment pour reposer sur une strate rocheuse et stable ?

En conséquence, voici les traits du terrain (jeu de base + îles paradisiaques uniquement) : Repère de scientifique, Lumière Naturelle, Activité Volcanique.

Qu’adviendra-t-il du lieu communautaire ? Comment le jouerez-vous ?


Caractéristiques de l’Amiral Écologiste :

– Sims 4 : jeu de base + îles paradisiaques
Une seule extension, donc, et pas de contenu personnalisé, que du contenu officiel
– Type de terrain : Bibliothèque (+autres activités)
– Titre : L’amiral écologiste
– Date de partage : 21/03/2022
– Dimensions : 50 x 50
– Prix : 178 723 §
– Mots-clés / hashtags : #playtested #library #onlyislandliving #skills #SaiseiSims #islandlivingonly #IslandLiving #onepackonly #nocc
– ID Origin : SaiseiSims

Le placement de certains éléments nécessite le cheat code move objects depuis le Build Buy (mode construction). Aussi, même si la détection est automatisée depuis quelques temps, merci d’ouvrir la console (CTRL+M) puis d’entrer le code bb.moveobjects avant d’insérer la pièce, en mode construction, une fois que vous éditez le terrain souhaité.
Par précaution !


*La beauté naturelle : comme pour l’écoépave [ ecoWreckage ] et l’écoépave de saison [ seasonal ecoWreckage ] j’ai conservé à l’identique (ou presque) l’environnement imaginé par Maxis pour ce lot, dont je suis particulièrement fan !!!


(1) Écologiste versus Écologue : In Game, la profession à temps plein associée au gameplay des Îles Paradisiaques est celle d’écologiste – un terme qui serait plutôt à traduire ici par écologue. En effet, un écologiste milite pour l’écologie tandis qu’un écologue travaille dans l’écologie… Bien qu’on puisse tout à faire être à la fois écologue et écologiste, me direz-vous ^.~ Pour en revenir au jeu vidéo des Sims 4, le Sim qui embrasse la dite carrière est à la fois écologue et un peu écologiste auprès des autres personnages ^o^

IRL, je vous partage la fichier métier d’écologue avec Super Orientation ou Orientation pour Tous et + de détails avec Futura Planète et Actu Environnement !


(2) La salle commune de ce centre de recherche ou lieu communautaire, en jeu dans les Sims 4 : en semaine, la salle sert d’atelier pour l’initiation à la peinture et au bricolage pour ceux qui veulent aider au maintien du lieu ; le week-end laisse la place à la musique et à la danse, ainsi qu’aux parties d’échecs et aux jeux de cartes. Un espace de restauration a également été ajouté. Et, en souvenir, une maquette de l’épave, telle qu’elle a été authentifiée, trône au centre, paysagée en miniature de sable et de plantes locales.

Sur ce, voici le lien pour ce centre de recherche / bibliothèque L’amiral écologiste sur Origin, à télécharger pour le jeu vidéo Les Sims 4. Bon jeu !



EDIT et récap pour la partie La Sirène de Sulani, si vous souhaitez pimper votre map et ajouter des PNJ dans vos propres jeux !

Les lieux publiques / communautaires construits pour la partie La Sirène de Sulani :

Les pièces ou résidences construites pour La Sirène de Sulani :

Des personnages imaginés et joués pour La Sirène de Sulani :

Bon Simming !

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Saisei Sapphire Gazebo

Mana aka « Lava-Man » un personnage de Maxis, nageant vers le Sapphire Gazebo | Sims 4

Probablement mon premier build dans Sulani en 2021 ! Voici la construction complète, issu de la partie La Sirène de Sulani, dans le jeu vidéo des Sims 4, vue en jeu, avec une plage – bar sur le terrain des Rivages de Saphir. Ici aussi, j’ai simplement utilisée le jeu de base associé à l’extension îles paradisiaques (la carte de Sulani) :

Historique du Kiosque de Saphir :

Les premières constructions étaient peintes en bleu, en écho à l’azur du ciel et au turquoise de l’océan. Puis, l’architecte et la promotrice du complexe ont décidé de tout peindre en rouge ! Les locaux ignorent encore exactement pourquoi mais les rumeurs vont bon train depuis lors : en cours de chantier, elles auraient aperçu, nageant proche du rivage, une créature aux écailles écarlates… Qui leurs auraient fait forte impression. Les plus imaginatifs parlent même d’un siroi*, mi-homme mi-poisson ! Et si le terrain vierge s’appelait « Rivages de Saphir » ou « Sapphire Shores », le ponton en a gardé le nom mais point la couleur !

Gameplay et activités :

Balançoire, jeux d’échecs, peinture, télévision (compétences comédie, humeur enjôleuse…etc.), pratique de la comédie et du chant avec le micro, baignade pour les plus jeunes, nage pour les autres et château de sable pour tous. Le gameplay lié aux plages de Sulani permet aussi de trouver des coquillages ou de chercher des déchets. Enfin, repos bien mérité sur les transats et les serviettes de bain ! Un petit bar pour se rafraîchir ou améliorer sa compétence mixologie. Et le traditionnel feu de camp où les plus adroits s’exercent à la danse du feu :


Caractéristiques du Kiosque de Saphir :

– Sims 4 : jeu de base + îles paradisiaques
Une seule extension, donc, et pas de contenu personnalisé, que du contenu officiel
– Type de terrain : Plage (ou bar, les caractéristiques sont remplies dans les deux cas)
– Titre : Saisei Sapphire Gazebo
– Date de partage : 04/02/2022
– Dimensions : 50 x 50
– Prix : 53 925 §
– Mots-clés / hashtags : #playtested #beach #onlyislandliving #bar #SaiseiSims #islandlivingonly #IslandLiving #onepackonly #nocc
– ID Origin : SaiseiSims


Ce terrain inclut la pièce Kiosque Tropical précédemment partagée et agrémentée ^__^


*Siroi : masculin de Sirène. Bien que dans la version française des Sims 4, le terme de siroi soit remplacé par triton qui désigne habituellement une autre chimère. Enfin, comme il s’agit de légendes dans les deux cas… ^o^ Bref. Ici, je me base aussi sur les personnages phares de Maxis car existe bel et bien un siroi à queue de poisson rouge ^.~

Sur ce, voici le lien pour le terrain Saisei Sapphire Gazebo sur Origin, à télécharger pour le jeu vidéo Les Sims 4. Bon jeu !


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Les pièces ou résidences construites pour La Sirène de Sulani :

Des personnages imaginés et joués pour La Sirène de Sulani :

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Kiosque Tropical

A la base, j’imaginais un kiosque au sommet d’un sentier voire d’une simple piste, culminant sur le massif montagneux de Sulani. Donc un belvédère. D’où le titre « Tropical Belvedere » sur la galerie Origin !

La pièce de construction "Tropical Belvedere", couleurs rouge et bois clair, telle que présentée en miniature dans la galerie Origin pour le jeu vidéo The Sims 4
Tropical Belvedere, miniature telle que présentée dans la galerie Origin | The Sims 4

Cette pièce peut être fleurie ou recolorée et installée où bon vous semble, sur le sable d’un littoral ou sur l’eau avec fondation en pilotis, intégrée à votre terrain résidentiel ou en complément d’un lot communautaire, comme un bar ou une plage – par exemple au bout de la jetée, à droite de l’aperçu en jeu :

La pièce « Tropical Belvedere » incluse dans le lot « Saisei Sapphire Gazebo » | jeu vidéo des Sims 4

Côté Gameplay :
Ce kiosque-ci est principalement dédié à la pratique de la comédie, avec, en plus du micro, des livres sur la compétence (tome 1, 2 et 3) ainsi que deux autres ouvrages sur le sujet. La présence du micro permet également de développer une aptitude musicale – chant ou instrument, moyennant que vos personnages disposent d’une guitare ou d’un violon dans leur inventaire. Pour le piano, on verra plus tard ^.~ Quant au synthétiseur, il demande un autre pack (Vie Citadine) or cette construction se veut « one pack only » !

Côté installation :
Comme il s’agit d’une pièce, il vous faudra ajouter un toit ainsi que les fondations souhaitées – et suivant la hauteur desdites fondations, vous aurez besoin d’un escalier. En effet, l’enregistrement d’une pièce ne conserve ni la toiture ni les fondations.

Aperçu en jeu / in game, avec uniquement la pièce « Tropical Belvedere » ornée d’une toiture octogonale et de pilotis arrondis peu élevés, assortis d’un petit escalier :

Caractéristiques du kiosque tropical :
– Sims 4 : jeu de base + îles paradisiaques
Une seule extension, donc, et pas de contenu personnalisé, que du contenu officiel
– Type de pièce : Carrières et divers
– Titre : Tropical Belvedere
– Date de partage : 04/02/2022
– Dimensions : 5×5
– Prix : 4 012 §
– Mots-clés / hashtags : #tropical #belvedere #onlyislandliving #gazebo #comedy #SaiseiSims #islandlivingonly #IslandLiving #onepackonly #nocc
– ID Origin : SaiseiSims

L’ajout des projecteurs nécessite le cheat code move objects depuis le Build Buy (mode construction). Aussi, même si la détection est automatisée depuis quelques temps, merci d’ouvrir la console (CTRL+M) puis d’entrer le code bb.moveobjects avant d’insérer la pièce, en mode construction, une fois que vous éditez le terrain souhaité.
Par précaution !


Si le titre anglais peut induire en erreur, le titre français reste plus proche de la réalité (c’est bien un kiosque) ; sans doute est-ce la texture bois, inhérente à l’extension des Îles Paradisiaques, qui m’a inspirée, puisqu’elle me rappelle certaines photographies que j’avais prise depuis le Belvédère de l’Hermitage ainsi que différentes constructions en bois dans Nid haut perché.

Sur ce, voici le lien pour la pièce de construction Tropical Belvedere sur Origin, à télécharger pour le jeu vidéo Les Sims 4. Bon jeu !


EDIT et récap pour la partie La Sirène de Sulani, si vous souhaitez pimper votre map et ajouter des PNJ dans vos propres jeux !

Les lieux publiques / communautaires construits pour la partie La Sirène de Sulani :

Les pièces ou résidences construites pour La Sirène de Sulani :

Des personnages imaginés et joués pour La Sirène de Sulani :

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La sirène de Sulani

Le titre paraît banal mais il y a un jeu de mots, un double sens – entre « sirène » pour « signal d’alarme » sur l’écologie et « sirène » pour la créature fantastique présente dans le gameplay des Sims 4 : Îles Paradisiaques !

Cette partie, La Sirène de Sulani, reste une partie de construction : le but est de me limiter à la seule extension que je suis en train de découvrir et au passage, profiter pleinement de son gameplay et du build by (mode construction) associé. Dans les parties de construction, en général, mes backstories sont plus limitées, je réfléchis moins aux prénoms aussi ^.~ Vous voilà prévenus : les bribes d’aventures que je vais narrer dans les prochaines semaines ne vont pas chercher très loin ^o^


Préserver et restaurer un cadre idyllique

L’environnement des Îles Paradisiaques dans les Sims 4 fait directement écho à des univers que j’apprécie, qui tantôt me ravissent et tantôt m’inquiètent quand on parle d’écologie. J’avais déjà illustré une espèce qui ravageait son espace naturel dans Tempus Fugit, le projet collectif où j’avais choisi d’axer mon triptyque sous l’eau, par exemple. Dans un autre ordre d’idée, j’avais complètement adhéré au jeu vidéo Abzû, développé par Giant Squid Studios et où le joueur évolue au sein de ruines sous-marines. Dans les deux cas, les préoccupations esthétiques et narratives sont liées à des choix de civilisation écologique. Donc l’extension aquatique et environnementale du studio Maxis me tentait particulièrement !

Le gameplay de cette partie propose à la fois de découvrir une culture festive, de nettoyer l’environnement à plusieurs et de mener des études de terrain pour restaurer la faune et la flore des îles. Évidemment, Island Living reste un jeu et loin d’être punitif, les actions que le joueur entreprend ont invariablement un effet observable sur les modifications du lieu. Le gameplay se veut réjouissant en matière de réussite, même s’il faut un peu de patience pour arriver à un résultat prometteur ^__^

Création et / ou modification de personnages (Sims)

Pour cette partie, j’ai installé à quelques « jours Sims » d’intervalle trois foyers, à qui j’ai confié des rôles différents pour découvrir le pack « Îles Paradisiaques » :
– un local qui communique avec les esprits des îles dans le but de s’améliorer (Mana Ka’anā’anā, un personnage de Maxis à qui j’ai ajouté quelques capacités surnaturelles supplémentaires liées au pack), et qui va plutôt s’investir dans des petites actions de groupe pour la faune et la flore ;
– une famille directement impliquée dans la qualité de l’eau et qui cherche à informer et impliquer à plus grande échelle, avec des reportages et des conseils en politiques écologiques (le couple d’écologistes, les Aluha’a que j’ai créés avec une particularité magique du pack, j’y reviendrai),
– une demie-étrangère qui va s’intéresser à la culture locale festive et finalement s’impliquer – par amour autant que par conviction – dans le défi écologique de l’île (Vaiana Vamedora, que j’ai créée avec des caractéristiques mixtes et que je présenterai plus tard).
Évidemment, je connaissais très mal le Lore prévu par Maxis et qui couvrait déjà ces différents aspects pour découvrir le pack ! En fait, il existe déjà des foyers sur la map de Sulani qui répondent à ses objectifs de vie ^o^

Créations et / ou modifications de lieux (builds)

Les espaces sont constructibles et modifiables à l’envi ! « La Sirène de Sulani » sera mon premier terrain de jeu pour des espaces communautaires comme un kiosque de style tropical, une plage / bar puis une bibliothèque / centre de recherche. J’ai aussi modifié d’autres terrains plus proches du centre-ville, au fur et à mesure de mon histoire. Ce qui est chouette, c’est qu’en fonction des besoins de mes personnages et de leurs aventures, je faisais évoluer les lieux.

La partie de « La Sirène de Sulani » est l’une de mes premières parties dans les Sims, débutées en juillet de l’année dernière – donc les traits des personnages comme les bâtiments sont un peu « bruts ». J’espère avoir progressé depuis dans mes builds comme mes charadesigns depuis juillet 2021 !

« Îles Paradisiaques » est aussi l’une de mes premières extensions au jeu des Sims 4. Toujours que j’ai rafraîchi la partie au début de cette année, après avoir relevé un défi de scénario (« Trop de Bambins » qui chez moi s’appelle « Fabuleux Orphelins ») et qui se passait sur un île hors réseau. Suite à ce retour dans les îles, j’ai rouvert la partie « La Sirène de Sulani » et finalement, avec quelques retouches, j’ai commencé à partager des constructions et des personnages dans la galerie Origin liés à cette partie ^__^


Notes pour les partages de créations à venir, de style « îles paradisiaques » qui font partie du décor et des personnages créés pour ma partie « La sirène de Sulani » dans les Sims 4. Sulani est le nom d’une carte, une « map » dans Les Sims 4, un jeu vidéo développé par Maxis et édité par EA. L’une des caractéristiques de ce jeu réside dans la personnalisation des créations existantes et dans la création de nouvelles.


EDIT et récap de fin juillet, si vous souhaitez pimper votre map et ajouter des PNJ !

Les lieux publiques / communautaires construits pour la partie La Sirène de Sulani :

Les pièces ou résidences construites pour La Sirène de Sulani :

Des personnages imaginés et joués pour La Sirène de Sulani :

Entre urgence environnementale et créatures légendaires, « La Sirène de Sulani » : une partie « one pack only » !

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