Entrées, plat principal et dessert…

… En base de données. A table !

Histoire de finir la migration de mes mises à jour, je déjeune en tête-à-tête avec ma base de données. Au menu : réinsérer des entrées dans une table, liée à une autre table. En entrée donc ce midi, jouer au jeu des différences entre les deux tables. Laquelle sera la plus ensoleillée, éloignée de la porte de service ?

Plat de résistance : les Id de posts ont changé car certains projets existent en local et pas en ligne. Donc pas de requête en insertion groupée car les relations seraient faussées. Au dessert, on l’espère : que tout soit bien relié au bon article posté, à la bonne date !

La cerise sur le gâteau.

Ou les joies de la gestion de site web ^^° fait maison.

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Oui ce menu est accompagné de métaphores filées XD

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1er mai, muguet et coccinelle

Trames numériques toujours et une pincée de couleur pour ce 1er mai !

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Brin de muguet, clochettes et coccinelle, trames numériques

Pour les feuilles du muguet et les clochettes, j’en ai profité pour expérimenter la création de trames… Personnelles, avec une linéature précise cette fois. Bien, c’est rudement pratique ! Les trames conçues de cette façon-là se superposent sans problème. Or à force de brasser différentes sources, on finit par rencontrer quelques complications pour la pose des ombres.

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Zoom sur ces trames à petits points (sources externes) : différence entre la trame des feuilles, des clochettes et du fond. Les ombres sur les feuilles m’ont finalement amenée à créer des trames identiques pour poser les valeurs.

Alors j’en profite pour faire un peu de pub au fanzine No-Xice ; c’est sur ce tutoriel-ci que je me suis basée : fabriquer ses trames numériques.

Amateur de trames, faites-y un petit tour, ça vaut vraiment le coup. Ne serait-ce que pour tramer vos décors en 2/2 ^o^

Edit pour un tutoriel sur le dessin de muguet : rdv sur Tutoriel de dessin au 1er mai : muguet croqué, corolle esquissée !

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Plume G et encrage net – part.2

Ou le plaisir de retrouver un noir à pointe fine :

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Le plein de noir et mille reflets ! Sujet : « tresses chinoises ».

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Un traitement plus léger pour des mèches envolées – sujet : « trames d’hiver ».

Une brosse par défaut fournie par Manga Studio ; toujours des bugs en utilisant ce logiciel, malheureusement, mais il faut reconnaître qu’il est prêt à l’emploi pour ce genre d’exercice !

Faire ce genre de choses me ramène des années en arrière ^^

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Plume G et encrage net – part.1

Suite à quelques expérimentations d’encrage traditionnel et numérique

… Projets de bannières pour les tutoriels de trames numériques en dessin manga !

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Bannière du tuto #05 sur la pose de trames numériques proprement dites.

Issue de l’illustration « Tresses Chinoises » en noir et blanc, plein de noir à l’encre et trames digitale – un vrai mix, entre crayonné et encrage traditionnel, puis pose de valeurs et de trames par ordinateur.

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Bannière du tuto #06 sur la pose de textiles en trames numériques, avec un petit apparté sur la peau.

Issue de recherches pour du charadesign orienté shojo manga – chibi manga – crayonné, encrage et valeurs en peinture numérique. Et l’un de mes tous premiers tests – voire le premier – d’encrage avec Manga Studio aka Clip Studio Paint.

Bonus histoire de vous donner encore plus envie :

animation speedpainting
animation speedpainting pour le couple de jeunes filles chibi manga

A très bientôt pour les nouveaux cours en ligne !

Je précise qu’ils ne seront pas données sur ce site comme les fois précédentes mais sur le site de No-Xice. Alors, partants ?

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Trames printanières, tutoriels no-xiciens

En ce début d’avril, je renoue avec un exercice qui a pourtant bien animé ce site : les tutoriels ! C’est une idée de San Lee qui m’a incitée à m’y remettre. Le prochain cours se tient donc sur le site du fanzine No-Xice.

Il s’agit d’une première étape pour cette illustration, qui servira de bases pour plusieurs cours relatifs aux trames numériques :

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Un dessin encré* au bic « sur un coin de table » en 2010 et qui se retrouve finalement tramé en 2016 ^^

Pourquoi parler de trames à l’ère du numérique ? Après tout, la trame n’est pas franchement vouée à être publiée en ligne, les petits points sont en effet destinés à l’impression papier :

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Zoom sur un détail floral : vue à l’échelle, les points piquent les yeux !

Et c’est précisément ce qui donne un caractère « chaud » à la matière, moins « froid » en tout cas (moins parfait) surtout avec le granulé du papier tradi juste dessous :

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Ici le dessin est rapetissé et la trame moire ; c’est une des choses que j’expliquerai !

Pour conclure, mon premier tutoriel no-xicien portera sur la pose de trame en mode masque ; il fait directement référence à ce tutoriel-ci, disponible dans la section tutoriel de ce site. Mais attention ! Le tuto datait de 2011 et avait été réalisé avec Photoshop CS2… A la relecture, je n’ai pas pu reproduire un comportement à l’identique (en particulier la transition – masque – sélection – couche).

Le tutoriel sur No-Xice est donc le plus à jour des deux, enfin avec mes moyens c’est-à-dire avec un photoshop CS5. Bonne lecture et bonne pratique ! A vous !

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*Le line est disponible ici.

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Ménage de printemps et nouveaux tutoriels

« On enseigne ce qu’on a envie d’apprendre »

La première fois que j’ai entendu cette assertion, j’ai tiqué ; pour moi, on enseigne ce qu’on maîtrise, la maîtrise impliquant de ne plus avoir (autant) à apprendre. Or les deux ne s’excluent pas; continuer d’apprendre est même essentiel pour transmettre ! Finalement, je pense qu’il y a beaucoup de vrai là-dedans.

Ici, plusieurs tutoriels ont vu leurs images disparaître lors des migrations et updates techniques de site. Et tous datent d’au moins 4 à 5 ans. L’occasion de se pencher un peu plus sur cette partie, voire d’y faire du ménage ou rafraîchir le contenu, tout simplement.

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Mais après réflexion, cette section ne bougera pas avant la prochaine version complète d’Yrial in Sight, qui représente déjà une certaine quantité de travail.

Alors en parallèle, je continue la rédaction de cours… A destination du fanzine No-Xice. Dans les bacs : tutoriels sur la pose et la découpe de trames numériques. L’occasion de réviser le mode crayon, les masques simples, les masques de fusion sur un calque ou un dossier, la superposition de trames en décalé, etc. Tout un programme !

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Pour le moment, j’en suis à 3-4 cours, écrits et illustrés. Je newserai très bientôt à ce sujet, suivant la parution officielle chez No-Xice.

Bon week-end aux trameurs de tous poils !

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Notes sur les liens partenaires

Lors d’une des mises à jour du site, les liens partenaires ont changé : il y en a beaucoup moins ! Le tri était nécessaire, certains dessineux ayant perdu leur blog… J’espère qu’ils renaîtront de leurs cendres ^-^

Il m’arrive de me poser encore la question : ne devrais-je pas tenir un blog au sein d’une communauté ? C’était le cas du premier Lumière Elfique – blog rattaché à Yrial in Sight depuis 2009. Ce qui explique aussi la pauvreté des articles rapatriés entre 2006 et 2009 ; plutôt que de me concentrer sur du copier-coller du passé, j’ai misé sur de nouveaux posts et de nouvelles images.

Les plateformes gratuites avec thème intégré sont légions et il est désormais facile de présenter ses travaux, de partager dessus, dessous (je plaisante) et à côté avec d’autres internautes. Et de faire ça proprement, efficacement. Finalement, est-ce que nous sommes si nombreux que ça à conserver, entretenir et mettre à jour des sites « extérieurs » à facebook & co ? C’est du boulot mine de rien et pas du dessin.

Personnellement, je reste attachée à Yrial in Sight ; je possède mes données, je les extraie quand je veux. Et si j’ai envie ou besoin de changer quelque chose, pour des questions de mises en page par exemple, je peux. Ici j’ai vraiment l’impression de pouvoir poser mon univers, au premier coup d’œil. Alors oui, c’est du fait maison, avec toutes les lourdeurs que cela comporte parfois…

Avoir son propre site de dessin, c’est vieux jeu ?

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On parle de…

… La collaboration signée No-Xice & Maxilia ! ^o^/

Ça se passe ici avec le Nouveau partenariat : Maxilia ! Cette ancienne No-Xicienne anime une émission chez E-Corp Live – où il lui arrive de délaisser les zombies pour les singes… Ce qui lui valu le doux surnom de MonkeyKiller sur Resident Evil Zero XD. Et quand elle ne streame pas en orange et noir, elle s’adonne au multicolor acidulé sur sa propre chaîne*.

Ci-après, l’avatar de la streameuse, une réalisation de San Lee, auteur à No-Xice :

Avatar de San Lee pour Maxilia, streameuse jeu vidéo sur Twitch. A la fois dark et choupie !

On sent l’influence du dessinateur tradi : encre noire et ombres tramées. Les projections d’encre liquides sont très sympas et s’accordent bien à l’effet « splash » de la charte ! Quant aux hachures texturées, il s’agit d’une de ses créations personnelles en matière de trames. Comme quoi, on peut très bien associer effet traditionnel et outil numérique dans un visuel moderne.

> Voir la présentation complète de cette collab’ !

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Rétroliens :

*Chaîne twitch : Maxilia ZombieKiller

• Précédent article sur la création d’overlay

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Overlay jeu vidéo : stream, Max, stream !

Entre digital art et graphisme, coups de pinceau et projections de peinture sont à l’honneur pour la chaîne Twitch de Maxilia. Une réalisation pour « tout type de jeu vidéo » donc ne vous attendez pas ici à des cotes particulières.

Au cas où, définition : un overlay est un cadre posé sur le jeu vidéo en cours, avec une ouverture pour la webcam du streameur / de la streameuse (oui j’en profite pour faire des néologismes ^^).

Zoom sur le coin webcam :

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Extrait d’un des overlays, côté webcam à gauche. Pour la version full HD, rdv sur la chaîne de Maxilia ^.~

Une collaboration signée No-Xice avec la mascotte* de San Lee intégrée à l’overlay :

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Le même overlay vu en entier. Beaucoup d’espace laissé libre, suivant le type de jeu commenté.

Deux variantes (il existe d’autres versions mais je laisse la primeur à Maxilia) :

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Suivant la position de la map et de la webcam, chaque overlay a été livré en double – en miroir.

Au début je pensais que l’overlay devait épouser l’ensemble – cad être moins saturé et / ou plus sombre que le jeu présenté ; il s’avère que les couleurs vives de San Lee ont poussé vers des teintes bien plus pêchues ^o^

C’était sympa de pouvoir se concentrer sur les formes, les couleurs et la matière. Même si les ajouts de texture sont très discrets. Il en ressort un ensemble plutôt spontané et assez foufou !

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*Mascotte + bannières et titres, cf. la chaîne twitch linkée en intro !

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