Projets réalisés à plusieurs, servant à un collectif. Il peut s’agir d’un travail que j’ai réalisé en solo et qui intègre un projet qui comprendra d’autres travaux d’autres auteurs ; ou un d’un travail en commission et / ou en collaboration avec notamment le fanzine No-Xice, le fanzine T@tsu, l’association Méluzine et l’association Wazabi.
J’y partage aussi l’activité d’autres fanzines gérés par des collègues et amis !
Aujourd’hui, croquis des poses « de base » choisies pour porter les tenues…
Évidemment, comme j’ai travaillé sur papier, je n’ai pas pu « décalquer » sur les mannequins en question mais l’idée était de proposer des poses « girly » et / ou « dynamiques ».
Vous vous souvenez des croquis de personnages féminins pour Wazabi en novembre ? Et bien, en fait, j’ai une 20aine de scans en réserve, portant sur des études de visages, de coiffures, de tenues et de poses !
Voici en dessin un aperçu de trois tenues possibles, entre kimono traditionnel et mode contemporaine :
Bonus de la carte du jeu de plateau Inflow ! Je trouvais que cette pose de Phéa s’accordait bien à une carte de Tarot. Plus d’informations ici sur la page contact quant au jeu Inflow et au personnage de Phéa.
Phéa, mon personnage préféré avec celui de Suzy ! *o* Tout en drapé et en nuances…de bleu et de gris ! C’est que les exigences de Torog étaient claires là-dessus. En général j’aime bien les rappels de couleurs, mais il me faut du contraste. Première difficulté.
Ensuite, il s’agit d’un personnage « fantomatique », à caractère transparent donc, plus ou moins flottant à l’exception de ses anneaux. Or, sous Photoshop comme les autres logiciels, quand on diminue l’opacité d’un calque, on voit ce qu’il y a en dessous. Autrement dit : plus j’éclaicissais mon calque « vêtement », plus Phéa perdait en luminosité. Il y aurait donc un problème avec le fond de la carte, tout en bleu foncé.
Malgré tout, c’est mon personnage favori. Petite touche personnelle : j’ai gardé des yeux « blancs » légèrement luminescents…Phéa demeure une entité insondable !!! Note : à proportions j’ai beaucoup plus travaillé mes croquis sur ce perso que ma colo en elle-même.
Logo de l’Équipe des Travelers, colorisé ! J’ai hésité un moment entre ces deux versions. Une version plus « cuivrée » et plus métallique d’un côté; une version plus « simple » dans sa colo de l’autre… Mais les dimensions des cartes rendaient les détails peu visibles. C’est donc la version « rose » que j’ai conservée comme emblème sur les cartes.
Pour les éventuelles « significations » des symboles, rdv à l’étape des croquis préparatoires du logo ^.~
Le fond « type no-xice » créé pour l’occasion est un plaisir pour mettre en scène cette motojet et sa charmante occupante ! Les restrictions de taille dues au site vous empêchent peut-être de voir les détails, si c’est le cas rdv à l’étape des croquis de Nyaan.
Comme vous vous en doutez, l’élaboration de l’engin m’a pris plus de temps que celle du personnage (comment vous en doutiez ? ^o^). En revanche, ce fut un réel plaisir à coloriser : teintes sombres sur les flancs métalliques (directement en ombres dures, pour un maximum de contraste) mais toujours en douceur avec le brush. Et vive les teintes irisées sur certains matériaux ! Avec tout ça, l’engin vous semble-t-il lourd ou léger ?
Toujours est-il qu’en décalant le cercle dimensionnel on obtient une motojet…qui flotte, en légère suspension. Je suis contente de pouvoir intégrer l’ouverture d’un (petit) vortex sur chaque dessin.
LE scientifique gaffeur de l’équipe en pleine action ! L’ouverture d’un vortex n’est pas « naturelle » pour lui comme pour Alan, Suzy ou encore Phéa. Ses affaires qui tombent de son sac s’envolent en tourbillon et donne un peu de dynamique à ce dessin. Il a fallu un peu d’imagination pour « créer » des objets qui ont une « réelle » utilité. Mais ne me demandez pas à quoi ils servent ! ^^’
Contrairement à mes habitudes, sur les personnages d’Inflow, j’ai opté pour un line épais, pour la simple raison que la réduction au format carte de jeu impose un minimum de densité aux illustrations.
Les tons froids sont de rigueurs à toute l’équipe mais je ne résiste jamais à un petit contre jour chaud et lumineux ^.^ Surtout pour des matières neutres et peu réfléchissantes telles que les porte Shindo. Ceci dit, j’ai supposé que les matières plastiques seraient intégrées dans les vêtements à cette époque-là. Son col de manteau a donc un petit quelque chose à voir avec Alan mais de là à dire que c’est un(e) fashionista…
Une petite touche sexy me semblait nécessaire à cette être froid et distant. La faux m’a pris du temps à encrer proprement, avec tous ces motifs alambiqués qui ornent le manche et une partie de la lame. Le triangle semble être la forme domiante pour Suzy.
Sa tenue se devait d’être sobre, sombre et froide ; chose que j’ai respectées dans la colo à l’exception de certains détails et de la redondance « feu » entre ses cheveux et les motifs « un peu sorciers » de sa robe. Admettons qu’il ne se mettent à briller que dans le « feu » de l’action ! -.-‘
Représentée de dos ici, on ne distingue pas ses mains (choses qui est assez rare dans mes dessins). Sur les croquis préparatoires, j’avais imaginé Suzy maniant la faux avec la légèreté d’une flutiste…
Une tenue à la fois simple et compliquée pour une posture que je souhaitant aussi dynamique que pour les autres ! Tous les motifs de la tenue ont été dessinés au pinceau calligraphique et à la colo exclusivement, les croquis et le line de départ étant eux, absents de toute fantaisie.
La moitié de son visage est cachée par le bras, ce qui laisse supposer une personnalité à double face (amusant pour un joueur aux dés, non ?). Le grossissement à outrance d’objets au premier plan est une technique couramment utilisée par les mangas.
Pour les dés, à défaut d’avoir des « dés stylisés » j’ai opté pour une teinte vaguement rouge et transparente avec un line « en négatif ». Un procédé qui, je pense, accroît le côté lévitation – kinésie propre aux pouvoirs de Saiko. Tout mis bout à bout, il a côté « joker » efféminé (avec un prénom pareil en même temps…!)
Et voilà le bô gosse de l’équipe Travelers colorisé ! ^o^ Plus sérieusement, je ne l’imaginais pas autrement que solidement campé sur le cercle dimensionnel cher aux Travelers.
Sa nature discrète l’amène à porter des teintes sombres. Pardon Torog si son manteau n’est pas « noir à 100% ». J’aime bien jouer avec les différences de matière et les reflets de la matière plastique semi transparente rehaussent bien son costume.
Sa peau est volontairement plus pâle que celles des autres membres de l’équipe, en raison de sa nature. Mais ça, vous le découvrirez en jouant à Inflow ! ^_~ + Croquis et textes préparatoires ici +