Art to Play, Nantes

Salon du divertissement au sens large, Art to Play s’oriente apparemment plus sur les jeux vidéo cette année!

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On avait eu droit aux animations et à la découverte de l’Oculus Rift (dont je garde un excellent souvenir) ; à côtés des précédents affrontements sur street fighter* seront présents davantage d’exposants en lien avec la création vidéoludique. On retrouve ainsi :

• des écoles (Epitech, Epsi, Wis, La Joliverie)

• des associations (AtlanGames, Ouest Games, Enyxia, Overlade)

• des studios (City Invaders, Wako Factory, Insane Unity, Eode Group, Ballistic Frogs et Drifting Lands – present aux dernières Utopiales).

Il ne manque plus qu’une Game Jam pour entamer les festivités ! Ou la présence de structures vidéoludiques et culturelles comme Les Alchimistes du Patrimoine. Le petit plus qui manque encore.

On y retrouve aussi des boutiques et lieux que vous connaissez déjà comme le barcraft Game Over et les magasins souvent partenaires comme le Temple du Jeu, Sortilèges, Jap’N Go et Japanim !

Toutes les infos pour vous rendre à cet évènement : art-to-play.fr les 21 et 22 novembre.

*– moyennant de ne pas ramener son propre joystick, seules les manettes de l’organisateur sont autorisées sur le salon – amateurs désireux de vous mesurer aux professionnels, vous êtes prévenus. ^^

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Entre réel et imaginaire : les Utopiales

affiche-utopiales-2015… D’autant que le thème de cette année porte sur la / les réalité(s) !

Une nouvelle fois, le festival revient à Cité des Congrès de Nantes et nous propose un programme riche de rencontres et de projections. Dans tous les sens du terme ! Avec une superbe affiche, dont l’illustration est signée de Manchu.

Un évènement que je ne compte pas manquer et que j’attends tous les ans avec impatience. Rdv le 29 octobre !

Le site des Utopiales : www.utopiales.org

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Jeu vidéo Wazabi, part 3 !

Suite du projet jeu vidéo, avec cette fois-ci des crayonnés & rendus couleurs.

Ici, des recherches pour l’héroïne / la mascotte – documentation à destination de ma collègue.

Colère et contrariété chez Fraizibi + d’autres vues :

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Pas de « nez » pour cette fraise tagada et des mains à 4 doigts !

Fraizibi qui habituellement est toute mimie ^^

Autres idées en stock : croquis d’animation (pause départ – arrivée) :

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A voir comme un héritage des gifs animés – à gauche : la victoire | à droite : la défaite

Cette petite expérience m’a rappelée un projet qu’on avait à l’école : un jeu vidéo où nos choix permettraient de mieux nous connaître, dans des situations en groupe ou en solo, face à l’imprévu ou une procédure à respecter.

Ce projet-là ne s’est pas fait mais côté jeu et choix associés, il y a eu depuis le visuel novel Anamnesis avec No-Xice !

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Jeu vidéo Wazabi, part 2 !

Suite du projet jeu vidéo, avec cette fois-ci des crayonnés de recherche.

Ci-après, des idées pour l’écran d’accueil. Un peu plus de libertés puisqu’il n’y a rien de jouable / défilable dessus :

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A ce stade, un seul start peut s’afficher – à défaut des éléments de navigation classiques : choix du niveau, de la sauvegarde, des compétences, etc.

Narration indirecte : vie simple et paisible de Fraizibi, loin de la ville. Travailleuse comme les wazabiens pour vous concocter les conventions et amatrice de jardin japonais (comme le premier pique-nique sur l’Île de Versailles en 2010).

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Jeu vidéo Wazabi, part 1 !

Démarré en mars, un projet qui verra peut-être le jour : petit jeu vidéo sauce Wazabi !

Il s’agit d’un shmup dédié au web dans un premier temps. L’axe esthétique porte essentiellement sur du mignon, humoristique et décalé, propre à l’esprit Wazabi. Je m’arrête là ; si le projet est finalement débloqué, j’expliquerai davantage…

… Et je me limite donc à ma partie. Sont prévus 3 temps, découpés en 3 niveaux :

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Enchaînement des trois écrans jouables – avec axes de déplacements – suite au brief. N’y figurent pas l’écran d’accueil / menu et l’écran final victoire / défaite.

Je « travaille » Fraizibi depuis 4 ans, ce projet est donc l’occasion de m’occuper des décors, plutôt que des personnages ! Par ailleurs, Ban a déjà créé, en collaboration avec Lindsay lors du précédent event, le premier « prototype » de méchant : Ramenito. C’est donc Ban qui créera adversaires (Ramenitossss) et boss de fin de niveaux, et déclinera les nouvelles postures & expressions* de Fraizibi (mascotte de l’asso et héroïne du jeu) ^__^

Mini-previews des univers :

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Petit précis d’herboristerie : les plantes à gauche sont… Du raifort ! A quoi pensiez-vous ? ^.~

Contraintes techniques et graphiques pour le décor :

1. Jouabilité en ligne, clavier / souris

• Faible définition / taille & résolution écran : 800x600px en 72dpi

• Visuels qui doivent se répéter en motif / pattern et être légers

• Environnement pas trop chargé / lisible sur petit écran

2. Décor hérité du style de Fraizibi

• Choix d’un aspect vectoriel pour le rendu

• Des scènes bien distinctes sur le plan coloré / ambiances

• Teintes vives, sucrées et pas trop saturées pour laisser la place aux protagonistes (héro et adversaires)

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*En vérité, certains d’entre vous disposent déjà de certaines pièces du puzzle ! Et oui. Lors de la collaboration, je voulais vraiment transmettre une vue détaillée de Fraizibi – et j’ai glissé quelques-unes de ces recherches dans les goodies de Wazabi Tournament l’été dernier ^.~

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Sciences-fictions au pluriel svp !

affiche-utopiales-2014Salon des sciences et de la science-fiction au sens large, les Utopiales sont de retour pour ravir nos jeux et nos oreilles !

Vraiment un salon particulier où scientifiques et littéraires, artistes et historiens sont conviés aux mêmes tables rondes. Une rencontre d’ailleurs illustrée par le dessinateur Chris Foss pour l’affiche 2014.

Cette année « l’intelligence » sera dissertée à la loupe dès le 29 octobre. Rdv à la Cité des Congrès, à Nantes et en attendant, tout ce que vous désirez savoir sur le site des Utopiales.

EDIT : je rajoute les tags « jeux vidéo », « festival BD » et « convention Manga » puisqu’ils sont également à l’honneur durant le festival. ^.^

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Wazabi 9 : personnages et colorisation

Wazabi tournament : previously on – part.9 | C’est au tour des personnages !

La combattante :

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Version en cours du début | version finale rehaussée

Le combattant :

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Couleurs dominantes un peu froides | début des nuances sur la première version

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Les changements apportés sur la deuxième version | un peu de fan service, pour vous mesdames !

La pompom girl ou cheerleader – sans mauvais jeu de mot, c’est un accessoire :

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Eh non, ce n’est pas la version masculine Oendan qui a été retenue ^^

Ze Easter Egg* ! Fraizibi au détour de la cour, partie Château des Ducs :

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La mascotte de Wazabi juchée sur un éléphant des machînes de l’Île, en mode chibi et récalcitrant. Tagada, tagada** ! Hue !

Et les goodies voltigeuses, bananes tantôt effrayées, tantôt farceuses…

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… Et autres carapaces, le karting est une référence incontournable à ce tournoi !

Jeux de couses, jeux de baston… Et plein d’animations vous attendent à la prochaine Wazabi Tournament !

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*Easter Egg : oeuf de pâques… un oeuf pour wazabi neuf !

**Tagada : Fraizibi est une fraise tagada, coiffée d’une crotte de wasabi.

« Tagada » ici = jeu de mot entre la mascotte et la monture.

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Wazabi 9 : décor, étapes de colorisation

Wazabi tournament : previously on – part.8 | Un petit étape-par-étape de la colorisation finale !

Une vue d’ensemble sur les mondes connectés :

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Les deux pics montagneux rappellent les pics du W de « Wazabi » et le vert n’est bien évidemment pas innocent. C’est le mont piquant ! ^^

Le monde de Wazabi, un côté traditionnel et un côté moderne…

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… Et le pont entre le passé et le présent. Ce n’est pas le symbole principal, mais selon comment est utilisé l’espace entre affiche et flyers, ça vaut toujours le coup d’y glisser une idée directrice.

Le monde Edo – médiéval japonais et le pont asiatique-européen…

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…Un pont symbolique des échanges entre culture Japonaise et Française.

Le monde médiéval européen – château des Ducs de Bretagne…

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… Et un stade digne de Pokémon, comme demandé ! Symbole partagé des deux cultures populaires, il culmine entre le mont Edo et le mont des Ducs.

Concernant le monde de Wazabi, j’ai eu besoin d’un petit échauffement pour passer en couleurs directes. Un arrière-plan sans line me semble le plus approprié pour un fond léger, plutôt onirique… Double effet positif : alléger le côté massif (montagneux, ho ho) et faire ressortir les personnages en contours encrés !

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Wazabi tournament : personnages, parures ou costumes

Wazabi Tournament : previously on – part.4 | les costumes

Brief : Wazabi Tournament est axé sur le sport, le e-sport et la compétition en générale. Ici, sont demandés trois personnages humains, avec au choix : une tenue sportive à la Tekken / un kimono d’arts martiaux japonais, un samouraï, une tenue moulante, une pompom girl et / ou un supporter masculin.

A éviter : les stéréotypes comme la magical girl et les armes (le samouraï sera finalement jugé trop classique et fait peut l’objet de jeu e-sport).

Éventuellement : corset ou t-shirt Wazabi.

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