Wazabi tournament : encrage et valeurs

Wazabi tournament : previously on – part.6 | après les recherches, il est temps de cleaner tout ça !

L’encrage du décor :

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Tests d’éclairages – ambiances suivant les valeurs :

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Et les valeurs choisies – l’effet est assez sympa, sans line, complètement sur-exposé :

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Bonus si vous n’aviez pas encore trouvé « l’œuf de pâques » caché dans les affiches !

Deux versions encrées de l’easter egg – Fraizibi sur l’éléphant des machines de l’île :

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C’est la version chibi – celle de gauche, donc – qui a été retenue. Un style réaliste pour l’éléphant jurait trop avec Fraizibi juchée dessus !

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Wazabi tournament : zoom sur le combattant

Wazabi tournament : previously on – part.5 | zoom sur le combattant

Pas ravie d’une coiffure stricte à la « samouraï »… Ce personnage a vu sa masse capillaire s’allonger au fur et à mesure des crayonnés ! Il a même été suggéré de lui greffer des dreads multicolores ^^°

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Et pour finir…

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Wazabi tournament : personnages, parures ou costumes

Wazabi Tournament : previously on – part.4 | les costumes

Brief : Wazabi Tournament est axé sur le sport, le e-sport et la compétition en générale. Ici, sont demandés trois personnages humains, avec au choix : une tenue sportive à la Tekken / un kimono d’arts martiaux japonais, un samouraï, une tenue moulante, une pompom girl et / ou un supporter masculin.

A éviter : les stéréotypes comme la magical girl et les armes (le samouraï sera finalement jugé trop classique et fait peut l’objet de jeu e-sport).

Éventuellement : corset ou t-shirt Wazabi.

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Wazabi tournament : personnages et postures – attitudes

Wazabi tournament : previously on – part.3

Cette affiche 2014 accueille donc une trio de personnages ; là où on avait avant une fille (WazabiGirl) et éventuellement la mascotte (Fraizibi), on passe maintenant à trois protagonistes. D’une part, l’asso Wazabi souhaite revenir à de (vraies) personnes ; ensuite, plusieurs personnages correspondent à plusieurs jours. Enfin, il est tout naturellement plus sympathique d’avoir plusieurs joueurs en tournoi !

Comme vous avez pu le voir précédemment, il est possible de caser tout ce petit monde…

Exemples de composition avec ces trois personnages :

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Une diagonale ascendante, une pyramide et une… Explosion – attaque au pompom !

Les personnage sont conçus indépendamment les uns des autres, afin d’être déplacés dans l’affiche finale, en fonction du texte. Si je peux, j’y ajoute une interaction – qui dit combat, dit interaction, logiquement… Mais à ce stade, j’ignore quel personnage sera retenu pour la mise en avant – notamment sur les flyers, au format plus petit.

Zooms sur les croquis de recherche :

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… C’est sans compter l’effervescence wazabienne qui propose dans le même temps une foule d’accessoires supplémentaires : carapace de koopa et peaux de banane ont leur place !

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On a même pu insérer un easter egg*. L’avez-vous trouvé, au fait ? Un indice se trouve dans ce que je viens de poster ^.~

A vous de le trouver dans l’affiche de cette année ! A vos méninges, à vos manettes – entraînez-vous bien !!

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*Easter Egg pour Œuf de Pâques. Un’œuf pour Wazabi 9 (neuf) ! Une sortie signée Belldandy ^-^

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Tempus Fugit Artbook : colorisations du décor

Suite du projet d’artbook #01 de No-Xice, avec les premières colos du décor :

Tempus Fugit : élaboration de la texture pour le décor
Tempus Fugit : élaboration de la texture pour le décor
Tempus Fugit : élaboration de l'ambiance pour le décor
Tempus Fugit : élaboration de l’ambiance pour le décor

La lumière que vous apercevez provient de coraux luminescents. Ces mêmes coraux ont la particularité de prendre en volume au fur et à mesure du temps : chaque génération pousse sur les restes de la précédente… Ce qui légitime les transformations architecturales que j’ai progressivement modelées entre le passé, le présent et le futur. ^__^

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Tempus Fugit Artbook : roughs évolution de l’espèce principale

Suite du projet artbook #01 pour No-Xice : Tempus Fugit !

Voici les recherches pour l’évolution de l’espèce dominante :

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tempus-fugit-rough-espece-principale-2-zoom-tetes

tempus-fugit-rough-espece-principale-2-zoom-mains

tempus-fugit-rough-espece-principale-3-tests

 

Ceci afin de vous préparez à ce qui va suivre… ^.~

Rendez-vous, demain pour les débuts de colorisations numériques !

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Cheval de bois & tests de colo

…Colorisation toujours en cours. Pour le moment je navigue en eaux troubles. Et bizarrement, je commence à aimer le noir et blanc ^^

Voici tout de même mes premiers tests de couleurs sur l’illustration du cheval de bois, pour la nouvelle année chinoise :

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Partir du noir et blanc pour passer en couleurs recèle encore bien des mystères pour moi ! Je mets ce test en pause – manque de temps pour les expérimentations personnelles – mais je vous posterai d’autres avancées illustrées dès que possible.

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