Trophée pour Wazabi Tournament

Pas de tournoi sans trophée !

Je me suis inspirée de trophées comme on en voit dans les jeux vidéo. Jusque-là, c’est normal vu le sujet ^-^

Les principaux axes :

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Et ce à quoi vous avez échappé…

Les planches de recherches intermédiaires (et une bonne dose de… « Fantaisies ») :

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La version finale vectorisée :

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Un petit air de ressemblance avec les pièces présentées dans le teasing « insert coins » ^^

Votre récompense si vous participez !

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Teasing Wazabi : récapitulatif des parutions !

A défaut de muguet, le récap’ des devinettes wazabiennes !
… Savamment distillées par Merlin – le teasing paru entre fin février et début mars sur les réseaux sociaux de Wazabi.

Premier visuel posté, une pièce :

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Vous le reconnaissez, c’est le W de Wazabi, vu de 3/4 ; un exercice pas très évident pour moi, surtout directement en vectoriel.

La vue de face :

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Les motifs du bord extérieur correspondent à l’étoile du logo Wazabi original. Souvenir des jetons en salle d’arcade – à défaut de pièces de 20 centimes. Un petit air de retrogaming est dans l’air !

Et maintenant, le deuxième groupe de visuels-devinette :

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Ça ressemble à une borne, mais ça n’en est pas vraiment une. Normalement, à ce stade, vous aviez déjà une petite idée avec cette tablette posée sur des manettes ^.~ Les plus jeunes doivent déjà utiliser ce bricolage maison ; les « nostalgiques » connaissent bien cette assertion : « insert coins » !

C’était marrant de replonger dans les interfaces d’il y a plusieurs années et « d’abîmer » l’écran avec des pixels et des stries. Là on est vraiment dans le style retrogaming des années 80 et 90 ^__^

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Suite du teasing :

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Ici vous aviez la date – déjà masquée précédemment, vive les calques ! Comme quoi, les dessinateurs peuvent aussi s’apparenter au matheux en recherchant la solution la plus directe ^.~

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Ici ça devient plus dynamique ! La séparation du W de la pièce dans une… Gerbe de sang ? Non je ne suis pas si gore ^o^ Les amateurs de Japonais pouvaient déjà deviner le thème à ce stade.

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L’annonce finale ! Dessiner une borde d’arcade directement aurait été trop lisible – et peut-être pas assez moderne – pour un teasing ; avec ce titre « tournament » en anglais, le doute n’est plus de mise ^.~

Vous l’avez donc compris : la prochaine convention Wazabi porte sur les e-sports, avec comme thème les tournois !

J’en profite également pour remercier Damien et Akiko pour la traduction du mot « tournoi » ou « tournament » en Japonais ! ^__^

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Geekopolis, la cité des geeks

Veille de 1er mai – qui ne sera pas chômé pour moi – et ce qui me démange, c’est …

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…L’envie ferme d’aller faire un tour à Geekopolis ! J’avais hésité l’an dernier, cette année a priori c’est bon. Départ pour la capitale mi-mai et c’est parti pour deux jours d’immersion entre steam punk, manga, médiéval, fantastique, science-fiction et autres technos !

Le festival a la particularité de s’organiser en cinq villages thématiques – d’où la longue énumération ci-dessus. De quoi se régaler ! Alors que la Japan Expo et nombre de conventions manga perdent de leur exotisme – enfin à mes yeux, je suis une vieille des conventions ^^ – Geekopolis apporte une note innovante, différenciante et rafraîchissante.

A tenter !
Site de Geekopolis : www.geekopolis.fr

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EDIT : très très agréablement surprise de l’ambiance sur place, pas du tout l’impression de se retrouver « dans une conv parisienne » : des gens sympas, des staff souriants et accessibles, en plus de la profusion d’univers. Et de la qualité des interventions en conférence. A réitérer ! ^___^

Merci également à Maxilia et à Ambrosia pour nous avoir accueillis lors de ce séjour !!!

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Tempus Fugit Artbook : colorisations du décor

Suite du projet d’artbook #01 de No-Xice, avec les premières colos du décor :

Tempus Fugit : élaboration de la texture pour le décor
Tempus Fugit : élaboration de la texture pour le décor
Tempus Fugit : élaboration de l'ambiance pour le décor
Tempus Fugit : élaboration de l’ambiance pour le décor

La lumière que vous apercevez provient de coraux luminescents. Ces mêmes coraux ont la particularité de prendre en volume au fur et à mesure du temps : chaque génération pousse sur les restes de la précédente… Ce qui légitime les transformations architecturales que j’ai progressivement modelées entre le passé, le présent et le futur. ^__^

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Tempus Fugit Artbook : tests de colo faune & flore

… Les premières pièces détaillées ! Ici, faune et flore qui peuplent la faille et y apportent un peu de vie.

Suite du projet d’artbook #01 de No-Xice, avec les premières colos de la faune / décor :

tempus-fugit-colo-animaux-meduse

tempus-fugit-colo-animaux-poulpe

Ce qui au passage, me permet de taguer cet article en « Étude de la Nature » ^.~

Autre faune (et pas flore) – des orties de mer (ou anémones de mer) :

faune en flore : les anémones
faune en flore : les anémones

… ET oui, les anémones ne sont pas de plantes mais des animaux ^^ Ceci dit, je m’en sers autant comme herbe que comme mousse, d’où le titre « faune et flore » même si je triche un peu.

Prochainement, des aperçus comparatifs des décors !

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Tempus Fugit Artbook : roughs évolution de l’espèce principale

Suite du projet artbook #01 pour No-Xice : Tempus Fugit !

Voici les recherches pour l’évolution de l’espèce dominante :

tempus-fugit-rough-espece-principale-1-cycle-general

tempus-fugit-rough-espece-principale-2-zoom-tetes

tempus-fugit-rough-espece-principale-2-zoom-mains

tempus-fugit-rough-espece-principale-3-tests

 

Ceci afin de vous préparez à ce qui va suivre… ^.~

Rendez-vous, demain pour les débuts de colorisations numériques !

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Artbook No-Xice, Tempus Fugit : que le temps passe !

Petit jeu de mot entre « Tempus Fugit » ou « le temps s’enfuit » et la réalité, à savoir que le temps a passé depuis mon premier post sur le sujet !

Suite du projet collectif no-xicien, avec l’artbook tempus fugit ! Thème : l’évolution dans le temps de 3 époques, si l’humanité n’avait pas été la race dominante sur Terre. Pour l’occasion je me suis décidée sur quelque chose d’inédit pour moi : le monde sous-marin. La seule chose que j’ai lu en bd illustrée sur le sujet était un shojo manga avec des sirènes ; et je n’ai encore jamais représenté quoi que ce soit sous l’eau. Il faut bien débuter !

Pour mémoire, il s’agit du premier volet de ce groupe d’illustrations :

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Vue du passé : la pré-histoire d’un prédateur en mutation, traque, cache, tout simplement !

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Vue du présent : mutation toujours en cours pour cette espèce qui passe à des méthodes de plus en plus sophistiquées pour la chasse et l’habitat.

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Vue du futur : plus rien à manger ! Entre-temps, on a une civilisation aguerrie dans la maîtrise de son territoire… Et les déboires associés.

J’avais même prévu (comprendre : griffonné) la « suite » : un second triptyque, hors de l’eau, assorti d’un nouvel essor architectural et de nouvelles adaptations physiques. Toujours avec la même contrainte personnelle : représenter un même lieu sous le même angle, à des moments différents. Comme des variantes.

Entre le début de ce projet-ci et maintenant, de nouvelles choses sont apparues dans mon planning… Remarquez, cela m’a permis de parler un peu de mes idées et de consolider des choses.


A très bientôt donc pour la suite de ce triptyque abyssal !

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