Quand la feuille de papier est remplacée par une tablette graphique (Wacom : Intuos3 ou Cintiq 13HD depuis mai 2016) et le crayon ou la plume par un stylet ! Dessin à l’ordinateur, avec Open Canvas, Mischief, Corel Painter, Manga Studio ou Photoshop.
Peinture numérique – Digital Painting – Art Digital – Digital Art
Phéa… Plus âgée que dans le jeu, cette fois. Probablement avant sa transformation en entité psionique : ici, elle a déjà trouvé les bracelets et commence à les apprivoiser !
Retrouvez ce personnage tel que je l’ai dessiné pour le jeu stratégique – ainsi que les autres membres de son équipe ici pour Inflow !
Petite parodie d’ Ubel Blatt, manga de dark fantasy de Etorouji Shiono : ce manga a obtenu le prix Seinen 2008, qui récompense le meilleur manga du genre, décerné lors de la Japan Expo.
Je signe donc une nouvelle carte parodique pour le fanzine No-Xice ! Retrouvez toutes nos cartes à la vente – sur notre stand en convention – ainsi que le site web no-xice.com !
Illustration de circonstance, sujet « greetings » .
Recette pour passer une bonne fête : évider une citrouille et donnez-lui le sourire, y placez une bougie et agrémentez de feuilles de vigne jaunies, appelez les chauves-souris à danser autour et coiffez-vous d’un chapeau pointu ! Les oreilles, les cornes et tout autre appendice sont facultatifs ^.~
Voici une illustration en couleurs d’une petite créature, sorcière elfe cornue !
Un petit air no-xicien dans cet Halloween 2008.
Happy Halloween à tous ! Cette fête est peut-être marketing mais c’est une bonne occasion tout de même ^_^
Bonus de la carte du jeu de plateau Inflow ! Je trouvais que cette pose de Phéa s’accordait bien à une carte de Tarot. Plus d’informations ici sur la page contact quant au jeu Inflow et au personnage de Phéa.
Phéa, mon personnage préféré avec celui de Suzy ! *o* Tout en drapé et en nuances…de bleu et de gris ! C’est que les exigences de Torog étaient claires là-dessus. En général j’aime bien les rappels de couleurs, mais il me faut du contraste. Première difficulté.
Ensuite, il s’agit d’un personnage « fantomatique », à caractère transparent donc, plus ou moins flottant à l’exception de ses anneaux. Or, sous Photoshop comme les autres logiciels, quand on diminue l’opacité d’un calque, on voit ce qu’il y a en dessous. Autrement dit : plus j’éclaicissais mon calque « vêtement », plus Phéa perdait en luminosité. Il y aurait donc un problème avec le fond de la carte, tout en bleu foncé.
Malgré tout, c’est mon personnage favori. Petite touche personnelle : j’ai gardé des yeux « blancs » légèrement luminescents…Phéa demeure une entité insondable !!! Note : à proportions j’ai beaucoup plus travaillé mes croquis sur ce perso que ma colo en elle-même.
Croquis pour le jeu de plateau Inflow, développé par No-Xice; personnage de Phéa, de l’équipe des Travelers. Pour + d’infos, rdv dans la rubrique Informations sur Inflow de saisei.no-xice.
Pour cette illustration j’avais envie de changer d’outils : d’où la 3D avec Bryce. Petit Aparté : Contrairement à des logiciels comme 3D Studio, les éléments importés ne « butent » pas quand ils rencontrent un autre élément. Ils ne sont pas aimantés non plus. Normal d’un certain point de vue, puisque Bryce se destine à la création de paysages. Ces deux vues ont été prises à partir du même paysage mais sous un angle différent (une des richesses de Bryce : pouvoir se promener à sa guise dans le décor que vous venez de créer) . Je voulais une arène de type « grec » mais avec une pierre marbrée. Pour l’Orbe j’ai choisi une forme sphérique ; n’étant pas assez lumineuse à mon goût je l’ai enveloppée d’un halo de nuages en tourbillon. La touche finale a été apportée sous Photoshop avec la même méthode que celle décrite pour la ville d’Ethernia, dans le post ci-dessous.
La première ville que j’avais esquissée était une ville futuriste perchée sur de hautes montagnes au dessus d’une mer de brume (comme fournie dans la description de Torog). Torog, lui, voyait certes une ville habritant une technologie avancée pour Ethernia…mais une ville médiévale et pas « moderne ». Du coup, j’ai compulsé nombres de sites sur nos villes médiévales…pour finalement ne sortir que cette esquisse !
L’ensemble a été réalisé au crayon doux à bouts ronds. Puis j’ai travaillé un calque simple pour lui donner la texture du papier. ensuite je l’ai détouré et appliqué un filtre de pixellisation des bords. Pour finir, j’ai posé ce calque « texturé » sur mon illustration d’origine. J’aime beaucoup ce résultat, on dirait une vieille photo aux bords écornés ou un bout de parchemin.