Anamnesis : jaquette du dvd !

Retour maintenant sur l’expo avec une preview de ma collaboration avec Kômori – elle à l’encrage, moi à la colorisation – même répartition du travail que pour la conception du jeu !

Sortie du print pour la clôture de l’expo le 29 janvier dernier, non disponible à la vente (et du réchauffé encore pour tout ceux présents samedi dernier, mais du nouveau si nous n’avez pas encore surfé sur les sites de No-Xice ou de Torog), voici donc la jaquette du visual novel Anamnesis :

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Anamnesis, livre interactif dont vous êtes le héros, sera disponible sur le stand no-xice au Paris Manga des 5 et 6 février 2011. Avec les infos distillées depuis quelques mois, vous devez déjà reconnaître quelques-uns des personnages du jeu….Ainsi que le logo de San Lee (mais ça je l’avais déjà dit) ! ^o^

Sinon, comme d’habou sur cette illustration comme sur tous les personnages du jeu: Kômori au dessin et moi à la colo. J’avais fourni deux versions pour cette jaquette : une cuivrée plus « fondue » et plus « oldies » et une plus colorée à dominante de rouge (ci-dessus). La question reposait en fait sur :
-l’adéquation des couleurs des personnages (on y retrouvait toutes les couleurs primaires et leurs complémentaires, pas bon si saturées à l’identique, vous vous en doutez) ;
-l’attrait d’une couverture moins dans le thème mais plus colorée et par conséquent séduisante à l’œil…Versus une version plus fondue mais incontestablement moins vive dans son ensemble.
Toujours que j’ai dû « transformer » un peu les couleurs froides pour marier le tout aux teintes chaudes d’ocre et de marron, propres au projet. Au final, cette couverture-ci a fait l’objet d’un choix l’unanimité, et je peux vous assurer que ça clique avec le boîtier rouge du dvd. ^O^

Next post sur ce projet dans la semaine ! Même si je vous avoue que le le dessin du lapin de métal blanc est prêt depuis…Une bonne dizaine de jours et n’attend que le vrai début de l’année Chinoise pour montrer le bout de son nez ! Donc vous verrez bien ! ^.~

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Anamnesis : les arts de Suzy sur Alissa !

Ça fait quelques temps déjà qu’on – petits no-xiciens – vous lance des indices quant au jeu et visual novel Anamnesis. Je poste ici juste petite brève sur les travaux de SuzieSuzy, histoire de vous montrer un petit bout de ses arts sur le personnage d’Alissa (entre autre, mais c’est tout ce que vous verrez pour le moment ^.~).

Oui, Alissa dont j’ai justement parlé cette semaine…(ici pour les éventuels retardataires ^o^’). Et promis, on en montrera plus une fois le jeu sorti ! ^__^

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Alissa dans le visual novel Anamnesis

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Premier personnage à voir le jour sous la plume de Kômori, Alissa est l’un des principaux protagonistes d’Anamnesis, le visual novel No-Xice. Cette jeune fille est staff une partie du temps à la Japan Market (elle arbore le t-shirt de la convention) et vous accompagne dans le jeu, tantôt enjouée et charmante, tantôt septique voire silencieuse quant à vos drôles de découvertes et éventuelles spéculations…

Alissa est donc le premier perso que j’ai colorisé, et l’une des seules, avec Eva, avoir une peau aussi claire (une peau de blonde, quoi ! Eva a une peau de rousse, d’un blanc laiteux encore plus pâle). Bref. Alissa m’a donc servi de base pour toutes les colo suivantes : par souci d’homogénéité, il me fallait garder la même saturation de couleurs pour tous les autres personnages, j’en parle plus dans la vidéo du projet (sur le dvd). Tient, et ce serait pas mal, que plus tard, je revienne sur les contraintes de colo inhérentes à ce projet…^^’

A part ça, Alissa détient le plus haut score de colo, avec un total de …120 attitudes, entre les différentes tenues, les poses et les expressions associées ! Comme pour Eva et Reiji, je vous mets en avant-première quelques-unes de ses mimiques. Torog (scénariste et intégrateur du jeu) n’a vraisemblablement pas utilisé l’ensemble des 120 colos, du moins pour les deux tenues (staffette et citadine estivale); mais pour le premier personnage, il était difficile à l’époque d’évaluer de combien il aurait besoin, et Kômori tenait à respecter la position de la petite ceinture verte sur le côté gauche d’Alissa en cas de flip (symétrie).

En conclusion, Alissa est …Une jeune fille à forte personnalité, mais là ça vire à la private joke…^o^

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Reiji dans le visual novel Anamnesis

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Zoom sur un autre personnage d’Anamnesis ! Ne cherchez pas, Reiji n’est pas présent dans le petit fanArt de septembre ! C’est à mon humble avis, l’un des chara design les mieux réussis de Kômori. Et pour la mention « stylé », private joke à Torog, qui se reconnaîtra ! ^o~ Bon, si je vous en disais un peu plus…

Reiji est à la seconde place, devant Eva, en nombres d’attitudes : quelques 60 combinaisons d’expressions, de postures et de costumes constituent en effet la panoplie de ce séducteur aux yeux de chat ! L’une de ses tenues m’a d’ailleurs donné du fil à retordre lors de la colo, vous comprendrez rapidement pourquoi…Nombres détails et jeux de lumière en sont la cause, mais je ne la présente pas ici, pas pour le moment du moins.

Ce personnage offre, outre un minois digne d’un chanteur de jpop, un double jeu parfois machiavélique ! A vous de deviner, au fil de votre lecture d’Anamnesis, s’il est bien sujet à la réminiscence du même nom…! (Hum, d’une manière général, à No-Xice, on aime les personnages à double-fond, et là aussi c’est une piste pour une fin de jeu, surtout pour un artwork destiné aux demoiselles…!) Le prologue du visual novel est toujours disponible et vous devriez trouver la suite sur le stand No-Xice lors du Paris Manga de Février.

Jusque là, patience, les Lou-lous !! ^__^

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Eva dans le visual novel Anamnesis

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Petites guirlandes en fond pour une rousse authentique ! Eva, déjà timidement apparue dans un petit fanArt de septembre, est donc un personnage d’Anamnesis, un visual novel de No-Xice, dont le prologue est sorti à la Japan Expo de cette année. Ce jeu, ou livre numérique interactif dont vous êtes le héros, est le fruit d’une collaboration relativement intense entre Kômori au dessin, Torog au scénario et à l’intégration, San au graphisme du jeu et de certains éléments comme le logo; sont venus nous prêter main-forte, Kad, Suzy et re-San, pour les artworks (mais ceux-là, il vous faudra attendre de jouer pour en profiter ^.~).

Ci-dessus, les trois propositions de couleurs pour cette gothic lolita – peu de variations au final, le style impliquant déjà certains codes – suivies de quelques-unes des expressions de la charmante de demoiselle. Ne vous y trompez pas, dans ce jeu, Eva dispose d’une cinquantaine d’attitudes : 10 expressions réparties en 5 poses différentes, sur 3 costumes bien distincts !!! Un travail de longue haleine, bien que ce ne soit pas Eva qui détienne le plus haut score en ce domaine…^o^

Je vous souhaite de très bonnes fêtes de fin d’année, et vous donne rendez-vous bientôt pour la suite de cette présentation. En attendant la sortie prévue pour Paris Manga, en Février 2011, The best is yet to come comme le chantait Nancy Wilson…^.~

Voir aussi :
– les incontournables gazouillis No-Xice ;
– les tribulations facebookiennes [Studio No-Xice] !
– toutes les colorisations sur Anamnesis

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Anamnesis : le jeu continue !

Maintenant que le jeu est sorti, on peut enfin dévoiler quelques petites choses niveau dessin ! Ci-dessous, petit teasing de notre collaboration avec Kômori.

Alors, alors… Qui est-ce ?

Illustration-Anamnesis-collaboration-teasing

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Réponses !

Dessins à gauche : Kômori au character design et au line, moi à la colo. Dessin à droite : heu…Un pseudo fanart du héros, que vous avez dû apercevoir dans le prologue, au côté de son meilleur pote. Ici, se languissant devant le personnage féminin principal ^o~.

Bref, tout ça pour dire que vous aurez droit à quelques aperçus, notamment les différentes propositions de colos que vous ne verrez jamais dans le jeu…^^’

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Projet pour la Japan Expo

J’avais discrètement parlé d’un projet jeu vidéo du fanzine No-Xice destiné à paraître sur le stand à la Japan Expo… On vient d’enregistrer aujourd’hui les vidéos (suis toujours aussi à l’aise devant une caméra ^^’), je croise les doigts pour que les derniers préparatifs se déroulent sans anicroche !

>>>> Petits sketches sans prétention sur le sujet, histoire de rigoler un peu :

news-2010-06-22-interview-sketch01-4cases

C’est du véridique ! Aussi ai-je légèrement « grimé » le cameraman – qui est aussi interviewé, vous le verrez dans la vidéo du dvd… Dans le doute, je ne vous dis pas qui c’est, mais les proches vont forcément tilter ! (Et la barbe d’une semaine avec les bouclettes, c’est aussi du vrai-de-vrai ^^’).

news-2010-06-22-interview-sketch02-4cases

Note : en fait, ce n’est pas moi qui ai viré le mokona (ben oui, j’aime Clamp), mais j’ai trouvé plus marrant d’en rajouter une couche sur l’elfe…^o^.

Maintenant, rdv à la Japan !!! (Enfin, presque, y a encore des choses à faire -.-« )

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Collaboration T@xice

Second collaboration between Satsuko, from the fan-magazine T@tsu and me. Satsuko drew and inked the two characters while I designed the background and colored the characters and the landscape.

This illustration will be presented in the commun project of the fanzines T@tsu and No-Xice, the so called T@xice! Come and meet us at the Japan Tide, in Februar 2010, in Nantes.

Collaboration T@xice avec Satsuko

Deuxième collaboration entre Satsuko du fanzine T@tsu et moi. Satsuko au dessin et à l’encrage des personnages, moi au décor et à la couleur (personnages + paysage).

Illustration à paraître dans le fanzine commun de T@tsu et No-Xice : T@xice ! Sortie prévue pour la Japan Tide, en Février 2010, à Nantes.

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