Tempus Fugit : histoire de l’environnement

Vous souvenez-vous de cette ambiance sous-marine explorée il y a quelques temps ? Une première pour moi en tout cas \^o^/

Cette thématique, « Le temps s’enfuit » ou « Tempus Fugit » était devenu un projet bac-à-sable, où j’intégrais des essais de composition, de texture… J’en ai donc profiter pour remasteriser les décors des trois volets du triptyque passé, présent, futur. Pour voir les décors un par un, j’ai mis à jour les articles concernés en avril. Pour l’évolution de la conception et l’histoire générale de l’environnement, c’est ici que ça se passe ^__^

Sous les eaux… (dé)Gonflement des océans

L’espèce que j’ai choisie d’illustrer débute sa vie sous l’eau, à un moment où les océans sont au maximum de leur volume carboné, ie avec un niveau des eaux au plus haut. Le premier changement de paradigme qu’il m’a paru intéressant de montrer, est la diminution de l’espace de vie – dû au dégonflement des océans. Ici, on pense d’abord se trouver en eaux profondes (vue du passé) mais la zone s’éclaircit progressivement (vue du présent) et la surface se rapproche des cimes (vue du futur) pour finalement les engloutir :

Tempus Fugit | évolution du milieu : diminution du niveau des eaux - rapprochement de la surface
Tempus Fugit | évolution du milieu : diminution du niveau des eaux – rapprochement de la surface

En effet, l’eau se dilate à l’absorption du carbone ; arrivée à un certain point, les océans dégazent le dioxyde de carbone dans l’atmosphère et petit à petit, leur volume diminue – par exemple, le niveau des eaux baisse et laisse apparaître des terres en surface. Représenter ce phénomène n’est pas gratuit : j’avais dans l’idée un second triptyque où l’espèce est obligée de migrer en surface. Les bassins amphibies illustrés à gauche de la vision du futur en sont un indice ^.~

Ambiance lumineuse et atouts :

Le fond des océans est-il sombre ? Ici j’imagine que des coraux luminescents offrent des zones de lumière. Ensuite, ces coraux, comme d’autres coraux actuels, se forment par empilement : chaque nouveau corail se créé sur les vestiges de la génération précédente. Petit à petit, les blocs s’étoffent. L’espèce dominante a donc progressivement utilisé ses coraux à la fois pour s’éclairer et pour modeler des habitats :

Tempus Fugit | les coraux bioluminescents, à la fois source de lumière et matériau de construction
Tempus Fugit | les coraux bioluminescents, à la fois source de lumière et matériau de construction

Le changement d’atmosphère marine permet aussi à l’espèce dominante de coloniser peu à peu d’autres zones jusqu’alors peu attractives – on aperçoit des édifices au loin, brouillés par la perspective.

Appropriation du milieu :

C’est la partie où je me suis vraiment fait plaisir, je l’avoue ! La transformation d’un même lieu au cours du temps : cavernes troglodytiques, villes antiques, cités modernes. J’ai aussi imaginé que certaines constructions étaient difficiles à maintenir ou se trouvaient désaffectées – d’où la dégradation de l’édifice de droite, maladroitement conservé par des piliers de soutènement :

Tempus Fugit | construction des troglodytes jusqu'au édifices modernes
Tempus Fugit | construction des troglodytes jusqu’au édifices modernes

Je me suis aussi permise de juxtaposer des constructions très diverses en âge technologique, un côté patchwork que j’apprécie dans la vie réelle ^__^ Pour l’anecdote, j’ai longtemps hésité à supprimer la tour antique ; la conserver était finalement la bonne solution, pour rehausser le côté historique de l’occupation et de la transition vers d’autres lieux. Un simple vestige du temps – toujours le thème !

Maîtrise du territoire :

Un grand classique des cours du secondaire ! Et même après… Ici, penser à l’aménagement du territoire m’a aidée à retracer

  • les zones d’occupations : cachettes dans l’habitat (passé) et probable itinérance ; puis l’espèce s’affirme comme prédateur majoritaire et s’affiche de manière plus ostentatoire (présent) ; enfin, suite à l’épuisement des ressources, certains quartiers sont délaissés au profit de la « plaine » jusqu’alors peu visible dans l’obscurité, au delà de la faille (futur)
  • les évolutions architecturales : faille à l’état brut, émergence de colonnes et de cavités habitées, formation de parois de plus en plus fines et remodelage par dessus les roches en balcons :
Tempus Fugit | évolution du site de vie, vers la maîtrise (et épuisement) du territoire !
Tempus Fugit | évolution du site de vie, vers la maîtrise (et épuisement) du territoire !

La vision du passé montre une faune relativement foisonnante et uniformément répartie ; celle du présent montre déjà une faune traitée davantage comme un apparat dans les zones supérieures, à l’inverse des quartiers inférieurs (ceux qui vivent en dessous) où elle menace d’obstruer les sorties d’aération ; la vision du futur montre carrément un dépeuplement de la faune (squelettes au premier plan) et une reconquête aléatoire de la « végétation » (flore ou faune réduite à sa plus simple expression).

Voilà, voilà !

C’était pour Tempus Fugit, un projet d’artbook né en 2013 chez No-Xice. La version papier n’a finalement pas été tirée : nombre d’entre nous au collectif ont calé sur le thème ! Toutefois le sujet me tenait à cœur – je n’avais encore jamais rien illustré sous l’eau. Pour mémoire, il s’agit de cette aventure-ci, que j’avais commencée à détailler en mars 2014. Quand on dit quel le temps s’enfuit…^__^

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Stormy sunset : isles in sight !

Suite de l’illustration Îles en vue – isles in sight avec cette-fois la version finale pour MDdrawing !

Pour cet article, je vous partage deux étapes !

1. Équilibrer le dessin suivant la position du texte – qui va influencer la composition :

la branche gêne un peu
on vire la branche et on incline
on remonte la ligne d’horizon

Evidemment, cette composition doit être vérifiée en version tablette et mobile, la taille de l’image variant d’un support à l’autre (mais pas le positionnement) :


2.  Illustration en elle-même + test intermédiaire :

illustration du décor seul : la couleur du soleil caché dans les nuages se confond avec une éventuelle éruption !
illustration du perroquet au premier plan et décor
ajout de texture pour rendre l’approche de l’orage palpable
un test intermédiaire niveau couleurs entre la version bleue « shiny » et la version rose « stormy »

J’adore ce genre de variantes d’ambiance !!!


Vue de l’illustration intégrée au webdesign :

preview de l’accueil sur MDdrawing, mon portfolio en anglais

 

Cette illustration destinée au web fait suite à mes études de perroquets et mes esquisses d’îles.

Si vous êtes curieux, rendez-vous sur MDdrawing.com !

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illustration en chemin, dernières étapes

Parlant de textures, voici l’illustration finale pour « en chemin » !

On my way to the top
Illustration « en chemin » finale

Début de l’illustration :

 

Principales étapes de colorisation & texturage :

colorisation /texture : étape
colorisation /texture : étape étape 1

colorisation /texture : étape
colorisation /texture : étape étape 2

colorisation /texture : étape
colorisation /texture : étape étape 3

colorisation /texture : étape
colorisation /texture : étape 4

test en noir et blanc
test en noir et blanc

Traitement progressif de la matière avec tests ponctuels en niveaux de gris pour vérifier les valeurs et le sens de lecture. J’ai posté ici le test final mais j’en fais régulièrement en cours de route.

J’ai commencé par le fond et je suis remontée petit à petit vers le premier plan. Cette fois-ci je suis volontairement restée dans le flou, pour éviter de me retrouver dans la situation des combattantes perses ; j’y avais tellement détaillé le décor qu’il m’avait fallu flouter le résultat final ! C’est la tentation du numérique, je pense, où, du moment que la résolution du fichier le permet, on peut aller vraiment loin dans le détail. Or ça ne sert pas à grand chose, même pour un 4×3. Bref, j’espère éviter cet écueil ici ^^

« En chemin » est aussi mon premier test réussi de colorisation à partir du noir et blanc ! \^o^/

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Chibi manga ou style réaliste ?

[suite du projet MaxiliaGartha] Cette hésitation m’a valu un exercice de style !

news-2015-09-12-chibi-manga-versus-style-realiste-recherches-croquis-maxiliagartha

Style « original » à gauche, plutôt réaliste | style « chibi » à droite, plutôt manga.

Au départ, il était décidé que les principales rédactrices seraient représentées en chibi ; comme les éléments du décor n’étaient eux, en rien simplifiés, j’ai préféré orienté vers du réalisme. Maintenant que les deux couples sont là, je pencherai presque vers les petites bouilles, plus chaleureuses et sympathiques. Vues en situation sur la bannière :

news-2015-09-12-chibi-manga-versus-style-realiste-personnages-test-chibi

news-2015-09-12-chibi-manga-versus-style-realiste-personnages-test-realiste

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Illustration des combattantes, fighting part 3

Enfin un peu de temps pour reprendre cette illustration No-Xicienne – dont le projet* a été abandonné entre-temps, mais que je continue pour le plaisir.

Je vous en avais posté le croquis général puis l’étape-par-étape de l’encrage du décor. Voici l’avancée côté tenues vestimentaires :

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EDIT d’avril, la suite et la fin pour ce dessin :

dernières étapes du décor par là, et…

illustration finale des combattantes ici !

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*projet d’Artbook au format A3, le double d’un A4 ou le quadruple d’un A5 si vous voyez à peu près par rapport à ce qu’on trouve en convention. Projet abandonné = pas prioritaire dans mon emploi du temps ! Voilà pourquoi je vous ai parlé de « Tempus Fugit » et de « l’artbook #00 » qui ont surgi peu après ce premier projet.

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Wazabi 9 : décor, étapes de colorisation

Wazabi tournament : previously on – part.8 | Un petit étape-par-étape de la colorisation finale !

Une vue d’ensemble sur les mondes connectés :

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Les deux pics montagneux rappellent les pics du W de « Wazabi » et le vert n’est bien évidemment pas innocent. C’est le mont piquant ! ^^

Le monde de Wazabi, un côté traditionnel et un côté moderne…

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… Et le pont entre le passé et le présent. Ce n’est pas le symbole principal, mais selon comment est utilisé l’espace entre affiche et flyers, ça vaut toujours le coup d’y glisser une idée directrice.

Le monde Edo – médiéval japonais et le pont asiatique-européen…

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…Un pont symbolique des échanges entre culture Japonaise et Française.

Le monde médiéval européen – château des Ducs de Bretagne…

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… Et un stade digne de Pokémon, comme demandé ! Symbole partagé des deux cultures populaires, il culmine entre le mont Edo et le mont des Ducs.

Concernant le monde de Wazabi, j’ai eu besoin d’un petit échauffement pour passer en couleurs directes. Un arrière-plan sans line me semble le plus approprié pour un fond léger, plutôt onirique… Double effet positif : alléger le côté massif (montagneux, ho ho) et faire ressortir les personnages en contours encrés !

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