Soirée Game Over, première collaboration wazabienne

Nouvelle année qui commence pour l’association Wazabi. Avec, je le rappelle, l’intégration de nouveaux membres au pôle communication : démarrage en pratique de la Team Graph Wazabi !

Pour inaugurer la première collaboration, on la fête comme il se doit, au sens littéral du terme – en commençant avec Wolf et Rox :

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Écran d’un cocktail inédit…Wolf aux croquis tradi, moi au dessin vecto et Rox pour la partie graphique / mise en page.

Je plaisante… Pas tant que ça ! Il s’agit de notre première collaboration pour la soirée de partenariat entre l’association Wazabi et le bar craft Nantais Game Over, demain.

Récap’ de cette collab’ :

• croquis d’idées puis clean numérique à partir du charadesign de base de la mascotte ;

• design du verre et du background dans le respect de la charte graphique du bar.

Extraits en images de quelques étapes :

• En haut à gauche, croquis de Wolf

• Au milieu, mes vectos à partir des croquis et des références du Game Over (le style adopté par le bar craft pour présenter ses cocktails)

• Le fond, issus de nos échanges entre Rox et moi (surtout le côté texturé et les petits zébras, une déclinaison du logotype du Game Over)

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Le sourire de Fraizibi a donc changé ! Pour le moment, ça me fait drôle de ne pas la voir en arsouille ^^ Un élan de maturité avec l’arrivée de la nouvelle génération ? ^o^

Évidemment, c’est une mise en bouche pour la suite du programme ! Vous en saurez un petit peu plus en janvier ^.~ Donc en attendant, on se retrouve au bar ! ^o^/
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Infos pratiques sur cette soirée Wazabi – Game Over

+ site web du BarCraft et page facebook du Game Over.
EDIT 2023 : le site gameovernantes.com/ ne répond plus, je laisse uniquement la référence sans hypertexte.

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Team Graph : avatars !

Projet d’avatar pour l’équipe ! De mon côté, rien d’abouti encore – j’updaterai le post au fur et à mesure.

Après une brève discussion sur l’adoption d’un animal en avatar – et où j’ai failli devenir un fennec…

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… Je reste sur ma bouille d’elfe. Avec l’idée d’un petit personnage malicieux / espiègle et d’allure plutôt sympathique, cad assez proche du SD.

Quelques croquis histoire de me « dérouiller » pour exceptionnellement, retrouver un style un peu manga, de préférence shojo :

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La planche où je jette des idées sans a priori.

Une version stylotée…

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Et les quelques éléments que je souhaite finalement conserver :

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La base pour la tête et des éléments décoratifs (tresse touffue – feuilles – plantes et / ou bulbe & feuilles intégrées à la chevelure).

L’idée est de rester sur une connotation « nature » histoire d’être raccord avec le thème des autres avatars de l’équipe. Bizarrement, des images du peuple « Nox » |Stargate SG1| me sont revenus à l’esprit ^^ Le côté « fouilli-foison » de plantes me plaît bien.

Après, il faudra certainement simplifier lors de la vectorisation… Ci-dessous, ma base :

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Deux directions que je combinerai sans doute.

Et des variantes apparues en cours de route :

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Edit tardif : la version finale !

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Avec beaucoup de simplifications en cours de route, histoire d’être « lisible » en petit format.

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J’entends le loup, le renard et la belette…

J’entends le loup et le renard chanter !

Loin de moi l’idée de vous coller la chanson de Tri Yann dans la tête ce matin ; simplement pour vous faire partager un petit trip en interne ^.~

En effet, l’équipe graphisme & dessin du pôle communication [association Wazabi] s’agrandit ! En plus de Merlin et d’02N, nous sommes quatre « créatifs », créatives même je devrais dire, puisqu’il s’agit d’une équipe 100% féminine. Bienvenue à :

Wolf au dessin de personnages

Belette à la confection de décors

Rox au graphisme | mise en page et maquettage

Coïncidence comme le faisait remarquer Rox ? En tout cas, il n’y a pas eu de concertation sur le choix des pseudonymes ^-^

Trois esclaves – hum – recrues à qui je pourrai déléguer plein de trucs ! ^____^ News à venir ^.~

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Jeu vidéo Wazabi, part 3 !

Suite du projet jeu vidéo, avec cette fois-ci des crayonnés & rendus couleurs.

Ici, des recherches pour l’héroïne / la mascotte – documentation à destination de ma collègue.

Colère et contrariété chez Fraizibi + d’autres vues :

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Pas de « nez » pour cette fraise tagada et des mains à 4 doigts !

Fraizibi qui habituellement est toute mimie ^^

Autres idées en stock : croquis d’animation (pause départ – arrivée) :

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A voir comme un héritage des gifs animés – à gauche : la victoire | à droite : la défaite

Cette petite expérience m’a rappelée un projet qu’on avait à l’école : un jeu vidéo où nos choix permettraient de mieux nous connaître, dans des situations en groupe ou en solo, face à l’imprévu ou une procédure à respecter.

Ce projet-là ne s’est pas fait mais côté jeu et choix associés, il y a eu depuis le visuel novel Anamnesis avec No-Xice !

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Jeu vidéo Wazabi, part 2 !

Suite du projet jeu vidéo, avec cette fois-ci des crayonnés de recherche.

Ci-après, des idées pour l’écran d’accueil. Un peu plus de libertés puisqu’il n’y a rien de jouable / défilable dessus :

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A ce stade, un seul start peut s’afficher – à défaut des éléments de navigation classiques : choix du niveau, de la sauvegarde, des compétences, etc.

Narration indirecte : vie simple et paisible de Fraizibi, loin de la ville. Travailleuse comme les wazabiens pour vous concocter les conventions et amatrice de jardin japonais (comme le premier pique-nique sur l’Île de Versailles en 2010).

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Jeu vidéo Wazabi, part 1 !

Démarré en mars, un projet qui verra peut-être le jour : petit jeu vidéo sauce Wazabi !

Il s’agit d’un shmup dédié au web dans un premier temps. L’axe esthétique porte essentiellement sur du mignon, humoristique et décalé, propre à l’esprit Wazabi. Je m’arrête là ; si le projet est finalement débloqué, j’expliquerai davantage…

… Et je me limite donc à ma partie. Sont prévus 3 temps, découpés en 3 niveaux :

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Enchaînement des trois écrans jouables – avec axes de déplacements – suite au brief. N’y figurent pas l’écran d’accueil / menu et l’écran final victoire / défaite.

Je « travaille » Fraizibi depuis 4 ans, ce projet est donc l’occasion de m’occuper des décors, plutôt que des personnages ! Par ailleurs, Ban a déjà créé, en collaboration avec Lindsay lors du précédent event, le premier « prototype » de méchant : Ramenito. C’est donc Ban qui créera adversaires (Ramenitossss) et boss de fin de niveaux, et déclinera les nouvelles postures & expressions* de Fraizibi (mascotte de l’asso et héroïne du jeu) ^__^

Mini-previews des univers :

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Petit précis d’herboristerie : les plantes à gauche sont… Du raifort ! A quoi pensiez-vous ? ^.~

Contraintes techniques et graphiques pour le décor :

1. Jouabilité en ligne, clavier / souris

• Faible définition / taille & résolution écran : 800x600px en 72dpi

• Visuels qui doivent se répéter en motif / pattern et être légers

• Environnement pas trop chargé / lisible sur petit écran

2. Décor hérité du style de Fraizibi

• Choix d’un aspect vectoriel pour le rendu

• Des scènes bien distinctes sur le plan coloré / ambiances

• Teintes vives, sucrées et pas trop saturées pour laisser la place aux protagonistes (héro et adversaires)

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*En vérité, certains d’entre vous disposent déjà de certaines pièces du puzzle ! Et oui. Lors de la collaboration, je voulais vraiment transmettre une vue détaillée de Fraizibi – et j’ai glissé quelques-unes de ces recherches dans les goodies de Wazabi Tournament l’été dernier ^.~

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Goodies Wazabies

Merlin de Wazabi vous distille des infos et vous titille jusqu’à la date clé du tournoi. Un petit tour d’horizon de ce que vous aurez de nouveau, en tout cas pour la partie qui m’occupait cet été.

Pour la prochaine convention « Wazabi Tournament » sont prévus des produits dérivés. Ok, ça fait très marketisé dit comme ça, mais c’était bien sympa à faire ^__^

Des visuels pour badges, portes-clés, miroirs et décapsuleurs (différentes tailles) :

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On y retrouve des expressions de la mascotte Fraizibi, notamment lors du projet de jeu vidéo ainsi que des extraits des précédents évènements (koinobori, itadakimasu…) ou chartes graphiques (au ski, halloween…). Avec la participation de Ban & Lindsay pour les deux ramenitos, chibi et épicé ! Et le logo designé par San Lee toujours ^__^

Visuel pour des gobelets réutilisables :

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Source pour ce mock-up : vaissellejetable.fr

Eh oui ! Le retour de la « Wazabi Girl* » à côté d’une fraizbi qui bulle ^-^ ! *Ce vectoriel-ci date d’il y a quelques années, j’aurais aimé le reprendre avant de l’envoyer en sérigraphie mais bon, pas le temps et ça fonctionne.

Débardeur féminin et t-shirt masculin :

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Source pour ce mock-up : t-shirt online

Voilà pour une partie du boulot effectué fin juillet – début août ! J’avais sept projets en cours à cette période donc pas le temps de poster quoi que ce soit et je me suis limitée à 4 jours de congés ^^
Arrivée fraîche des colis sur nos côtes ligériennes, rdv sur le stand Wazabi dès demain !

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Écrans de projection scénique

Jeu et devinette, sauf que cette fois-ci, ce n’est pas moi qui les pose ^.~ Ce rôle incombera aux animateurs de l’association Wazabi très bientôt !

Déclinaisons de l’illustration d’affiche, à destination des jeux sur scène (devinettes comme Find or mange un fraise wasabi) pendant la convention.

Les livrables, avec les contraintes d’animation* :

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Fonctionnement trois par trois. Du texte est inséré en temps réel à mesure des questions et réponses des participants.

*Les contraintes, pour ceux qui seraient intéressés :

1- Le texte est inséré dynamiquement, en temps réel, par le pôle animation depuis la régie

<=> fond désaturé pour que le public se concentre sur le contenu,

<=> ménager un espace à gauche pour le texte justement !

2 – Le respect des dimensions / résolution des écrans

3 – Les logos des partenaires, en mode « normal » puisque pas de texte.

Pour finir, une vue en situation – à partir d’une photo de la scène lors de Wazabi 8 « infini » :

news-2014-09-09-wazabi9-ecrans-jeux-sceniques-mockup

Source pour ce mock-up : photographies Wazabi 8 et oui, ici les joueurs entament une finale de jeu vidéo, qui n’a rien à voir avec l’écran de jeu mais c’est la seule photo de scène que j’ai trouvée ^^°

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En route pour Wazabi 9 !

Les petites mains et les grands pieds wazabiens se démènent, dernière ligne droite avant la convention du 13 & 14 septembre !

Vous avez peut-être aperçus des affiches et des flyers au détour des rues pavées ?

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Recto des flyers pour Wazabi Tournament • illustration & graphisme : saisei • source mockup : Nasir Uddin | uniquegraph sur Behance.

Bonne rentrée à tous !

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