Neko Girl

Il est un peu tôt pour parler de floraison mais qu’importe ! Pendant des petits crayonnés sur une Neko Girl or Computer Princess, voici la colorisation pour cette « vieille » commission florale de 2009 :

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La commission est finie depuis quelques jours mais il est bien normal de réserver la primeur à l’intéressée ! Voilà pour cette illustration bien rose et bien flashouille, à l’image de la miss ! Sans verser dans le Hello Kitty toutefois. ^.~

Ca fait bizarre de revoir des choses d’il y a deux ans…Avec des erreurs mais finalement le ton passe. Au départ, je voulais morceler le dessin comme un puzzle, à partir du coin en haut à droite, que j’avais volontairement laissé libre du coup.

Ce n’est pas la seule réalisation de tendance girly que vous verrez sur le blog ce mois-ci… Pour les curieux, rdv sur le site de l’association Wazabi dès aujourd’hui et pour les autres, rendez-vous demain sur le stand à JapaNantes !

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Avatar Kurai – fanart Angel Sanctuary

Après, Braid, Assassin’s Creed et autres Prince of Persia, an other fanart again ? Pas tout à fait ! Surtout que je n’ai ni vu ni lu Angel Sanctuary ^^°.

Il s’agit d’une demande un peu spéciale, d’une dénommée Kourai, amatrice de concombres ^.~, représentée sous les traits de la petite démone éponyme Kurai :

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Toujours dans ma grande « période texture », je fais un petit zoom sur les ailes que j’ai moirées pour la version illustration (réservée à Kourai !) ; mais pour un avatar, la texture nuit – je trouve – à la lisibilité du dessin en petit format, aussi je vous montre surtout la version web !

Ça, c’est le côté angélique de Kourai, mais partant de ce petit bout de femme dynamique, j’avais imaginé deux version à la base, dont voici les croquis :

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Ce que j’avais retenu de mes recherches sur Angel Sanctuary, ce sont les ailes d’anges et les chaînes…D’où la version Kourai espiègle jouant avec des chaînes ! On m’a d’ailleurs fait remarqué, à juste titre, que j’aurais dû accentuer encore plus le côté sadique de cette version ! [ Heu…Kourai…Pas taper ! >< ] C’est que je suis partie de la même tête en fait. -.- »

Voili voilou pour cette brève dominicale ! Et pour ceux qui se demandent encore qui est cette mystérieuse demoiselle, je vous renvoie à cette excellente adaptation sur Kômori no Sekai ! ^-^

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Nouveau contenu dans la partie Commissions !

J’ai rajouté quelques « illustrations » dans la galerie du site, section « Commission » !

Globalement, si je me suis enfin décidée à intégrer ces commandes-là (l’une était pour une entreprise, été 2009), c’est parce qu’elles ne s’éloignent pas trop du dessin et proposent un peu plus de diversité à la galerie. Dans le même ordre d’idée, je réfléchis à comment présenter les collaborations en colo, surtout celles avec Kômori pour le jeu / visual novel Anamnesis.

En attendant, retrouvez donc quelques dessins en plus, notamment la fameuse commission au doux thème de « Mode et Amour », initialement prévue pour le T@xice (projet commun aux fanzines T@tsu et No-Xice) et réalisée en septembre 2009.

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Wazabi Girl et Koinobori pour la Wazabi VI

Je laisse la primeur à l’association Wazabi pour l’annonce de sa prochaine soirée, mais je me permets de vous poster le dessin du personnage, dans le thème de la Golden Week, et plus particulièrement ici, arborant des « koi » (carpes) de tissus * :

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Donc, le thème de la prochaine soirée Wazabi est celui de la Golden Week : la fameuse Gōruden Wīku avec ses quatre jours fériés, et probablement une des rares – voire la seule ? – vraie semaine de vacances au Japon, du 29 avril au 5 mai. En écho à cette période, la date de la Wazabi VI a été posée le samedi 30 avril.

Bon. Vous êtes contents, un peu de culture, mais là les puristes me sautent dessus, car représenter des koinobori* fait surtout référence à la fête des enfants (et pas directement aux adolescents et jeunes adultes habituellement public des soirées Wazabi). Eh bien, je répondrai que Wazabi se veut un évènement familial ! Par ailleurs, j’avais au choix dans les jours fériés, des thèmes aussi variés que la naissance d’un empereur, la Commémoration de la Constitution, ou la Nature…Le plus « festif » restait donc bien le Jour des Enfants. ^.^p

Tout élément culturel mis à part, j’avais pour consigne sur cette illustration – et par extension, sur l’affiche et le flyer associé :
– une pose dynamique ;
– un personnage ni trop enfantin ni trop adulte ;
– toujours le kimono de la wazabi girl, mais version yukata** ;
– des teintes vives et colorées (plutôt chaudes, même si ça ne m’avait pas été demandé en ces termes).
J’avais réalisé deux croquis préparatoires – je posterai peut-être l’autre- en tâchant de penser à la mise en page du texte qui allait suivre.

J’avoue avoir fait un écart pour la longueur du yukata** – enfin c’était déjà le cas pour le pique-nique Wazabi et il avait été validé, je le trouve de toute façon plus dynamique ainsi ^o^. Et encore, vous échappez au mix bustier-dentelles-et-accessoires, mais on conserve les loose socks (les fameuses chaussettes tombantes).
En revanche, j’ai collé au plus près pour la représentation des bannières colorées : une carpe noire pour le père, une rouge pour la mère (donc ici j’ai plutôt pensé à un petit couple, tout simplement) et des rubans de couleurs symbolisant le flots des rivières (que remontent les carpes, vous me suivez…). Traditionnellement on rajoute une petite carpe noire pour les garçons, une rouge pour les filles, mais on n’en est pas encore rendu là ^.~.

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*Notes sur les bannières : koi = carpe ; nobori = drapeau, donc on peut interpréter koinonori comme « carpes flottantes », en gros;
**Note sur la tenue : le yukata est léger kimono, théoriquement moins complexe et donc moins long à enfiler, porté notamment pour les festivals (d’été a priori). Après quelques recherches, il m’a semblé aussi que ce type de vêtement s’orne volontiers de nombre de motifs floraux.

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Alissa dans le visual novel Anamnesis

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Premier personnage à voir le jour sous la plume de Kômori, Alissa est l’un des principaux protagonistes d’Anamnesis, le visual novel No-Xice. Cette jeune fille est staff une partie du temps à la Japan Market (elle arbore le t-shirt de la convention) et vous accompagne dans le jeu, tantôt enjouée et charmante, tantôt septique voire silencieuse quant à vos drôles de découvertes et éventuelles spéculations…

Alissa est donc le premier perso que j’ai colorisé, et l’une des seules, avec Eva, avoir une peau aussi claire (une peau de blonde, quoi ! Eva a une peau de rousse, d’un blanc laiteux encore plus pâle). Bref. Alissa m’a donc servi de base pour toutes les colo suivantes : par souci d’homogénéité, il me fallait garder la même saturation de couleurs pour tous les autres personnages, j’en parle plus dans la vidéo du projet (sur le dvd). Tient, et ce serait pas mal, que plus tard, je revienne sur les contraintes de colo inhérentes à ce projet…^^’

A part ça, Alissa détient le plus haut score de colo, avec un total de …120 attitudes, entre les différentes tenues, les poses et les expressions associées ! Comme pour Eva et Reiji, je vous mets en avant-première quelques-unes de ses mimiques. Torog (scénariste et intégrateur du jeu) n’a vraisemblablement pas utilisé l’ensemble des 120 colos, du moins pour les deux tenues (staffette et citadine estivale); mais pour le premier personnage, il était difficile à l’époque d’évaluer de combien il aurait besoin, et Kômori tenait à respecter la position de la petite ceinture verte sur le côté gauche d’Alissa en cas de flip (symétrie).

En conclusion, Alissa est …Une jeune fille à forte personnalité, mais là ça vire à la private joke…^o^

> voir toutes les colorisations sur Anamnesis <

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On parle de…Retour sur Stargate Coalition

news-2011-01-12-stargate-coalitionUne création made in Torog, fraîchement remise au goût jour pour ce jeu de rôle ; le citer sera plus explicite ici : « Stargate Coalition constitue une approche exotique de la série, qui propose de ne plus jouer uniquement des membres des équipes d’exploration SG, mais également n’importe laquelle des grandes races qui peuplent cet univers. Avec l’opportunité de pouvoir passer de l’autre côté […] »

Ma petite participation là-dedans, c’est la couverture du manuel de jeu ! Bon, cette commission date d’au moins 2 ans, soyez indulgents quant à ma pauvrissime technique de l’époque…Surtout que je m’étais reprise à deux fois pour dessiner et coloriser des Wraith femelles…! Côté colo, la première difficulté avait été de trouver « un vert glauque » (je cite encore les propos exacts de Torog, là…^.^)!

Mais le meilleur, c’était côté line : Torog m’avait demandé de « belles créatures un peu dark », et le plus compliqué pour moi à ce moment-là, consistait à garder la patte légère sur les espèces de cicatrices typiques visage de Wraith, histoire de ne pas vieillir inconsidérément lesdites « créatures de rêves »…

Néanmoins, je suis sincèrement contente que le manuel ressorte ! Je vous invite à y jeter un œil (voir les deux), sur le blog de son auteur, également scénariste du visual novel Anamnesis.

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Expo : jeu des 7 différences

Je tiens à remercier tous ceux qui sont venus à l’ouverture de l’expo samedi dernier, amis, curieux ou déjà fans de soirées wazabi !!! Par rapport à une convention, on a vraiment le temps de discuter, ce qui m’a permis, autant que possible, de glisser un petit mot personnalisé dans les dédicaces, et c’était vraiment sympa.

Pour ceux qui sont venus, c’est du réchauffé pour vous, mais je profite que le jeu des 7 différences soit passé pour poster l’une des illustrations qui vous a fait plancher ^-^ :

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Il s’agissait du Tigre Blanc ou Tigre de Métal, basé sur un crayonné du 12 Février* de l’an dernier. J’étais à la bourre pour la nouvelle année chinoise 2010**, or je trouvais dommage de passer ce projet de dessin aux oubliettes.

Breeeeef….! Quand Wazabi me propose de lancer un jeu des sept différences sur une des illustrations, j’ai immédiatement repenser à ma Tigresse, en raison des objets métalliques déjà présents et partiellement crayonnés à l’époque.

Au final, j’ai opté pour trois types de différences : numériques, spatiales et colorées. On rajoute un effort de mémorisation (les deux versions du dessin étaient affichées à deux endroits du bar) et globalement, vous vous êtes très bien débrouillés (iphone à l’appui pour certains mais j’ai veillé aux grains, tricheurs, hé ! ^.~) !

Suite à vos retours sur l’illustration (surprise qu’elle ne soit pas destinée à la vente en fait), je pense la passer au print sur rives; elle sera donc disponible à la soirée de clôture le 29 janvier***. Voilà, il y aura aussi trois autres illustrations supplémentaires disponibles, mais en peu d’exemplaires, vu que j’ai dû mal à me rendre compte de leur impact.

*J’ai discrètement posté le nouveau clean depuis…
** L’année Chinoise du Tigre débutait le 14 Février mais j’avais préféré poster un dessin de Saint Valentin, vous vous souvenez ? ^o^
***L’exposition au Kissa’s Loft dure en effet 3 semaines, du 8 au 29 janvier 2011.

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Reiji dans le visual novel Anamnesis

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Zoom sur un autre personnage d’Anamnesis ! Ne cherchez pas, Reiji n’est pas présent dans le petit fanArt de septembre ! C’est à mon humble avis, l’un des chara design les mieux réussis de Kômori. Et pour la mention « stylé », private joke à Torog, qui se reconnaîtra ! ^o~ Bon, si je vous en disais un peu plus…

Reiji est à la seconde place, devant Eva, en nombres d’attitudes : quelques 60 combinaisons d’expressions, de postures et de costumes constituent en effet la panoplie de ce séducteur aux yeux de chat ! L’une de ses tenues m’a d’ailleurs donné du fil à retordre lors de la colo, vous comprendrez rapidement pourquoi…Nombres détails et jeux de lumière en sont la cause, mais je ne la présente pas ici, pas pour le moment du moins.

Ce personnage offre, outre un minois digne d’un chanteur de jpop, un double jeu parfois machiavélique ! A vous de deviner, au fil de votre lecture d’Anamnesis, s’il est bien sujet à la réminiscence du même nom…! (Hum, d’une manière général, à No-Xice, on aime les personnages à double-fond, et là aussi c’est une piste pour une fin de jeu, surtout pour un artwork destiné aux demoiselles…!) Le prologue du visual novel est toujours disponible et vous devriez trouver la suite sur le stand No-Xice lors du Paris Manga de Février.

Jusque là, patience, les Lou-lous !! ^__^

> voir toutes les colorisations sur Anamnesis <

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Eva dans le visual novel Anamnesis

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Petites guirlandes en fond pour une rousse authentique ! Eva, déjà timidement apparue dans un petit fanArt de septembre, est donc un personnage d’Anamnesis, un visual novel de No-Xice, dont le prologue est sorti à la Japan Expo de cette année. Ce jeu, ou livre numérique interactif dont vous êtes le héros, est le fruit d’une collaboration relativement intense entre Kômori au dessin, Torog au scénario et à l’intégration, San au graphisme du jeu et de certains éléments comme le logo; sont venus nous prêter main-forte, Kad, Suzy et re-San, pour les artworks (mais ceux-là, il vous faudra attendre de jouer pour en profiter ^.~).

Ci-dessus, les trois propositions de couleurs pour cette gothic lolita – peu de variations au final, le style impliquant déjà certains codes – suivies de quelques-unes des expressions de la charmante de demoiselle. Ne vous y trompez pas, dans ce jeu, Eva dispose d’une cinquantaine d’attitudes : 10 expressions réparties en 5 poses différentes, sur 3 costumes bien distincts !!! Un travail de longue haleine, bien que ce ne soit pas Eva qui détienne le plus haut score en ce domaine…^o^

Je vous souhaite de très bonnes fêtes de fin d’année, et vous donne rendez-vous bientôt pour la suite de cette présentation. En attendant la sortie prévue pour Paris Manga, en Février 2011, The best is yet to come comme le chantait Nancy Wilson…^.~

Voir aussi :
– les incontournables gazouillis No-Xice ;
– les tribulations facebookiennes [Studio No-Xice] !
– toutes les colorisations sur Anamnesis

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Gag sauce wazabi : une aventure de la mascotte

Alors, êtes-vous passés faire un petit tour sur le site de Wazabi ? Pour ceux qui ont les orteils gelés par la course aux cadeaux et qui viennent de confortablement s’attabler devant leur clavier et un chocolat chaud, voici le second sketch, davantage axé sur les expressions de la « fraise Wazabi » que sur la « Wazabi girl » :

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C’est lourd, c’est gras, mais on en attendait pas moins ! Comme quoi, les idées crayonnées sur un coin de table ont du bon ! ^o^

Ca fait deux fois que je tague le poste de la mascotte avec le terme « vectoriel » ; ne vous y trompez pas : seule la dernière vue de la fraise wazabi est en vecto, pas les autres ^^’. Pour un dessinateur, le vecto amène à penser différemment le dessin et la discipline s’apparente donc plus au graphisme. Néanmoins, c’est à ma connaissance, le seul procédé pour avoir un picto net quel que soit son dimensionnement et son support (web, print, flocage sur t-shirt, etc.).

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