Moira en mandala : portrait d’une Sim et de son raton-laveur

Moira en Mandala – portrait d’une Sim et de son raton-laveur dans Les Sims 4 | mandala en ocre sur noir

L’antique instinct nomade surgit,
Se ruant contre la chaîne de l’habitude,
Et de son brumeux sommeil séculaire,
S’élève le cri…

… Du loup-garou ! Dans Les Sims 4.

Les trois premiers vers viennent de la traductrice de Jack London dans L’appel de la forêtprobablement Raymonde de Galard mais j’ignore si c’est bien la traduction que j’ai lue car elle date du début du siècle précédent !

Croc-Blanc et L’appel de la forêt m’ont beaucoup marquée lorsque j’étais enfant – surtout Croc-Blanc, peut-être parce que j’ai eu une version non édulcorée, un peu plus « rude » et non la version abrégée pour la jeunesse proposée par la traductrice de L’appel de la forêt. Quoi qu’il en soit… Cette citation m’est restée en mémoire et elle illustre bien le parcours de mon héroïne du moment – dont le portrait est à l’honneur ce mois-ci.


Portrait de Moira, une Sim humaine et loup-garou, accompagnée de son raton-laveur
Moira, version en CUS avec Pyâra son raton-laveur + en jeu dans Les Sims 4

Le personnage de Moira a initialement été créé en coopération avec Kômori aka komori44 dans Les Sims 4, juste pour tester la peinture sur poils de loup-garou ! Dans un second temps, je suis revenue sur ce charadesign après avoir regardé les travaux de la photographe Magdalena Bagrianow qui s’est rendue plusieurs fois en Inde et dont le compte Instagram nous fait voyager. Hasard : entre-temps, je me suis mise à du dessin automatique rappelant le mandala. Et voilà le résultat, entre une Sim issue d’un jeu vidéo américain et une influence indienne, un dessin numérique mais incorporant une texture traditionnelle, un mandala et un raton-laveur :

Moira en Mandala – portrait d’une Sim et de son raton-laveur dans Les Sims 4 | mandala rappelant la sanguine

Au départ, j’ai réalisé le tracé en ocre sur un fond bleu sombre comme pour les précédents mandalas publiés ici – c’est d’ailleurs la version en introduction de cet article. Puis j’ai pensé que peut-être, le lineart n’était pas assez lisible : d’où une seconde version en négatif, où le fond est clair et le crayonné rouge sombre, dans un ton qui me rappelle les sanguines de Solène, une copine qui dessine en traditionnel. Le portrait est plus simple et c’est sans doute ici une influence de Marie-Aure. Je remercie aussi ma binôme Kômori pour m’avoir incitée à étoffer la couronne extérieure du mandala et pour avoir été partie prenante dans le Créez un Sim !

Anecdote de simplification : les pattes d’un vrai raton-laveur ne ressemblent pas à ce que j’ai dessiné. Ici j’ai fait le choix de respecter le design fourni par Maxis, le studio créateur du jeu Les Sims 4 qui fournit l’interface pour Créer un Sim. Pyâra, le raton-laveur juvénile qui accompagne Moira, est par conséquent volontairement affublé de pattes de chaton.


Quelques sources de ce blog qui ont spontanément abouti à cette illustration :

  • D’autres charadesigns et des constructions dans le jeu vidéo Les Sims 4 – des Sims et des builds !

Si les loups-garous des Sims 4 sont peu présents dans mes parties, j’ai tout de même trois histoires qui y puisent du lore : Entre chien et loup, L’appel de la forêt (suite à un défi de scénario sur la rivalité) et Nouveau Territoire – également joué après un défi de scénario et dont Moira est l’un des protagonistes principaux.

Ce jeu vidéo et surtout ses interfaces de construction et de character design m’inspirent toujours. Et vous, créez-vous parfois autour des Sims sans pour autant y jouer ? Auquel cas, avez-vous l’impression d’y jouer sans lancer le jeu ?

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Portrait de Simmeuse, process d’un auto-portrait !

Que serait un portrait de Simmeuse, sans SimSelf ?

Oui, je pourrais très bien partager ma SimSelf ! Mais elle est trop occupée à réaliser le défi « Super Sim » entre les mains de Kômori XD

Ce visuel est d’ailleurs une collaboration entre Kômori et moi lorsque nous avons créé nos SimSelves – nos avatars au plus proche dans le jeu vidéo Les Sims 4.

J’en ai deux versions, une adulte avec lunettes que j’ai réalisée en commençant à jouer, et une jeune adulte sans lunette, sculptée en collaboration. L’échange de fichier était pratique et le stream de modelage en direct très utile !

Ce qui suit est mon propre autoportrait, en peinture numérique… Et avec lunettes !

Process de peinture sur un auto-portrait

Initialement, ce portrait est initié à la demande d’une autre illustratrice, Vurore et dont je détaille l’intention dans un article séparé1. Ce projet d’auto-portrait tombait plutôt bien puisqu’il s’associait à mon projet de bannière « jungle nantaise » sur Facebook :

A gauche : version noir et blanc | au milieu : photographies de référence | à droite : début de peinture

La réalisation d’un auto-portrait est réputée difficile car elle renvoie à notre propre image. Pour tromper ce potentiel blocage, je n’ai rien trouvé de mieux que de dessiner à l’envers – ce qui m’empêchait d’interpréter ce que j’avais à peindre. J’ai ainsi souvent renversé la toile, lors du croquis comme de la peinture :

Image inversée de visage || à gauche : photographie de référence | à droite : peinture en cours

Même technique lorsque je dessinais des raccourcis – inverser le canevas permet de se concentrer sur les relations et les proportions, plutôt que sur le « concept » qu’on a déjà en tête – en l’occurrence, ici, de main :

Image inversée de main || à gauche : photographie de référence | à droite : peinture en cours

En parallèle, j’ai sollicité plusieurs fois des avis de mon entourage, dessinatrices ou non. Ces retours sont précieux en cas de doutes ! Si l’exercice reste solitaire, les échanges demeurent importants pour rester motivé(e).

Je vérifiais souvent que la composition et les valeurs étaient équilibrées – ici l’illustration finale de l’auto-portrait avec le texte demandé par Vurore1 mais en niveaux de gris :

Version « de contrôle de valeurs » sur l’illustration : une version noir et blanc de la peinture en couleur

Et la peinture numérique, version finale, en couleurs cette fois pour cet auto – portrait de Simmeuse… Qui a aussi voyagé sur la toile lors du défi « Femme, Vie, Liberté » :

Version finale de la peinture numérique en couleurs, auto-portrait !

1Vurore a initié, en début d’année, un défi collectif d’auto-portraits en soutien à la cause mentionnée dans le slogan. J’en parle spécifiquement dans l’article Défi artistique et autoportrait !


Ceci étant dit, je joue rarement avec ma SimSelf : jouer aux Sims se rapproche plus du jeu de rôle à mon goût et je préfère inventer des histoires, des lieux et des personnages. Et vous, créez-vous vos SimSelves ? Les jouez-vous ?

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Sculpter les paupières dans le CUS des Sims 4

A l’approche d’Halloween, certains pensent peut-être déjà à leur prochain costume. Et si on parlait cowboy ? Au regard de filou ! Zoom sur un nouveau portrait, masculin cette fois…

...Avec un regard de renard ^o^ C’est parti pour un bref tutoriel, dans le jeu vidéo Les Sims 4, où sculpter les paupières et les yeux !


Pour le challenge, je commence par choisir une forme d’yeux assez curieux. Je précise ici que Renn a une ascendance mixte, caucasienne et amérindienne ; je souhaitais donc préserver la forme d’yeux en amande portée par sa grand-mère tout en changeant « le mesh de base » :

Jeu vidéo Les Sims 4 : Créer un Sim. Ici choix d'un mesh pour œil et paupière + résultat : regarde de filou !

Si ce foyer vous intéresse, il est déjà disponible dans ma galerie SaiseiSims sous le nom Satilla Fox. Renn est également téléchargeable seul dans le foyer Renn FoxWood.

Une fois le mesh choisi, je visualise la forme que j’aimerais voir : ici je pense relever le coin extérieur de la paupière et abaisser l’intérieur côté glande lacrymale. Dans le CUS, j’impose alors différentes torsions – torsions que j’indique en blanc dans le visuel ci-dessous :

Jeu vidéo Les Sims 4 : Créer un Sim. Mouvement que j'ai effectué lors du modelage pour changer la forme de l’œil, de la paupière notamment.

Ce mesh de base est intéressant, car il conserve une légère épaisseur de cils et de plis de paupière quand le Sim ferme les yeux. Et comme on voit nos Sims de loin en jeu, je trouve pratique d’utiliser ce type d’œil – sans avoir recours à du maquillage comme l’ajout d’eye-liner. Et tout en conservant les yeux en amande.

En plus des torsions, je fais également glisser la souris le long de la paupière supérieure pour modifier l’épaisseur du plis de la paupière mobile, le long des cils. Expérimentez ! Car c’est surtout un exercice qui « apprend » à sculpter que de choisir une forme peu évidente en base ^__^

Ensuite, je dézoome et « laisse vivre » le Sim avec l’animation par défaut du CUS – ce qui me permet de vérifier que les modifications effectuées n’impactent pas les expressions faciales :

Jeu vidéo Les Sims 4 : Créer un Sim. Après modelage, vérification que les expressions du Sim passent bien malgré les modifications.

Le bombé des paupières est conservé ; rien de bizarre n’apparaît lorsque le Sim change d’expressions. Bon, il a surtout l’air d’être passé au photomaton ^o^


Foyer de Renn FoxWood
Où Renn dispose du budget de base et n’a aucune compétence.

– Sims 4 : jeu de base + Vie au Ranch
Pas de contenu personnalisé, que du contenu officiel
– Titre : Renn FoxWood
– Date de partage : 22/07/2023
– Taille du foyer : 1 Sim jeu adulte
– Budget : 20 000 §
– Mots-clés / hashtags : Renn will surely prefer to make #nectar in #ChestnutRidge. Yet he’s a #horselover ! So, will you make him ride a #horse ? Only you have the answer ! He has to learn everything and has no skills yet. #rancher #cowboy #farmboy #Nocc #onepack #onepackonly #horseranch #vieauranch #horseranchonly by #SaiseiSims !
– ID Origin | EA app : SaiseiSims


Foyer Satilla Fox :
Renn + sa grand-mère Zaltana + le cheval Pignon de Pin
Où dans ce foyer, Zaltana, Renn et Pignon de Pin ont de l’expérience !

– Sims 4 : jeu de base + Vie au Ranch
Pas de contenu personnalisé, que du contenu officiel
– Titre : Satilla Fox
– Date de partage : 28/07/2023
– Taille du foyer : 1 Sim âgée, 1 Sim jeu adulte, 1 cheval adulte
– Budget : plus de 5 000 000 §
– Mots-clés / hashtags : Zaltana pratices #horseriding #equitation and #gardening while her grandson Renn makes #nectar and play #guitar. Well, being a #rancher is easier with more than 5 000 000 §in the bank. All Sims, including the #horse have #skills now ! And are quite #rich, too. Pignon de Pin is an #AnimalCrossing #Animalcroisé | Here is a #native woman, a #NativeAmerican grandmother who mentores the young #CowBoy. A #family with #nocc #onepackonly #onlyonepack #horseranchonly #vieauranch by #SaiseiSims
– ID Origin | EA app : SaiseiSims


Après la frimousse de Zaltana Satilla à propos du vieillissement du visage dans Les Sims 4, je reste dans la thématique des portraits ! Le prochain portera sur Ecila Jones, réalisée en pur jeu de base et inspirée d’un de mes personnages en jeu de rôle… Ce qui lui vaudra de porter le costume de la faucheuse ^.~ The Grim Reaper, cet endorser des Sims 4 tant attendu pour Halloween, qui me semble la bonne thématique à illustrer en ce mois d’octobre ^.~

Alors, votre prochain charadesign sera-t-il composé de bases inhabituelles ? Ça vaut le coup d’essayer !!!

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Vieillissement du visage dans Les Sims 4

Même s’il est de plus en plus fréquent d’en rencontrer, il reste rare d’incarner des personnes âgées en jeu vidéo. Sauf… Dans les jeux vidéo de simulation de vie comme Les Sims 4 de Maxis !

Et lorsqu’il s’agit de concevoir un personnage âgé, ou de faire évoluer l’âge d’un personnage joué, je suis toujours agréablement surprise de voir les transformations opérées « par défaut » dans le CUS :

Jeu vidéo Les Sims 4 de Maxis : vieillissement du visage, screenshot en jeu dans le Créer un Sim - sur un personnage de SaiseiSims
Rides et cartilages par défaut dans le CUS : transformation d’un visage vieillissant, en trois âges, dans le jeu vidéo Les Sims 4

Aperçus en jeu sur le personnage de Zaltana Satilla, créée à partir d’un autre personnage précédemment joué et disposant d’expériences notables. La Sim date de fin juillet suite à la mise à jour des sourcils et l’ajout de coiffure amérindiennes. Zaltana est d’ailleurs disponible dans ma galerie Origin / EA app pour les Sims 4 !


Concernant les marqueurs de vieillissement, évidemment, tout dépend de l’âge représenté et ici, l’essentiel y est déjà :

  • Les cartilages ont un peu poussé (les oreilles et le nez par exemple), bien que le lobe des oreilles devrait se trouver plus bas, arrivé à un certain âge ;
  • Les rides et ridules sont plus prononcées, peut-être trop d’ailleurs et m’ont l’air toutes identiques quel que soit le Sim – mais je me trompe peut-être ;
  • La pulpe des lèvres s’est amoindrie bien que les commissures ne s’orientent pas vers le bas.

Le tassement et le rapetissement du visage, comme on a l’habitude de le voir IRL et de le représenter en dessin, me semble assez discret. On s’attendrait à voir l’ovale du visage plus élargi au niveau de la mâchoire inférieure avec des joues moins rebondies, plus émaciées. Même si le personnage ici a les pommettes hautes !

A l’inverse, le traitement par défaut des sourcils me semble bon : ils s’arrondissent et tombent légèrement autour des globes oculaires. Les yeux devraient sans doute aussi être un peu moins ouverts mais je pense que cet aspect est volontairement lié à l’esthétique même des Sims de Maxis.

Bien sûr, il s’agit là du vieillissement par défaut dans Les Sims 4 ! Et le joueur / la joueuse peut toujours les modifier dans le mode Créer un Sim… Moyennant de rentrer le cheat code cas.fulleditmode !


Concernant les oreilles et le bas de la mâchoire, donc, on en modifier le mesh dans le CAS. Mais côté rides et ridules, pour les yeux et la bouche, je n’ai pas vu de possibilité d’adaptation or ce sont des éléments que j’aimerais pouvoir davantage sculpter dans le CUS. En termes de texture. Histoire de singulariser davantage certains et certaines Sims et de les faire évoluer au fur et à mesure. Voici un avant – après de Zaltana : à gauche, la tranche d’âge dans le CUS par défaut et à droite, mon overpaint sous Photoshop :

Vues du CUS par défaut et overpaint ; visage avant – après sur le vieillissement d’une Sim, par SaiseiSims.

Pour illustrer le propos sur les marqueurs de vieillissement, en tout cas pour les yeux, voici quelques exemples concrets, tirés de mes propres dessins 2D où la paupière supérieure tombe progressivement avec des rides différentes suivant les cas :

études au dessin 2D, avec le logiciel Mischief, sur les marques du vieillissement au niveau des yeux

Bien que le process manque un peu de personnalisation, les options proposées actuellement dans TS4 suffisent pour « étiqueter » immédiatement la tranche d’âge d’un Sim. L’esthétique actuelle s’accorde au style graphique du jeu – pour un rendu simple et efficace avant tout !


Sources citées :

  • Zaltana Satilla apparaît dans mon précédent article Build Sims 4 : vendange et cellier, où je présente trois builds de cellier, trois pièces jouables dans Vie au Ranch ;
  • Zaltana est surtout la grand-mère du foyer Satilla Fox, avec son petit-fils Renn Foxwood et son cheval Pignon de Pin ! Disponible dans ma galerie SaiseiSims des Sims 4 et nécessite uniquement l’EP Vie au Ranch et le jeu de base ;
  • Le CUS = mode Créer Un Sim || CAS = Create a Sim || j’utilise l’un ou l’autre acronyme ;
  • Le modelage de Sims dans le CUS, en bref : Sculpter un personnage dans Les Sims 4 ;
  • D’autres études de la nature et modèle vivant en 2D et notamment Belles Mirettes qui se concentre sur l’étude du regard.

Voilà pour ce portrait de Zaltana Satilla. Où sans doute je tatillonne. C’est déjà super d’avoir plusieurs âges disponibles en jeu. Et vous, jouez-vous des personnes âgées ? Attendez-vous une esthétique et un gameplay spécifiques pour cette tranche d’âge ?

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Build Sims 4 : vendange et cellier !

Builds estivaux avec la récente extension « Vie au Ranch » et sa fabrication de nectar. Des créations de pièces d’actualité, puisque septembre est le mois des vendanges dans l’hémisphère nord et que l’extension Horse Ranch, dans le jeu Les Sims 4, permet justement de fabriquer du nectar… Et de le faire vieillir !

Entre récolte et fabrication, vente et dégustation, voici trois créations composites autour de l’activité viticole dans Les Sims 4 :

Builds 3D jouables dans les Sims 4 : des celliers pour la fabrication de nectar avec l'extension Vie au Ranch. Jeu de base + EP Vie au Ranch par SaiseiSims.

Exemple d’un escalier menant à la cave à nectar :

Ces deux pièces sont très semblables. Je veux juste donner le choix : au rez-de-chaussée ou au sous-sol ! Comme dans mes précédents builds, ces deux celliers comportent des éléments qui influencent l’humeur des Sims et les boostent dans l’acquisition des compétences, ici la fabrication de nectar (humeur énergisée) et la mixologie (humeur inspirée). Pensez simplement à les activer en mode vie ^.~


Pour « Basement Nectar Cellar » le cellier en sous-sol

  • Lien dans la galerie : Basement Nectar Cellar
  • Type de pièce : carrière & divers !
  • ID Origin | EA app : SaiseiSims
  • Texte : Be energized by making #nectar and get inspired by serving nectar or practicing #mixology : #moodlets objects here ! I was told that the nectar ages better if the room is in the basement, so…Here is a variation of « Nectar Cellar & Bar » ! With a fridge, this time.
  • Mots-clés : #rustic #basement #nectarcellar #nectarmaking #nectardrinking #onepackonly #horseranchonly #nocc #playtested #bySaiseiSims #winecellar #wine #cellar #bar #juicebar #juice #barrel #horseranch #vieauranch #cellier
  • Sims 4 : jeu de base +Vie au Ranch. Pas de contenu personnalisé (noCC) ni de contenu promotionnel exclusif !

Pour « Nectar Cellar & Bar » le cellier du rdc

  • Lien dans la galerie : Nectar Cellar & Bar
  • Type de pièce : cuisine !
  • ID Origin | EA app : SaiseiSims
  • Texte : Be energized by making #nectar and get inspired by serving nectar and practicing #mixology : #moodlets objects here ! If you want to take a photo of your Sims while drinking, the corner with the Studio Flegel lamp can be replaced with other stuff like Moschino.
  • Mots-clés : #rustic #nectarcellar #nectarmaking #nectardrinking #onepackonly #horseranchonly #nocc #playtested #bySaiseiSims #winecellar #wine #cellar #bar #juicebar #juice #barrel #horseranch #vieauranch #cellier
  • Sims 4 : jeu de base + Vie au Ranch. Pas de contenu personnalisé (noCC) ni de contenu promotionnel exclusif !

Ces pièces ont été jouées, testées en jeu, comme d’habitude ^__^
Visuels in game pour ces deux celliers, qui sont des variantes l’une de l’autre :

Pièce testée avec le foyer Satilla – Fox dont je parle ici pour la grand-mère et là pour le petit-fils !


BONUS : « Nectar plants & cellar »

Cette pièce s’ajoute comme un porche attenant à la maison ou peut être placée comme une cabane isolée du reste. Elle inclut toutes les plantes du jeu de base pour la fabrication de nectar, ainsi que des baies de plante vache si vous souhaitez compléter l’aspiration Botaniste Indépendant et obtenir le trait de récompense « naturaliste » – c’est-à-dire résistant au feu. Ces plantes sont regroupées en greffe pour la plupart (gain de place) et sont d’excellente qualité : mes Sims ont veillé à leur évolution !

  • Lien dans la galerie : Nectar plants & cellar
  • Type de pièce : carrière & divers
  • ID Origin | EA app : SaiseiSims
  • Texte : Porch including all #plants to make #nectar and of course a #nectarcellar. The room may also be a hut or a shack for #gardening and #nectarmaking : in this case, replace the work plans with a shower box. There is a #cowplant berry if you want to achieve the #botanist aspiration !
  • Mots-clés :#rustic #winecellar #wine #cellar #nectardrinking #onepackonly #horseranchonly #nocc #playtested #bySaiseiSims #horseranch #vieauranch #cellier #jardinage #plantevache + #moodlets objects + quality plants here !
  • Sims 4 : jeu de base + Vie au Ranch. Pas de contenu personnalisé (noCC) ni de contenu promotionnel exclusif !

Ces trois builds sont construits avec uniquement le jeu de base et l’extension Vie au Ranch. Sans le cheat code bb.moveojects – au cas où son absence allégerait le poids des fichiers et des saves.

Vigne et raisin à la fin du jour : juste pour le plaisir du contraste rouge – vert ! Photographie personnelle MD studio.

Alors, quelle sera l’activité de vos Sims viticulteurs sur leur temps libre ?

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Build Sims 4 : K vet Klinik

Nouvelle construction en jeu vidéo avec un aléatoire sur chaque aspect de la réalisation ! Cette création de clinique vétérinaire est un bâtiment jouable en tant que vétérinaires ou en tant que patients : voici le terrain « K Vet Klinik » réalisé lors du défi collectif « Louloutte Challenge » dans Les Sims 4 !


Parce qu’en juin c’est souvent le moment des adoptions d’animaux de compagnie. Et qu’un mois ou deux plus tard, c’est aussi le mois des abandons. Donc je souhaitais vraiment faire correspondre la finalisation de ce build avec ce mois-ci.


Une construction, qui, comme la précédente, est rendue possible grâce à l’interface en mode construction du jeu vidéo développé par Maxis : The Sims 4 et grâce à l’aléatoire algorithmique créé pour l’occasion : le Sims Randomizer ! Contraintes de forme : toute la construction s’inscrit dans la lettre K. Sans escalier ni fenêtre qui pourrait dépasser de la forme vue de dessus. Et ne comportant que 3 pièces !


K Vet Klinik | Vues extérieures de la construction :

Vue en 360° de la clinique vétérinaire « K Vet Klinik » construite dans le jeu vidéo Les Sims 4

Narration indirecte : ce bâtiment en K est signé du même architecte que le musée en Q mais moins bien entretenu : les herbes colonisent chaque jour un peu plus les fondations comme la toiture ! Une famille de souris y aurait d’ailleurs élu domicile – cherchez le trou de souris ^.~


K Vet Klinik | organisation spatiale :

Trois pièces sur deux étages où les cloisons partielles servent de séparateurs.

Brief pour ce défi de clinique vétérinaire :

– Map choisie : New Crest, un monde du jeu de base
– Terrain : Croissant Tranquille | dimensions : 30×30
– Forme bâtiment : K
– Budget : 220 186 § (hors prix du terrain)*
– Nombre de pièces : 3
– Couleur par pièce: jaune, rose / mauve, jaune
– Durée de build : 2 heures de croquis + 18 heures de construction, tests in game inclus (rôles sur le terrain, ré-import du build sur différentes parties et différents terrains), sur deux versions différentes du build.

*Néanmoins cette clinique vétérinaire en K vaut moins que la somme fixée par le défi. Étant donné l’état du bâtiment et du jardin attenant, une réduction a été accordée à l’acquéreur XD


K Vet Klinik | Vues intérieures – espace patientèle, laboratoire et vie

Je souhaitais une clinique où le joueur ait la possibilité d’y vivre s’il le souhaite : d’où l’aménagement de l’étage supérieur. L’espace peut être attribué uniquement au foyer, ou se jouer comme un espace de laboratoire et de détente pour les salariés – moyennant d’attribuer un verrouillage approprié à la porte menant à la mezzanine.

Vues en jeu, rdc (espace patientèle) et mezzanine (laboratoire et détente) | K Vet Klinik dans Les Sims 4

Des fleurs sont disponibles à la vente directe et à la fabrication de friandises aux vertus diverses. Des tas de plumes sont également dispersés sur ce terrain : à vous de les trouver ! Ces plumes font parties de la collection de Brindleton Bay, le monde de l’extension Chiens & Chats.

Quant au parcours Canin présent sur le terrain, c’était à la fois pour distraire le chien de mon foyer de vétérinaires, et pour marquer le coup lorsqu’un de mes Sims amenait son animal pour une consultation nécessitant une rééducation. Rappel : c’est bien la compétence de l’humain en éducation canine qui augmente à cette occasion !


Caractéristiques de la K Vet Klinik :

– Sims 4 : jeu de base + Îles Paradisiaques + Écologie + Chiens & Chats. Pas de contenu personnalisé (noCC) ni de contenu promotionnel exclusif !
– Type de terrain : Clinique vétérinaire
– Titre : K Vet Klinik
– Date de partage : 03/06/2023
– Dimensions : 30 x 30
– Prix : 194 593 §
– Mots-clés / hashtags : #LouloutteChallenge #Challenge #Komori44 #SaiseiSims #buildchallenge
– Poids : 307 ko
– ID Origin | EA app : SaiseiSims

Terrain meublé et testé en jeu, avec plusieurs Sims et dans différentes parties
– en tant que patients (clients avec patient chien et chat),
– en tant que vétérinaires propriétaires et exerçant à la clinique.

Prêt pour la carrière vétérinaire ?


Kômori a de son côté réalisé la clinique vétérinaire « K9 & Cats » téléchargeable dans sa galerie komori44 sur Origin | EA app !

Le défi de construction :

Nos créations :

Liste de nos builds lors du Louloutte Challenge :

  • L Sapphire Shores – construction d’une résidence en L
  • M Sapphire Shores – construction d’une résidence en M
  • Q Museum – construction d’un musée en Q : le Sun « Q » Museum pour Kômori et le Saisei Q Museum pour moi
  • B Conservatory – construction en B d’un conservatoire de musique, des arts dramatiques et picturaux
  • K Veterinary Clinic – une clinique vétérinaire en K : la K9 & Cats pour Kômori et la K Vet Klinik pour moi.

Bon Simming !

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Build Sims 4 : Saisei Q Museum

3ème construction* en jeu vidéo avec un aléatoire sur chaque aspect de la réalisation ! Cette création de musée est un premier build en bâtiment recevant du public : voici le terrain « Saisei Q Museum » réalisé lors du défi collectif « Louloutte Challenge » dans Les Sims 4 !

Une construction, qui, comme la précédente, est rendue possible grâce à l’interface en mode construction du jeu vidéo développé par Maxis : The Sims 4 et grâce à l’aléatoire algorithmique créé pour l’occasion : le Sims Randomizer ! Contraintes de forme : toute la construction s’inscrit dans la lettre Q. Sans escalier ni fenêtre qui pourrait dépasser de la forme vue de dessus. Et ne doit comporter que 5 pièces.


Saisei Q Museum | Vues extérieures de la construction :

Vue en 360° du musée « Saisei Q Museum » construit dans le jeu vidéo Les Sims 4

Ce build de l’été 2021 marque aussi l’arrivée (ou le retour) des étangs dans le mode construction des Sims 4 et j’en ai profité pour insérer quelques petites zones humides – comme par exemple ici :


Anecdote de game play :

Passez la nuit au musée – surprise au petit matin : les plantes auront poussé ! Et il s’agit de plantes chères. Personnellement, c’est mon joker quand l’un de mes foyers a besoin de simsflouz 😀 Ou de progresser dans les aspirations botaniste et collectionneur. Des tables d’échecs sont à proximité, favorisant l’humeur « concentrée » si propice au développement de la compétence jardinage.

En plus des chevalets, j’ai ajouté des livres sur la peinture et des tablettes pour dessiner en numérique : les PNJ ont tendance à ce concentrer sur les chevalets de bois et non sur les tablettes graphiques donc vos PJ Sims auront toute la latitude nécessaire pour progresser dans la compétence peinture 😉

Quant à la statue « Astro-lapin, au delà de l’infini », elle inspire confiance – et le miroir étoilé juste derrière permet aussitôt de s’entraîner au discours ou aux techniques de drague ^o^

Ouvrages sur les trois niveaux de compétence : ski, escalade, snowboard, fuséologie, peinture, jardinage, pêche.


Saisei Q Museum | organisation spatiale :

Ce musée sur trois étages reste mon plus grand bâtiment construit dans TS4 à ce jour !

build Les Sims 4 : Saisei Q Museum | sous-sol
build Les Sims 4 : Saisei Q Museum | sous-sol
build Les Sims 4 : Saisei Q Museum | rdc
build Les Sims 4 : Saisei Q Museum | rdc
build Les Sims 4 : Saisei Q Museum | étage supérieur
build Les Sims 4 : Saisei Q Museum | étage supérieur

Brief pour ce défi en lot public :

– Map choisie : New Crest, un monde du jeu de base
– Terrain : Prairies du Centre-Ville | dimensions : 40×30
– Forme bâtiment : Q
– Budget : 331 819 § (hors prix du terrain)
– Nombre de pièces : 5
– Couleur par pièce: rose, orange, gris, violet (mauve), blanc
– Durée de build : entre 26 et 30 heures environ, tests in game inclus, sur deux versions différentes du build.


Saisei Q Museum | Vues intérieures – thèmes d’expositions et ameublement des trois étages :


Caractéristiques du Saisei Q Museum :

– Sims 4 : jeu de base + Îles Paradisiaques + Écologie + Chiens & Chats + Tricot de Pro + Escapade Enneigée. S’y ajoute le contenu gratuit Fêtes de Fin d’année. Pas de contenu personnalisé (noCC) ni de contenu promotionnel exclusif !
– Type de terrain : Musée
– Titre : Saisei Q Museum
– Date de partage : 28/08/2021 *
– Dimensions : 40 x 30
– Prix : 331 819 §
– Mots-clés / hashtags : #LouloutteChallenge #Challenge #Komori44 #SaiseiSims #buildchallenge
– Poids : 331 ko
– ID Origin | EA app : SaiseiSims

Terrain meublé et testé en jeu, avec plusieurs Sims et dans différentes parties.

Sims au musée : un groupe de Sims admirant une œuvre, au Saisei Q Museum, un build de SaiseiSims

Kômori a de son côté réalisé le Sun « Q » Museum, visible et téléchargeable dans sa galerie komori44 sur Origin | EA app !

* Ce musée est en fait le 1er build que nous avons partagé dans la galerie. Les dates avec les précédents builds déjà postés ici diffèrent donc sensiblement entre le moment de la construction et le moment de publication dans la galerie des Sims 4.


Le défi reste d’actualité et d’autres créations suivront dans les prochains mois. D’ici-là, voici un mémo des publications !

Le défi de construction :

Nos créations :

Liste de nos builds lors du Louloutte Challenge :

  • L Sapphire Shores – construction d’une résidence en L
  • M Sapphire Shores – construction d’une résidence en M
  • Q Museum – construction d’un musée en Q : le Sun « Q » Museum pour Kômori et le Saisei Q Museum pour moi
  • B Conservatory – construction en B d’un conservatoire de musique, des arts dramatiques et picturaux
  • K Veterinary Clinic – une clinique vétérinaire en K : la K9 & Cats pour Kômori et la K Vet Klinik pour moi.

Bon Simming !

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Build Sims 4 : L Sapphire Shores

2ème construction en jeu vidéo pour s’amuser avec un aléatoire sur chaque aspect de la réalisation ! Cette création est une variante de mon premier build en défi collectif : voici le terrain « L Sapphires Shores » réalisé lors du « Louloutte Challenge » dans Les Sims 4 !

Une construction, qui, comme la précédente, est rendue possible grâce à l’interface en mode construction du jeu vidéo développé par Maxis : The Sims 4 et grâce à l’aléatoire algorithmique créé pour l’occasion : le Sims Randomizer ! Contraintes de forme : toute la construction s’inscrit dans la lettre L. Sans escalier ni fenêtre qui pourrait dépasser de la forme !


L Sapphire Shores | Vues extérieures de la construction :

… Où le lot “Sapphire Shores” correspond une nouvelle fois au terrain « Rivages de Saphir » dans la version francophone du jeu vidéo The Sims 4 comme présenté en insert ^-^

Pour les aperçus écrans, j’ai choisi de prendre des axes de caméra qui correspondent à la vue en jeu, en plongée donc. Et comme sur mes premières créations en jeu de base, ce terrain bénéficie d’une végétation importante, sans être bloquante pour la circulation des Sims… A tel point que les Sims humains comme animaux nagent au milieu du décor XD

Brief pour ce défi en lot résidentiel :

– Map choisie : Sulani, un monde de l’EP Îles Paradisiaques
– Terrain : Rivages de Saphir | dimensions : 50×50
– Forme maison : L
– Budget : 75 148 § (hors prix du terrain)
– Foyer : 1 Sim (possibilité de lit double)
– Nombre de pièces : 17
– Couleur par pièce: rouge, blanc x2, noir, bleu x2, vert x2, violet (ou mauve), brun (ou marron / noisette) x3, orange, jaune x2, beige x2
– Durée de build : +4 heures, c’est sûr car j’ai tenté à plusieurs reprises de construire en diagonale du terrain, sans succès.


L Sapphire Shores | Vues intérieures – ameublement et organisation spatiale :

– Avec 17 pièces colorées, à raison d’une fonction par pièce ! Le fil à linge appartient bien au pack Îles Paradisiaques (pas Jour de Lessive) et, pour les joueurs et joueuses qui disposent du pack Saisons, j’ai choisi de couvrir le balcon à l’étage ^.~

Les petits « Yarny », tricotés ici, sont un clin d’œil au jeu de coopération « Unravel Two » joué dans la même période, en multijoueurs / coop’ donc ! Ces deux jeux vidéo, « Les Sims 4 » et « Unravel Two », sont édités par EA qui joue les prolongations avec un cross over – les petites peluches de laine.

Caractéristiques du L Sapphire Shores :

– Sims 4 : jeu de base + Îles Paradisiaques + Écologie + Chiens & Chats + Tricot de Pro + Escapade Enneigée. S’y ajoute le contenu gratuit Fêtes de Fin d’année. Pas de contenu personnalisé (noCC) ni de contenu promotionnel exclusif !
– Type de terrain : Résidentiel
– Titre : L Sapphire Shores
– Date de partage : 13/02/2022
– Dimensions : 50 x 50
– Prix : 75 148 §
– Mots-clés / hashtags : #LouloutteChallenge #Challenge #Komori44 #SaiseiSims #buildchallenge
– Poids : 222 Ko
– ID Origin | EA app : SaiseiSims

Terrain meublé et testé en jeu, avec une Sim et un gros chien, puis avec deux autres Sims ainsi que le comité d’accueil.

Pourquoi une « variante de build » ? Quand je construisais la résidence en M, ma partenaire de build, Kômori, travaillait sur une résidence en L. C’était la première fois qu’on se lançait le défi et nous n’avions pas tiré au sort la même lettre ! Les contraintes n’étant pas les mêmes, j’ai a posteriori décidé de relever aussi ce défi du L. Le nombre de pièces, conséquent, offre l’avantage de pouvoir créer des pièces par humeur – concentrée > logique type échecs et jardinage ; inspirée > cuisine, mixologie, tricot ; énergisée > sport… etc. J’ai surtout adoré m’occuper du décor avec les roches volcaniques et la végétation à disposition !


Ce L Sapphire Shores – ce deuxième lot résidentiel – est donc presque aussi ancien que la précédente construction – le M Sapphire Shores. ^.~ Et comme pour le précédent lot, sur Origin / EA app, ni Kômori ni moi n’avons d’abord souhaité partager ce premier build du Louloutte Challenge. Je me suis finalement décidé à le faire début 2022 dans la galerie des Sims 4 et sur Yrial, seulement début 2023 !

Le défi reste d’actualité et d’autres créations suivront dans les prochains mois. D’ici-là, voici un mémo des publications !

Le défi de construction :

Nos créations :

Liste de nos builds lors du Louloutte Challenge :

  • L Sapphire Shores – construction d’une résidence en L
  • M Sapphire Shores – construction d’une résidence en M
  • Q Museum – construction d’un musée en Q : le Sun « Q » Museum pour Kômori et le Saisei Q Museum pour moi
  • B Conservatory – construction en B d’un conservatoire de musique, des arts dramatiques et picturaux
  • K Veterinary Clinic – une clinique vétérinaire en K : la K9 & Cats pour Kômori et la K Vet Klinik pour moi.

Bon Simming !

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Build Sims 4 : M Sapphire Shores

Construction en jeu vidéo pour s’amuser avec un aléatoire sur chaque aspect de la réalisation ! Cette création est aussi mon premier build en défi collectif : voici le terrain « M Sapphires Shores » réalisé lors du « Louloutte Challenge » dans Les Sims 4 !

Une construction rendue possible grâce à l’interface en mode construction du jeu vidéo développé par Maxis : The Sims 4 et grâce à l’aléatoire algorithmique créé pour l’occasion : le Sims Randomizer ! Contraintes de forme : toute la construction s’inscrit dans la lettre M.


M Sapphire Shores | Vues extérieures de la construction :

… Le lot “Sapphire Shores” correspond au terrain « Rivages de Saphir » dans la version francophone du jeu vidéo The Sims 4.

Brief pour ce défi en lot résidentiel :

– Map choisie : Sulani, un monde de l’EP Îles Paradisiaques
– Terrain : Rivages de Saphir | dimensions : 50×50
– Forme maison : M
– Budget : 50 558 § (hors prix du terrain)
– Foyer : 1 Sim (possibilité de lit double)
– Nombre de pièces : 6
– Couleur par pièce: Beige, Blanc, Rose, Jaune, Orange, Beige
– Durée de build : 4 heures.


M Sapphire Shores | Vues intérieures – ameublement et organisation spatiale :

Pour les aperçus écrans, j’ai choisi de prendre des axes de caméra qui correspondent à la vue en jeu, en plongée donc. Et comme sur mes premières créations en jeu de base, ce terrain bénéficie d’une végétation importante, sans être bloquante pour la circulation des Sims.

Caractéristiques du M Sapphire Shores :

– Sims 4 : jeu de base + Îles Paradisiaques + Écologie + Chiens & Chats + Tricot de Pro + Escapade Enneigée. Ne s’y ajoute pas le contenu gratuit Fêtes de Fin d’année. Et pas de contenu personnalisé (noCC) ni de contenu promotionnel exclusif !
– Type de terrain : Résidentiel
– Titre : M Sapphire Shores
– Date de partage : 12/02/2022
– Dimensions : 50 x 50
– Prix : 50 558 §
– Mots-clés / hashtags : #LouloutteChallenge #Challenge #Komori44 #SaiseiSims, (#Beige#White#Pink#Yellow#Chesnut) #buildchallenge
– Poids : 163 Ko
– ID Origin | EA app : SaiseiSims

Terrain meublé et testé en jeu, avec une Sim et deux animaux : chat et raton-laveur. Explication : l’héroïne pour ce test, Kimi Takeuchi est originaire d’Hokkaido (île au nord du Japon et aux hivers rigoureux) et vient ici en congé sabbatique, dans la maison sur pilotis de sa tante, vétérinaire à Okinawa (région du Japon au climat tropical). D’où le mélange d’activités étranges dans cette maison, entre tricot et machine vétérinaire… Auxquels s’ajoutent les diverses activités balnéaires de la famille, comme un chevalet de peinture, une guitare classique, un jeux d’échecs et même une cuisine équipée alors que la pêche et un grill extérieur pourraient suffire. Durant son congé, Kimi peut profiter de la maison en échange de garder le chat de sa tante. Un chat qui, bien qu’il soit sur son territoire, cohabite difficilement avec le compagnon de Kimi – un raton-laveur adopté lors d’un précédent voyage au Canada.


Bien que je le partage maintenant, ce lot date de l’été 2021 et reste une de mes premières créations. Un peu d’indulgence, donc ^.~ Sur Origin / EA app, ni Kômori ni moi n’avons d’abord souhaité partager ce premier build du Louloutte Challenge, pensant qu’il n’amuserait que nous ! ^^° Je me suis finalement décidé à le faire début 2022 dans la galerie des Sims 4 et sur Yrial, seulement début 2023 ! Car après tout, cet exercice reste jouable et les pontons (les pattes du M) offrent encore de belles possibilités d’agrandissements pour cette maison sur pilotis ^_^

Le défi reste d’actualité et d’autres créations suivront dans les prochains mois. D’ici-là, voici un mémo des publications !

Le défi de construction :

Nos créations :

Liste de nos builds lors du Louloutte Challenge :

  • L Sapphire Shores – construction d’une résidence en L
  • M Sapphire Shores – construction d’une résidence en M
  • Q Museum – construction d’un musée en Q : le Sun « Q » Museum pour Kômori et le Saisei Q Museum pour moi
  • B Conservatory – construction en B d’un conservatoire de musique, des arts dramatiques et picturaux
  • K Veterinary Clinic – une clinique vétérinaire en K : la K9 & Cats pour Kômori et la K Vet Klinik pour moi.

Bon Simming !

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Build Sims 4 : Louloutte Challenge

Grâce à l’interface du jeu vidéo Les Sims 4, il est possible d’imaginer et de construire des terrains bâtis et paysagés : lot résidentiel (maison individuelle), espace communautaire (café, bibliothèque, salle de sport, parc, etc.). Les Simmers le savent : une fois le jeu vidéo démarré, le joueur passe en « mode construction » ou « build by » !

Il était une fois pendant le confinement*… Une chauve-souris s’éveille au crépuscule et me propose un défi de construction ! C’est un soir d’été 2021. J’ai rejoint depuis peu la communauté des Simmers, les joueurs de Sims. Et nous voilà parties à imaginer des builds, jouables évidemment et élaborés suivant des paramètres complètement aléatoires.

carnet de croquis sur la construction de la clinique vétérinaire en K dans le jeu vidéo Les Sims 4
carnet de croquis pour la K Vet Klinik : roughs 2D et build 3D final dans Les Sims 4 | SaiseiSims sur Origin EA app

En l’occurrence, pour ce « Louloutte Challenge », il s’agit de rendre aléatoire les éléments suivants :

  • Forme du bâtiment – pour le moment, une lettre de l’alphabet occidental,
  • Nombre de pièces,
  • Couleurs des pièces,
  • Budget total – dont on tâche de s’approcher le plus possible,
  • Type de bâtiment – une résidence se conçoit différemment d’un édifice recevant du public comme un musée ou un parc, par exemple.

Parfois aussi, nous avons posé une limite de temps ! Quant aux éventuelles extensions (packs d’extensions, packs de jeu, kits d’objets) : elles sont circonscrites à ce que nous avons en commun.


In fine, la forme du bâtiment doit être parfaitement identifiable vue de dessus – aucun élément ne doit dépasser des contours de la lettre ! À titre d’exemple, si un escalier est placé pour accéder au bâtiment, il ne doit pas dépasser en dehors de la forme générale. Ci-après, quelques aperçus des builds créés, le plus souvent à leur début de construction :

Aperçu en jeu, en mode construction et en mode vie, des builds nés du Louloutte Challenge dans TS4.

Ces constructions sont donc rendues possibles grâce à l’interface en mode construction du jeu vidéo développé par Maxis : The Sims 4 et grâce à l’aléatoire algorithmique créé pour l’occasion par Guigw : le Sims Randomizer !

interface en ligne du Sims Randomizer, un algo créé par Guigw, pour le défi de construction "Louloutte Challenge" dans les Sims 4 avec Saisei et Kômori !
interface du Sims Randomizer, algorithme de Guigw qui génère un aléatoire sur les paramètres du Louloutte Challenge

J’apprécie vraiment de pouvoir imaginer, créer et tester en jeu la jouabilité de nos créations. Le défi à deux ou plus, réalisé en temps réel, permet une émulation, le plaisir de partager et de découvrir la création d’autrui sur le même thème. Le processus en live entretient la motivation et souvent, on y partage des astuces en direct. Néanmoins, je ne recommande pas d’enchaîner les défis car les limites imposées apportent autant leur lot d’amusement que de frustrations.


*Ou devrais-je dire : lors des différentes modalités de confinement en 2021 et 2022 ! Quoi qu’il en soit, cette collaboration à distance fait partie des bons moments ! Et la chauve-souris, bien sûr : c’est Kômori ^o^


Le défi reste d’actualité et je vous partagerai quelques-unes des créations dans les prochains mois. D’ici-là, quelques liens pour prendre de l’avance sur les prochaines publications !

Le défi de construction :

Nos créations :

Liste de nos builds lors du Louloutte Challenge :

  • L Sapphire Shores – construction d’une résidence en L
  • M Sapphire Shores – construction d’une résidence en M
  • Q Museum – construction d’un musée en Q : le Sun « Q » Museum pour Kômori et le Saisei Q Museum pour moi
  • B Conservatory – construction en B d’un conservatoire de musique, des arts dramatiques et picturaux
  • K Veterinary Clinic – une clinique vétérinaire en K : la K9 & Cats pour Kômori et la K Vet Klinik pour moi.

Bon Simming !

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