Tempus Fugit : histoire de l’environnement

Vous souvenez-vous de cette ambiance sous-marine explorée il y a quelques temps ? Une première pour moi en tout cas \^o^/ Cette thématique, « Le temps s’enfuit » ou « Tempus Fugit » était devenu un projet bac-à-sable, où j’intégrais des essais de composition, de texture… J’en ai donc profiter pour remasteriser les décors des trois volets du triptyque …

Tempus Fugit Artbook : colorisations du décor

Suite du projet d’artbook #01 de No-Xice, avec les premières colos du décor : La lumière que vous apercevez provient de coraux luminescents. Ces mêmes coraux ont la particularité de prendre en volume au fur et à mesure du temps : chaque génération pousse sur les restes de la précédente… Ce qui légitime les transformations …

Artbook No-Xice, Tempus Fugit : que le temps passe !

Petit jeu de mot entre « Tempus Fugit » ou « le temps s’enfuit » et la réalité, à savoir que le temps a passé depuis mon premier post sur le sujet ! Suite du projet collectif no-xicien, avec l’artbook tempus fugit ! Thème : l’évolution dans le temps de 3 époques, si l’humanité n’avait pas été la race …

Mash-up des illustrations 2014

Compilations des illustrations de l’année écoulée où se côtoient différents domaines : character design, environment design, supports de communication papier et web, un peu de jeu vidéo.
2014 est l’année où j’ai travaillé sur l’artbook « Tempus Fugit » au studio No-Xice ! Mon triptyque « présent, passé et futur » porte sur une civilisation se développant en milieu aquatique, dans des décors sous-marins, où le milieu naturel est progressivement sculpté en édifices.
2014 est aussi l’année où j’ai illustré l’affiche et les supports de communication de Wazabi, une association Nantaise – pour qui j’ai souvent illustré Fraizibi, la mascotte de l’association. L’évènement de 2014, Wazabi Tournament, a demandé un marathon entre les goodies, la communication web incluant la nouvelle charte graphique du site, les supports de communication papier. 2014 est aussi l’année où j’ai participé à un projet de jeu vidéo toujours lié à Wazabi.
Ce mash-up compile donc des œuvres qui retracent les différentes demandes pour les commissions ou briefs. Par Saisei sur Yrial in Sight !