Charadesign sur une soirée enquête

Vous connaissez les soirées enquête ou murder party ? C’est un jeu collaboratif (plus ou moins selon les intérêts ou objectifs de chacun) en grandeur réelle – moyennant d’avoir un peu d’imagination !

On s’y grime pour incarner un personnage. Le mien était Mareska Wojdyla, alias Janet Been, un actrice « has been » quelque peu aigrie et vindicative (un aspect de caractère que j’ai eu du mal à interpréter d’ailleurs !). Le descriptif pour préparer son perso m’a finalement inspirée avec un méli-mélo d’accessoires de différentes modes du XXième siècle :

Mareska Vojdyla alias "Janet Been" - principaux accessoires
Mareska Vojdyla alias « Janet Been » – principaux accessoires

Recette de la fashion bric-à-brac !

Il était conseillé, pour un look « has been », de porter de grandes lunettes de soleil, un foulard, de jouer avec un porte-cigarette et d’avoir toujours un verre à la main (de wisky mais de l’ice tea fait l’affaire, hein) ! Et ce ne sont que quelques exemples, à combiner ou pas. Il en ressort quelque chose de rétro et du coup, j’ai changé un peu ma façon de dessiner pour Mareska :

Mareska Vojdyla alias "Janet Been" - postures & accessoires
Mareska Vojdyla alias « Janet Been » – postures & accessoires

Pour compléter le tableau, j’ai ajouté un veston « style garçon manqué » qui a eu son succès il y a une 20aine d’années je crois, et un chemisier à larges manches – plutôt vintage mais uni. J’avais pensé à d’autres choses mais le résultat est déjà surprenant pour cette starlette au passif à la fois ésotérique et tragique. Et ça c’est une autre histoire, rdv sur le site de l’éditeur pour en savoir plus ! ^.~

Enfin, quelques notes préliminaires issues de mon carnet : chemisier large, ceinture bling-bling et pantalon patte d’eph !

croquis réalisés dans le tram, un peu cracra !
croquis réalisés dans le tram, un peu cracra !

Désolée pour le côté un peu flou / moiré du scan – mon ancien carnet n’était pas très facile à mettre à plat ; j’ai nettoyé et repris numériquement la partie de gauche pour que les dessins soient plus lisibles. Malgré les recommandations du bouquin de jeu, c’était encore un peu vague et à ce moment-là, j’avais surtout couché des notes de mémoire. L’évolution sur fond gris (postée en haut) est déjà meilleure !

Encore un exemple de charadesign où l’accessoire comme la posture revêt de l’importance ! Tout est question de dosage, ici tout porter n’est pas nécessaire pour être identifiable ^.~

numérique et traditionnel, part.3

Suite et fin avec deux dernières cartes thématiques !

Ici, l’outil qui m’a décidée pour le leitmotiv graphique des cartes précédentes :

news-2013-07-18-jeu-alchimistes-patrimoine-03-outil

Quelques interprétations vectorielles pour la route :

news-2013-07-22-vecto-tire-sangle

Et pour finir, une activité qui reste d’actualité cet été, la dégustation :

news-2013-07-18-jeu-alchimistes-patrimoine-04-oenologie

Ce crayonné aussi date de la session « dessin de la main opposée » et a été réalisé en traditionnel avant d’être scanné.

Connectés ou déconnectés, je vous souhaite de bonnes vacances.

numérique et traditionnel, part.2

Suite de cet épisode en trois parties entre numérique et traditionnel !

Tout d’abord, un petit mot sur cette source d’inspiration : les Alchimistes du Patrimoine, une structure qui œuvre dans la valorisation des savoirs-faire traditionnels et des monuments historiques à travers le jeu et le multimédia. L’initiative revient à Lucie Lavergne et ressort, pour chaque projet, d’une démarche participative autour des différents intervenants – à destination du grand public bien sûr.

Ensuite, retour sur le personnage de l’apprenti, revu au féminin cette fois ! Deux versions crayonnées, une en mode « normal » et une un peu plus décalé :

news-2013-07-21-croquis-apprentie

J’en ai aussi profité pour « chronométrer » mon temps de création, recherche documentaire comprise (pour la tenue, même si elle n’est pas très compliquée).

Et la pose que j’ai finalement gardée pour l’apprentie :

news-2013-07-18-jeu-alchimistes-patrimoine-02-apprentie

Les « traits de construction » sont comme une marque de fabrique, un item récurrent on va dire, sur ces cartes. Il proviennent d’un croquis en particulier qui a influencé tous les autres, et donné ainsi une « identité » à l’ensemble.

En dessinant ce perso, je pensais autant à l’aspect « traditionnel » d’une activité (qui se traduit par la technique de dessin) qu’aux jeunes et moins jeunes qu’on voit à No-Xice dans les ateliers manga en bibliothèques et centres de loisirs. Après tout, dans les deux cas, il s’agit d’un jeu !

Je vous souhaite un bon été ludique et culturel ! ^^

Dessin de la main opposée, numérique et traditionnel

Retour sur un post dédié au dessin de la main opposée, avec SuzieSuzy : lors d’une session collective « dessineuses », on a pu voir ses dessins « avant » (main droite) et « après » (main gauche), ce qui m’a franchement motivée pour essayer à mon tour…

…Et inaugurer ainsi mon premier croquis de la main gauche :

news-2013-07-18-croquis-main-G

Résultat du croquis une fois scanné et cleané (de la main droite, hum, j’avoue !^^) :

news-2013-07-18-jeu-alchimistes-patrimoine-01-apprenti

Ce test, mêlant « croquis traditionnel » et « rendu numérique » m’a été inspiré par les Alchimistes du Patrimoine, d’où le format cartes de jeu. J’y reviendrai une autre fois ! ^-^

Suzy, merci encore miss, pour les conseils de démarrage ! <3 <3 <3 Sur ce, profitez bien du beau temps et bonnes vacances !

Young Phea / Phéa, jeune

Young Phea / Phéa, jeune
Illustration de Phéa jeune | dessin dérivé du jeu de plateau Inflow

Phéa, membre de l’équipe des Sliders, mais adolescente. Soit avant son acquisition des anneaux. Un destin qui se profile…Et un dessin commencé le 30 novembre 2008…je ne me suis pas trop pressée pour celui-là !

Cette illustration, comme celle de « Magic Phéa ne fait pas partie des cartes du jeu de plateau ; elles s’inspirent en revanche bien de l’univers d’Inflow. Voyez-les comme des fanarts de mes précédents dessins ^.~

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Magic Phea

Magic Phea
Croquis de Phéa, avant sa transformation en entité psionique | jeu de plateau Inflow

Phéa… Plus âgée que dans le jeu, cette fois. Probablement avant sa transformation en entité psionique : ici, elle a déjà trouvé les bracelets et commence à les apprivoiser !

Retrouvez ce personnage tel que je l’ai dessiné pour le jeu stratégique – ainsi que les autres membres de son équipe ici pour Inflow !

Phéa, Entité Psionique [Inflow]

Phéa, Entité Psionique [Inflow]
illustration de Phéa | jeu de plateau Inlfow
Phéa, mon personnage préféré avec celui de Suzy ! *o* Tout en drapé et en nuances…de bleu et de gris ! C’est que les exigences de Torog étaient claires là-dessus. En général j’aime bien les rappels de couleurs, mais il me faut du contraste. Première difficulté.

Ensuite, il s’agit d’un personnage « fantomatique », à caractère transparent donc, plus ou moins flottant à l’exception de ses anneaux. Or, sous Photoshop comme les autres logiciels, quand on diminue l’opacité d’un calque, on voit ce qu’il y a en dessous. Autrement dit : plus j’éclaicissais mon calque « vêtement », plus Phéa perdait en luminosité. Il y aurait donc un problème avec le fond de la carte, tout en bleu foncé.

Malgré tout, c’est mon personnage favori. Petite touche personnelle : j’ai gardé des yeux « blancs » légèrement luminescents…Phéa demeure une entité insondable !!! Note : à proportions j’ai beaucoup plus travaillé mes croquis sur ce perso que ma colo en elle-même.

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Sketch of Phea / Croquis de Phéa [Inflow]

Sketch of Phea / Croquis de Phéa [Inflow]
croquis de Phéa, profil | jeu de plateau Inflow
Sketch of Phea / Croquis de Phéa [Inflow]
croquis de Phéa, face | jeu de plateau Inflow
Croquis pour le jeu de plateau Inflow, développé par No-Xice; personnage de Phéa, de l’équipe des Travelers. Pour + d’infos, rdv dans la rubrique Informations sur Inflow de saisei.no-xice.

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