Croquis de Phéa, avant sa transformation en entité psionique | jeu de plateau Inflow
Phéa… Plus âgée que dans le jeu, cette fois. Probablement avant sa transformation en entité psionique : ici, elle a déjà trouvé les bracelets et commence à les apprivoiser !
Retrouvez ce personnage tel que je l’ai dessiné pour le jeu stratégique – ainsi que les autres membres de son équipe ici pour Inflow !
croquis de Phéa, profil | jeu de plateau Inflowcroquis de Phéa, face | jeu de plateau InflowCroquis pour le jeu de plateau Inflow, développé par No-Xice; personnage de Phéa, de l’équipe des Travelers. Pour + d’infos, rdv dans la rubrique Informations sur Inflow de saisei.no-xice.
La première ville que j’avais esquissée était une ville futuriste perchée sur de hautes montagnes au dessus d’une mer de brume (comme fournie dans la description de Torog). Torog, lui, voyait certes une ville habritant une technologie avancée pour Ethernia…mais une ville médiévale et pas « moderne ». Du coup, j’ai compulsé nombres de sites sur nos villes médiévales…pour finalement ne sortir que cette esquisse !
L’ensemble a été réalisé au crayon doux à bouts ronds. Puis j’ai travaillé un calque simple pour lui donner la texture du papier. ensuite je l’ai détouré et appliqué un filtre de pixellisation des bords. Pour finir, j’ai posé ce calque « texturé » sur mon illustration d’origine. J’aime beaucoup ce résultat, on dirait une vieille photo aux bords écornés ou un bout de parchemin.
croquis préparatoire pour le logo de l’équipe des Travelers | jeu de plateau InflowCroquis pour le jeu de plateau Inflow, développé par No-Xice; logo de l’équipe des Travelers. Pour + d’infos sur Inflow, rdv dans Informations.
Histoire :
A mon sens, le symbole choisi devait intégrer des traces de civilisations anciennes, de ceux qui ont bâti la ville de brume, où se déroule le tournoi Inflow. De même, j’aime que la juxtaposition de dimensions multiples soient exprimées dans ce logo (chose que j’ai développée avec les deux cercles légèrement désaxés l’un par rapport à l’autre – mais c’est aussi une référence à Shindo ^.~).
Description du futur dessin :
Tel que je me l’imaginais, ce logo devait refléter la complexité des voyages spatiaux. Les « directions » temporelles pouvaient être représentées par des connexions entre les cercles. Pour l’écriture, je me suis « inspirée » d’écritures cunéiformes anciennes (égyptiennes et pourquoi pas, empruntes du mythe de l’Atlantide !). Telles que j’ai pu les voir dans certaines fictions tout du moins.
Quoi qu’il en soit, je préférais laisser libre cours à mon imaginaire : j’avais d’avantage envie de suggérer une impression de sciences anciennes et mystérieuses que plutôt qu’entreprendre des recherches approfondies. S’inspirer de ressenti et le faire partager, plutôt qu’illustrer rationnellement un vécu solidement étayé de sources.
croquis de Suzy, face | jeu de plateau Inflow | style shojo mangacroquis de Suzy, profil | jeu de plateau Inflow | style shojo mangaCroquis pour le jeu de plateau Inflow, développé par No-Xice et imaginé par Torog – au passage, merci Torog d’avoir imaginé tout ça !!!
Ici, le personnage de Suzy, de l’équipe des Travelers. Pour + d’infos sur Inflow, rdv dans Informations et + de croquis ici +.
Histoire : « Suzy est une faucheuse, membre d’un puissant ordre qui régit l’équilibre de l’univers et le passage des vivants vers l’au-delà. Froide et efficace, Suzy accomplit toujours ses missions sans aucune forme de pitié. Description du futur dessin : Une jeune femme avec une coiffure magnifique et une grande robe, tout de couleurs froides, et maniant une grande faux stylée. »
Dans les briefs de Torog, tout doit être au moins « stylisé » sinon « stylé » XD