The Sands of Time ou les tribulations humoristiques du moment !

Entre rééquipement de tablette graphique et autres péripéties orangiennes, il y a quelque chose qui m’amuse beaucoup ces derniers temps, alors finalement, je partage ! Retour sur un jeu vidéo qui m’avait énormément plus d’une part, Prince of Persia d’Ubisoft Montréal*, et approfondissement très « personnel » d’autre part sur le premier opus, The Sands of Time, …

Influencer le climat en jeu vidéo ?

Revue sur des jeux vidéo où le joueur dispose de gameplay pour orienter le changement climatique ou a minima, doit s’adapter pour survivre. Une présentation non exhaustive où j’ai cherché à présenter à part égale des créations pessimistes ou optimistes. Délicat d’échapper au cynisme et au pragmatisme, tant la question du dérèglement climatique reste intrinsèquement liée aux choix de sociétés économiques. Par Saisei sur Yrial in Sight.

Un instant romantique sous un ciel étoilé

Une dernière parodie de PoP pour la route ! Ou un instant romantique sous un ciel étoilé ou…Une bonne scène de ok-viens-là-ma-louloutte-que-je-te-rassure ! Voire une blague vraiment private joke, donc avis aux non-fans s’abstenir. ^^° J’ai à peine extrapolé ce cross-over entre le premier et l’avant-dernier opus, au final basé sur une amorce réelle d’une …

Concept Art and Matte paintings

C’est aux Utopiales de Nantes 2007 que j’ai découvert le « concept art », à travers une exposition de Christian Lorenz Scheurer : Entropia*. Un coup de coeur immédiat pour cette exposition – et la démonstration de matte painting associée – mêlé d’un puissant flash back des années passées dans les rayons Science-fiction des librairies bordelaises. Car, …