Love No-Xice

Love No-Xice
Humour sur Love Hina & private joke chez No-Xice | parodie manga & anime

Parodie du manga Love Hina en Love No-Xice.

La pension No-Xice recrute !! (En plus c’est vrai « o ») Mais attention ! ^o^ Un petit clin d’œil qui ressemble à une « private joke » ! Je m’explique : on peut y voir Belldandy en Naru, Kômori en Motoko et San en … gros pervers !… (Il en est fier en plus) ^^’ Sur cette carte, on porte nos nouvelles tenues (d’où la question de la taille des jupes, question rehaussée d’une coupe maison à l’arme blanche – encore plus sympa). Comme je l’avais faite un peu en avance, il a fallu attendre la Japan Expo 2008 pour que la carte soit éditée.

Carte parodique à retrouver sur notre stand lors des prochaines conventions manga !

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Nyaan, Techno-Slideuse [Inflow]

Nyaan, Techno-Slideuse [Inflow]

Le fond « type no-xice » créé pour l’occasion est un plaisir pour mettre en scène cette motojet et sa charmante occupante ! Les restrictions de taille dues au site vous empêchent peut-être de voir les détails, si c’est le cas rdv à l’étape des croquis de Nyaan.

Comme vous vous en doutez, l’élaboration de l’engin m’a pris plus de temps que celle du personnage (comment vous en doutiez ? ^o^). En revanche, ce fut un réel plaisir à coloriser : teintes sombres sur les flancs métalliques (directement en ombres dures, pour un maximum de contraste) mais toujours en douceur avec le brush. Et vive les teintes irisées sur certains matériaux ! Avec tout ça, l’engin vous semble-t-il lourd ou léger ?

Toujours est-il qu’en décalant le cercle dimensionnel on obtient une motojet…qui flotte, en légère suspension. Je suis contente de pouvoir intégrer l’ouverture d’un (petit) vortex sur chaque dessin.

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Shindo, Voyageur Temporel [Inflow]

Shindo, Voyageur Temporel [Inflow]

LE scientifique gaffeur de l’équipe en pleine action ! L’ouverture d’un vortex n’est pas « naturelle » pour lui comme pour Alan, Suzy ou encore Phéa. Ses affaires qui tombent de son sac s’envolent en tourbillon et donne un peu de dynamique à ce dessin. Il a fallu un peu d’imagination pour « créer » des objets qui ont une « réelle » utilité. Mais ne me demandez pas à quoi ils servent ! ^^’

Contrairement à mes habitudes, sur les personnages d’Inflow, j’ai opté pour un line épais, pour la simple raison que la réduction au format carte de jeu impose un minimum de densité aux illustrations.

Les tons froids sont de rigueurs à toute l’équipe mais je ne résiste jamais à un petit contre jour chaud et lumineux ^.^ Surtout pour des matières neutres et peu réfléchissantes telles que les porte Shindo. Ceci dit, j’ai supposé que les matières plastiques seraient intégrées dans les vêtements à cette époque-là. Son col de manteau a donc un petit quelque chose à voir avec Alan mais de là à dire que c’est un(e) fashionista…

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Suzy, Faucheuse [Inflow]

Suzy, Faucheuse [Inflow]

Une petite touche sexy me semblait nécessaire à cette être froid et distant. La faux m’a pris du temps à encrer proprement, avec tous ces motifs alambiqués qui ornent le manche et une partie de la lame. Le triangle semble être la forme domiante pour Suzy.
Sa tenue se devait d’être sobre, sombre et froide ; chose que j’ai respectées dans la colo à l’exception de certains détails et de la redondance « feu » entre ses cheveux et les motifs « un peu sorciers » de sa robe. Admettons qu’il ne se mettent à briller que dans le « feu » de l’action ! -.-‘
Représentée de dos ici, on ne distingue pas ses mains (choses qui est assez rare dans mes dessins). Sur les croquis préparatoires, j’avais imaginé Suzy maniant la faux avec la légèreté d’une flutiste…

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Saiko, Joueur Kinésiste [Inflow]

Saiko, Joueur Kinésiste [Inflow]

Une tenue à la fois simple et compliquée pour une posture que je souhaitant aussi dynamique que pour les autres ! Tous les motifs de la tenue ont été dessinés au pinceau calligraphique et à la colo exclusivement, les croquis et le line de départ étant eux, absents de toute fantaisie.

La moitié de son visage est cachée par le bras, ce qui laisse supposer une personnalité à double face (amusant pour un joueur aux dés, non ?). Le grossissement à outrance d’objets au premier plan est une technique couramment utilisée par les mangas.

Pour les dés, à défaut d’avoir des « dés stylisés » j’ai opté pour une teinte vaguement rouge et transparente avec un line « en négatif ». Un procédé qui, je pense, accroît le côté lévitation – kinésie propre aux pouvoirs de Saiko. Tout mis bout à bout, il a côté « joker » efféminé (avec un prénom pareil en même temps…!)

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Alan, Arpenteur [Inflow]

Alan, Arpenteur [Inflow]

Et voilà le bô gosse de l’équipe Travelers colorisé ! ^o^ Plus sérieusement, je ne l’imaginais pas autrement que solidement campé sur le cercle dimensionnel cher aux Travelers.

Sa nature discrète l’amène à porter des teintes sombres. Pardon Torog si son manteau n’est pas « noir à 100% ». J’aime bien jouer avec les différences de matière et les reflets de la matière plastique semi transparente rehaussent bien son costume.

Sa peau est volontairement plus pâle que celles des autres membres de l’équipe, en raison de sa nature. Mais ça, vous le découvrirez en jouant à Inflow ! ^_~ + Croquis et textes préparatoires ici +

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2 years old / 2 ans !

news-2008-05-09
Illustration avec mon elfe et un de mes personnages de bd perso

La rencontre de Samsara en arrière-plan (le personnage qui vous accueille sur le site Yrial in Sight, celle sur la branche d’arbre, vous voyez ?) et mon elfe avatar au premier plan (moi autrement dit, pour le blog Lumière Elfique) !

Et un essai d’éclairage différent avec des teintes violettes et une touche de lumière jaune.

Le blog a 2 ans ! 2 bougies ! Merci à tous !!!

 

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Line of the Logo [Traverlers Team, Inflow]

Line of the Logo [Traverlers Team, Inflow]
croquis préparatoire pour le logo de l’équipe des Travelers | jeu de plateau Inflow
Croquis pour le jeu de plateau Inflow, développé par No-Xice; logo de l’équipe des Travelers. Pour + d’infos sur Inflow, rdv dans Informations.

Histoire :

A mon sens, le symbole choisi devait intégrer des traces de civilisations anciennes, de ceux qui ont bâti la ville de brume, où se déroule le tournoi Inflow. De même, j’aime que la juxtaposition de dimensions multiples soient exprimées dans ce logo (chose que j’ai développée avec les deux cercles légèrement désaxés l’un par rapport à l’autre – mais c’est aussi une référence à Shindo ^.~).

Description du futur dessin :

Tel que je me l’imaginais, ce logo devait refléter la complexité des voyages spatiaux. Les « directions » temporelles pouvaient être représentées par des connexions entre les cercles. Pour l’écriture, je me suis « inspirée » d’écritures cunéiformes anciennes (égyptiennes et pourquoi pas, empruntes du mythe de l’Atlantide !). Telles que j’ai pu les voir dans certaines fictions tout du moins.

Quoi qu’il en soit, je préférais laisser libre cours à mon imaginaire : j’avais d’avantage envie de suggérer une impression de sciences anciennes et mystérieuses que plutôt qu’entreprendre des recherches approfondies. S’inspirer de ressenti et le faire partager, plutôt qu’illustrer rationnellement un vécu solidement étayé de sources.

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Sketch of Suzy [Inflow]

Sketch of Suzy [Inflow]
croquis de Suzy, face | jeu de plateau Inflow | style shojo manga
Sketch of Suzy [Inflow]
croquis de Suzy, profil | jeu de plateau Inflow | style shojo manga
Croquis pour le jeu de plateau Inflow, développé par No-Xice et imaginé par Torog – au passage, merci Torog d’avoir imaginé tout ça !!!

Ici, le personnage de Suzy, de l’équipe des Travelers. Pour + d’infos sur Inflow, rdv dans Informations et + de croquis ici +.

Histoire : « Suzy est une faucheuse, membre d’un puissant ordre qui régit l’équilibre de l’univers et le passage des vivants vers l’au-delà. Froide et efficace, Suzy accomplit toujours ses missions sans aucune forme de pitié. Description du futur dessin : Une jeune femme avec une coiffure magnifique et une grande robe, tout de couleurs froides, et maniant une grande faux stylée. »

Dans les briefs de Torog, tout doit être au moins « stylisé » sinon « stylé » XD

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RPG for a « Role Play Girl » !

RPG for a

Inspirée des jeux de rôles et des jeux en ligne auxquels beaucoup de « geek » proches de moi jouent.

Pour les ambiances fantaisies, le recours à la 3D (Bryce en l’occurrence) s’est révélé sympa : calculer ses volumes, leur position dans l’espace et jongler avec les différentes vues de la scène, c’est particulier . Pour les couleurs, on plonge dans les réglages et on laisse le pinceau. – c’est presque rationnel comme approche. Ça change du dessin traditionnel ^-^

Et en 2D, qu’est-ce que je me suis amusée avec les détails de l’épée !

 

EDIT : depuis, je suis rôliste ^.~

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