Pour cette illustration j’avais envie de changer d’outils : d’où la 3D avec Bryce. Petit Aparté : Contrairement à des logiciels comme 3D Studio, les éléments importés ne « butent » pas quand ils rencontrent un autre élément. Ils ne sont pas aimantés non plus. Normal d’un certain point de vue, puisque Bryce se destine à la création de paysages. Ces deux vues ont été prises à partir du même paysage mais sous un angle différent (une des richesses de Bryce : pouvoir se promener à sa guise dans le décor que vous venez de créer) . Je voulais une arène de type « grec » mais avec une pierre marbrée. Pour l’Orbe j’ai choisi une forme sphérique ; n’étant pas assez lumineuse à mon goût je l’ai enveloppée d’un halo de nuages en tourbillon. La touche finale a été apportée sous Photoshop avec la même méthode que celle décrite pour la ville d’Ethernia, dans le post ci-dessous.